A  N  I  M  E
 
B  A  K  A

Animebaka®
Volumen II Número 38, Enero 2003

Revista electrónica quincenal y gratuita para el intercambio de información sobre Manga, Anime y Cultura Japonesa en lengua castellana.

Sale los días 5 y 20 de cada mes.
Registro de Propiedad Intelectual Nº 179873.
Director / Propietario: Diego Martín Aguayo.
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* A caballo regalado no se le mira el diente.  :P


 

E n   e s t e   n ú m e r o :

   [ 1 - V a c a c i o n e s ]

      [ 2 - R a n k i n g ]

         [ 3 - E n   l o s   i n i c i o s   d e   G a i n a x . . . ]

            [ 4 - ¿ E p i d e m i a   d e   i n g l é s ? ]

               [ 5 - N o v e d a d e s ]

                  [ 6 - L i n k s ]

                     [ 7 - C a r t e l e r a ]

                        [ 8 - ¡ C u r s o   d e   m a n g a !   ( 7 ) ]

                           [ 9 - C o n t a c t o s ]

                              [ 10 - F e e d b a c k :   a n i m e   o   m a n g a ]

                                 [ 11 - D e s p e d i d a ]

 


1 -   V a c a c i o n e s

Hola, animebakenses!!!!!!!!!!!!!!!!! Estamos felices porque en febrero el molesto del editor Dain se toma unas vacaciones. Si!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Voy a poner todos los signos de admiración que se me canteeeeeeennnnnnnnnnn!!!!!!!!

[¬¬]

Queda Luna P en el correo, y nosotras en la logística (?). Se notó una baja en el flujo de emails, parece que se fueron todos de vacaciones. A ver si logramos ponernos al día con los mensajes. Además vamos a tener que trabajar horas extras para terminar los números 39 y 40 para que los apruebe el represor. UAU!!!!! 40 números! Me pregunto hasta cuándo seguirá esto. Te juro que no tenemos idea...

Por suerte los fansubs estuvieron trabajando y este veranito hay un par de eventos. Igual está un poco tranquila la escena de anime. No sólo en Argentina, tampoco llegan demasiadas gacetillas de eventos en otras partes.

Listo gente, vamos a lo que interesa...

¡Bienvenid@ a Animebaka No. 38!

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2 -   R a n k i n g

El año pasado el manga dominó las ventas entre los primeros 25 títulos en ventas en comiquerías en USA:

1. Marvel Encyclopedia.
2. Origin.
3. Chobits V3.
4. Mars #7.
5. Wish #3.
6. Cowboy Bebop #1.
7. Love Hina V1.
8. Love Hina #7.
9. Cowboy Bebop #3.
10. GTO V8.
11. Chobits V2.
12. Wish #1.
13. Inu Yasha.
14. Chobits V1.
15. Batman: The Dark Knight Strikes Again.
16. Love Hina V6.
17. Ragnarok #1.
18. Planet Ladder V4.
19. Ultimate Spider-Man V1: Power and Responsibility.
20. Love Hina V4.
20. Inu Yasha V2.
21. Dragon Ball V1.
22. Dragon Ball Z V1.
23. Love Hina V5.
24. Lupin The 3rd V1.
25. Love Hina V3.

Fuente: Newsarama.

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3 -   E n   l o s   i n i c i o s   d e   G a i n a x . . .

Wings of Honneamise

The Royal Space Force

Estrenada en 1987, esta película marcó la entrada de un estudio de animación que llegaría a ser uno de los principales protagonistas en las producciones de anime. Con esta obra estudio Gainax iniciaría su carrera en esta industria. Ésta fue también la primer película patrocinada por Bandai (la compañía juguetera más grande en Japón).

Esta película narra el comienzo de la carrera espacial en un reino llamado Honneamise. Para llevar a cabo esta misión se creo la Fuerza Espacial del Reino, un grupo de soldados que no asesinan y tienen la misión de llevar a cabo ese sueño. 

El protagonista de la historia es un piloto llamado Shirotsu Lhardatto, que desde joven ha soñado con volar. La película comienza con el funeral de uno de los hombres de la Fuerza Espacial, que murió en uno de los numerosos experimentos fallidos para poner a un hombre en órbita. Shiro como siempre se muestra indiferente a la situación, lo cual exaspera a sus superiores, que lo consideran como uno de los soldados más perezosos e indisciplinados de la Fuerza Espacial.

La forma en que Shiro ve la vida cambia una noche al conocer a una joven. Ella está empeñada en hacer llegar la palabra de su Dios a todas las personas... Shiro se siente atraído por esa joven y a la mañana siguiente decide ir a visitarla. El nombre de la joven es Leiqunni Nondelaiko y vive con una niña de nombre Mana. Después de platicar un rato, Shiro le comenta que él es un soldado de la fuerza espacial y la principal misión de esta fuerza es la de llevar al hombre al espacio exterior; Leiqunni, asombrada por lo que escucha, anima a Shiro a continuar con su misión, ya que considera que el trabajo de la fuerza espacial llevará a la humanidad un paso más adelante. Las palabras de Leiqunni, reavivan el interés de Shiro por la misión y al día siguiente, cuando el oficial a cargo solicita un voluntario para la misión, Shiro no duda en ofrecerse como tal, ante la incredulidad de sus compañeros (y del propio oficial). Todos piensan que Shiro está demente y que el ofrecerse como voluntario ha sido la peor decisión que pudo haber tomado. La misión es difícil y hasta ese momento todos los voluntarios han fallecido en vuelos de prueba; pero Shiro sabe que él es diferente y logrará superar ese reto.

Desafortunadamente, el Reino de Honneamise esta a punto de entrar en guerra con una república vecina y dada la falta de resultados de la Fuerza Espacial, y los gastos que generará el futuro conflicto; el proyecto para enviar a un hombre al espacio esta a punto de ser suspendido...

Se trata sin duda de uno de los mejores clásicos del cine de animación que jamás se han realizado (aunque podríamos considerarla simplemente cine, tal es su calidad). La historia es francamente sorprendente; el reto de la carrera espacial y el idealismo de los protagonistas puede llegar a conmover verdaderamente al público (sin ser en lo absoluto cursi).

La ambientación es uno de los aspectos mejor logrados del filme. La historia se desarrolla en un mundo ficticio que refleja en gran medida al nuestro. En este mundo la tecnología ha avanzado, pero esto no ha impedido que la gente abandone la tradición; el reino de Honneamise en cierta medida se podría concluir que es una mezcla entre Japón y los Estados Unidos (sin Bush, claro), y la república rival es un mezcla entre Rusia y China.

Para crear este mundo se tuvo que hacer un tremendo esfuerzo por parte del equipo creativo; todos los conceptos de ese mundo ficticio son creaciones completamente originales, desde los cubiertos que usan en la mesa, hasta los aviones en los que vuela el protagonista. Sin duda que este cuidado por el detalle hace difícil creer que esta película sólo haya tomado 3 años en crearse. Además de los diseños de mecha, vestuario y escenarios, es de destacarse el impresionante diseño de personajes de Sadamoto, que posee un estilo realista muy distinto del clásico estilo de las demás películas de animación japonesa.

La calidad de animación es extraordinaria y a pesar de que este filme es de hace un buen tiempo su animación puede competir e incluso superar a la de cualquier anime actual. La música también es destacable, la hermosa banda sonora crea una buena ambientación, aunque no hubiera sobrado un poco más de variedad.

No sé si queda claro que esta es una de las mejores producciones del estudio Gainax, además de ser una obra maestra del cine que el público pensante no debe dejar pasar. En una época donde existe tanto frenesí por ver sólo lo nuevo, merece la pena refrescar un poco lo que no debe dejarse pasar de las obras de anime que resistieron el paso del tiempo. No hay palabras que describan lo que se siente ver Wings of Honneamise, definitivamente hay que verla.

STAFF
Concepto/Screenplay/Dirección: Hiroyuki Yamaga.
Diseño de Personajes/Director de Animación: Yoshiyuki Sadamoto.
Efectos Especiales: Hideaki Anno.
Director de Arte: Hiromasa Ogura.
Música: Ryuichi Sakamoto.
1987 Bandai/Gainax
Gainax's Official Wings of Honneamise Website

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4 -   ¿ E p i d e m i a   d e   i n g l é s ?

Los documentos oficiales del Ministerio de Salud de Japón están llenos de frases monstruosas como raifu sapooto adobaizaa (life support adviser, consejero de soporte de vida). El Ministerio lanzó un ultimátum a sus empleados: "Tómense con calma el uso del inglés."

Si el Ministerio está intentando sofocar una epidemia, ya es un poco tarde. Luego de más de un siglo de tomar prestadas palabras extranjeras, el idioma japonés está impregnado de "neo-inglés", un vocabulario que no se usa en ninguna otra parte más que en Japón y que ni siquiera ahí se entiende bien.

"Con el objetivo de facilitar el entendimiento, es importante que los documentos emitidos por el Ministerio de Salud utilicen palabras de fácil comprensión". Así dictó la directiva que fue distribuida entre las autoridades del Ministerio. La lista negra de términos confusos abarcaba expresiones tales como waakingu guruupu (working group, grupo de trabajo), akauntabiriti (accountability, responsabilidad) y keaa manejimento (care management, administración de seguridad). La directiva continuaba: "Debemos hacer el mayor esfuerzo para evitar el uso de estas palabras".

Pero los burócratas no son los únicos japoneses con debilidad por el uso de expresiones extranjeras. Las palabras prestadas del idioma inglés son escuchadas por todas partes, desde los bebés que son enseñados a decir papa y mama hasta los políticos, que debaten acerca de infoomudo konsento (informed consent).

Para los adultos japoneses la habilidad de condimentar su conversación o correspondencia con el idioma inglés es interpretada generalmente como un signo de sofisticación, similar al uso que los americanos angloparlantes hacen del francés o del latín.

De igual manera a los niños, que a menudo aprenden a odiar el inglés en las clases obligatorias que tienen en la escuela desde el séptimo grado, les encanta hablar empleando expresiones prestadas. Un ejemplo muy de moda es getto suru (derivado del inglés to get, obtener).

No es necesario ser nativo para darse cuenta de la omnipresencia del inglés "japonizado" y de expresiones que suenan en inglés creadas originalmente en Japón. Publicidades como la crema para café "Creap", refrescos "Pocari Sweat" y chocolate "Crunky" son comunes en la televisión y carteles en la calle.
Entender el inglés "japonizado" puede ser todo un desafío, ya que las palabras son adaptadas a la fonética japonesa, que no tiene tantos sonidos como la fonética inglesa. Incluso los japoneses tienen dificultades con este tipo de palabras. En las librerías se ofrecen diccionarios bien gordos en katakana, dedicados a las palabras tomadas de idiomas extranjeros, pero aún así es difícil mantenerlos actualizados.

En una encuesta que hizo la Agencia Gubernamental de Asuntos Culturales, alrededor de la mitad de los encuestados mayores de 60 años opinaron que el japonés ya tiene suficientes palabras extranjeras y no necesita adoptar más. Además emitió un informe que argumentaba que este problema puede causar una brecha de comunicación con la gente joven, que tiene más tendencia a utilizar las palabras de origen extranjero. Enfatizó que muchos japoneses ven el exceso de palabras importadas como una amenaza a la integridad de su idioma.

Seiju Sugito, un investigador del Instituto Nacional de Idioma, afirmó que el problema no es la cantidad de palabras extranjeras que se utilizan, sino la velocidad con que se incorporan las nuevas y se descartan las viejas. "Uno tiene la sensación de que se están utilizando cada vez más términos, pero lo que en realidad ocurre es que las nuevas palabras reemplazan a las viejas. La cantidad promedio de términos extranjeros utilizados en este momento en la televisión es aproximadamente el mismo que hace 10 años atrás".

Las palabras extranjeras se utilizan muy a menudo porque el inglés original expresa un concepto que no tiene una traducción japonesa precisa. Por ejemplo: gorufu (golf), sekuhara (especie de abreviatura de "sexual harassment", acoso sexual), hoteru (hotel de estilo occidental).

Los lingüistas destacan que el uso de palabras extranjeras es un hecho que se produce en todo el mundo, y que tiene una larga tradición en Japón. Por otra parte, el Ministerio de Salud apuntó su enojo principalmente hacia las palabras que pueden expresarse perfectamente en japonés, por ejemplo niizu (needs, necesidades) o konseputo (concept, concepto).

Aunque las intenciones de las autoridades del ministerio pueden ser muy nobles, también admiten que el pronóstico de su campaña "hable japonés" no es muy alentador. Muchas de las palabras que aún se siguen usando fueron puestas en la lista negra hace 8 años.

Algunos ejemplos de "Japanglish":
"taimurii tsuu beesu" = timely two base, punto doble en béisbol

"chiimu purei" = team play, juego en equipo.

"naisu kiipaa" = nice keeper, en futbol: buen arquero.

"mai hoomu papa" = my home papa, padre de familia.

"sarariiman" = salary man, empleado de oficina.

"furiitaa" = free lancer, trabajador oportunista, o independiente.
"mai buumu" = my boom, algo que uno disfruta o aprecia mucho.

"getto suru" = to get, obtener algo.

"choberiba" = super very bad, muy malo, terriblemente mal.
Y de otros idiomas:

"pan" = pan, del francés "pan"

"arubaito" = trabajo, del alemán "Arbeit"

"shabon dama" = pompas de jabón, mezcla de inglés y francés.

Eric Talmadge

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5 - N o v e d a d e s

ADV Films hará el sueño de todo otaku una realidad: una canal de tv (por cable) dedicado excluivamente a la transmisión de anime las 24 horas del día: Anime Network. La premier de este canal se tiene en tentativa para este mes y esta planeado que tenga 4 "zonas" o géneros diferentes durante las transmisiones; habrá progamación dedicada a la acción, artes marciales, horror, ciencia ficción, comedia. Lo que se transmitirá provendrá del extenso catálogo que posee ADV Films, así que posiblemente se verán series como Neon Genesis Evangelion, Gunsmithcats, Getter Robo y Excel Saga. Tal vez la mejor de las noticias para los fans será que Anime Network planea transmitir las series sin cortes ni censura (eso habrá que verse); en palabras de Ken Wiatrek, director de mercadotecnia de Anime Network: "no tenemos planes de editar el lenguaje original ni las escenas de desnudos, vamos a mostrar las series en la forma en que sentimos que deben ser vistas". No obstante, para atraer a la mayor parte de la audiencia, ADV planea mostrar versiones dobladas de los animes, en lugar de subtituladas (ya metieron la pata). "El propósito de Anime Network es llevar anime a 8.5 millones de hogares, y presentarlo a una nueva audiencia", explica Ledford (presidente de la compañia). "Y los fans pueden usarlo para aprender acerca de nuevos géneros que les podrían gustar, o de los cuales no saben nada todavía", explica Wiatrek. "En esta forma, los fans no tendrán que gastar $ 30 USD en títulos de los cuales no están muy seguros. Aquí podran verlos gratis (¿seguro?), y darse cuenta de que es lo que desean por sí mismos". No todos los proveedores de tv (por cable) tendrán este canal cuando empieze a transmitirse, pero no hay que desanimarse, "será como en los primeros dias de MTV, así que llamen a su proveedor de tv (por cable) local y pidan que les pongan Anime Network, muestren su entusiasmo y apoyo". Y una sugerencia final: asegúrense que tener muy a la mano pilas nuevas para su control remoto.

Las peliculas de Shin-chan se estrenarán en cine en España. El primer largometraje se estrenará a principios de verano. Luk Internacional ha llegado a un acuerdo con la compañía japonesa TV Asahi para la distribución en España de todas las películas protagonizadas por Shin Chan, uno de los personajes de animación más conocidos de la televisión. El primer largometraje que se exhibirá en nuestras pantallas llegará a principios de verano de 2003. La película, dirigida por Keiichi Hara, es una explosiva mezcla de acción y humor con los ingredientes habituales de las aventuras de Shin Chan y un mayor detalle en la animación. En Japón ya se han realizado 10 películas protagonizadas por Shin Chan, con un éxito notable. La última de ellas, titulada Appare Sengoku Daisakusen, se ha hecho recientemente con el premio a la mejor película de animación del Media Art Festival de Tokio organizado por el Ministerio de Cultura japonés. Se trata de un prestigioso galardón que en 2001 fue concedido a la cinta Spirited Away, una de las últimas producciones del estudio Ghibli. Shin Chan es un personaje creado en 1991 por el dibujante de cómics Yoshito Usui. Su salto al mundo de la animación se produjo un año más tarde y ya se han realizado más de 300 capítulos de una serie de televisión, distribuida en España por Luk Internacional, que se ha convertido en un auténtico fenómeno en nuestro país. Los dibujos animados de Shin Chan se emiten actualmente en las televisiones autonómicas de Catalunya, Galicia, Madrid, Euskadi y Castilla La Mancha con unos niveles de audiencia que la sitúan como líder en su franja horaria. En los próximos meses llegará a los canales de Andalucía y Canarias.

A los que le gusta el manga de DNAngel, van a estar contentos porque se confirmó el anime de este manga (podés bajarte los scans de http://www.aku-tenshi.com/). El anime empezará el 7 de abril en Japón.

Coamix confirmó que se lanzará una serie de 3 OVAs llamada Shin Hokuto no Ken (Nuevo Puño de la Estrella del Norte) en el próximo otoño.

Novedades editoriales.

Editorial Ivrea. SLAM DUNK nº1. Uno de los títulos más reclamados y esperados por los fanáticos a lo largo de los últimos 10 años finalmente ve la luz en nuestro por la editorial Ivreapaís el 31 de enero. Este mega éxito de Takehiko Inoue trata sobre la vida de Hanamichi Sakuragi, un pandillero que se convierte en un gran jugador de baloncesto solo para tratar de ligar con una chica de su secundaria. Una compleja historia con ingredientes románticos, de comedia y de autosuperación donde el protagonista poco a poco irá descubriendo que siente cierta pasión por este deporte más allá de las razones por las que se inscribió inicialmente en el equipo. La edición española será idéntica a la japonesa, incluyendo formato de tomo de 208 paginas, sobrecubiertas y aclaraciones de la traducción. Serán un total de 31 tomos de salida mensual. Además, ya salió Angelic Layer #2 (de 5) de Clamp. Slayers: Leyenda demoníaca #1 (de 7). Publicada años atrás en España por Planeta bajo el nombre "Slayers: Reena y Gaudy" y cancelada a mitad de su historia, Chobakumadouden Slayers (tal es su nombre original) la más extensa serie de manga de Slayers retorna a España de la mano de Ivrea con el nombre "Slayers: Leyenda Demoniaca" (traducción aproximada del complejo título japonés). Gracias a esta reedición en tomo los lectores españoles podrán disfrutar de una edición con sentido de lectura japonés, tramas de gris bien reproducidas, y -por sobre todo- leer integra la historia sin sufrir con la cancelación de la serie a mitad de su desarrollo. Serán un total de 7 tomos de salida mensual en el formato B6 (12,8 x 18cms, el mismo con que se publicó en Japón) publicando íntegra esta popular saga de manga. La edición contiene aclaraciones de la traducción y sobrecubiertas. Podés ver una página en Astrocomics.

Glénat. - GALS nº 3 (de 10), de Mihona Fujii, Col. Shojo Manga 192 págs. - RANMA nº 16 (de 38; del 1 al 15 y del 18 al 30 ya publicados), de Rumiko Takahashi, Col. Shonen Manga. 184 págs. - FUSHIGI YÛGI Nº 9 (de 18), de Yuu Watase, Col. Shojo Manga 192 págs. - BRONZE Nº 4 (de 11), de Minami Ozaki, Col. Shojo Manga 192 págs. - SAINT SEIYA (LOS CABALLEROS DEL ZODÍACO) nº 16 (de 28; del 1 al 15 y del 19 al 28 ya publicados), de Masami Kurumada, Col. Shonen Manga 192 págs. - INU-YASHA nº 4 (serie abierta), de Rumiko Takahashi, Col. Shonen Manga 192 págs. - LOVE HINA nº 12 (de 14), de Ken Akamatsu, Col. Shonen Manga 192 págs. *NOTA: Por problemas técnicos el nº 4 de KAREKANO se retrasará casi con seguridad hasta febrero.

Mangaline. Please save my earth #7.

Planeta. Redención #2 (de 10). Monster #15. Gunmm: Alita, ángel de combate #3. Strain #9 (de 9). Shin-chan #28 (en catalán). Yu-Gi-Oh #3.

¡Empieza el quinto año de vida de Minami! Muchos nos habíais pedido que por favor habláramos de unas series muy de moda que nadie había tratado como sólo Minami puede hacerlo, a saber Chobits, Love Hina y Angelic Layer. Pues bien, vuestros deseos son órdenes, ahí están esos más que completos artículos, ¡con concurso incluido! Pero claro, como de costumbre no íbamos a parar ahí, así que también tenemos artículos de la rescatada Gunm (Alita), de Vampire Hunter D, Blood the Last Vampire, Sol Bianca, el videojuego Kingdom Hearts... Evidentemente sazonado con unas secciones francamente interesantes, como 
por ejemplo unas noticias que son la envidia del país por su cantidad, 
calidad, veracidad y exclusividad, un extenso apartado de opinión, correo, 
pasatiempos o el megaconcurso Operación Friki entre otros. Minami 34, 68páginas a todo color + doble póster + cómic + CD, a 4,80 euros.

Acá tenés la lista de los anime (y OVAs) que serán lanzados en los USA durante el transcurso de este año, de cada compañía. La mayoría saldrán a la venta en DVD y VHS, otros serán transmitidos por TV y Cable. La lista es impresionante: ¡cuánto anime me falta por ver!

- AD Vision: Angelic Layer, Aura Battler Dunbine, B't X, Bakuretsu Hunter (ovas), Blue Seed 2, Chance! Pop Session, Colorful, Cosplay Complex, Crying Freeman, Eden's Bowy, Full Metal Panic, Ganbare Goemon, Genesis Climber Mospeada, Gensomaden Saiyuki, Hoshi No Koe: voices of a distant star, I wish you were here, King of bandit Jing, Let's dance with papa, Mazinkaiser, Nadesico: the prince of darkness, Najica blitz tactics, Neoranga, Noir, Nuku-Nuku Dash, Oh! super Milk-chan, Puni puni poemi, RahXephon, Rune soldier Louie, Sailor Moon, Saint Seiya, The samurai, Shin Shirayukihime Densetsu Pretear, Sorcerous stabber Orphen revenge, Southern Cross, Spectral force, Steam detectives, Super GALS! Kotobuki Ran, Wild arms: twilight venom.

- Bandai: Argentosoma, Banner of the stars, Galaxy angel, Gene shaft, Ghost in the shell: stand alone complex, Giant Gor, .hack//SIGN, Infinite reyvius, Jizo Ningen Kikaider, Melty lancer, Mobile Suit Gundam Z, Onegai teacher, SPT Lyazner.

- Central Park Media: Alien 9, D.N.A.2, Yami no Matsui: descendant of darkness, Nekojiru-So.

- Destinations Films: Cowboy Bebop: knockin' on heaven's door.

- Dimension Films: Millennium actress.

- FUNimation: Dragonball GT, One piece, Tenchi Muyo GXP.

- Manga Entertainment: Kaidomaru, Read or die.

- Media Blasters: 7 of seven, Tokyo Jyushouden: 10 warriors of Tokyo, Dante's inferno, Genma wars: Shinwa Zenya no Shou, Gun frontier, Idol project, If I see you in my dreams (ovas), Jungle emperor Leo (Kimba the white lion), Madara, Mars, Mirage of blaze, Sentimental journey, Seriphim call, Tales of eternia, Varoom one, Wild seven another.

- Miramax: Pokemon movie 5.

- Pioneer: Ai Yori Aoshi, Automatic maiden Mahoromatic, Chobits, Gatekeepers 21, Little snow fairy Sugar, Master Keaton, Sakura Taisen: the motion picture, WXIII Patlabor.

- Right Stuff: Comic party, Gakuen Senki Muryo, Gravitation, Ko beast century.

- Super Techno Arts: Jojo's bizarre adventures, Robot carnival, Sci-fi Harry.

- Tokyopop: Brigadoon, Groove adventure rave, Initial D, Marmalade boy, Reing (Alexander).

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6 -   L i n k s

¿Tenés otras páginas para recomendar? Avisanos a: animebaka@webmailstation.com

Interesante web para ir agendando: http://www.animesubs.org/

¿Artbooks Yaoi? Unite a este grupo: http://groups.yahoo.com/group/artbooks_yaoi_01 http://groups.yahoo.com/group/spicymarmalade/

Opening y Ending de Wolf´s Rain, lo nuevo de Bones. ¡Muy bueno!

Para los que querían la página donde se detallaba la censura sufrida por Inuyasha: http://griquelme.sytes.net:2229/inuyasha/inuyasha.php

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7 -   C a r t e l e r a

Para informar en esta sección (gratuitamente), escribir a: animebaka@webmailstation.com

Buenos Aires, Argentina. Animegaparade #1. La primera fiesta allnight completamente de manga/anime y cultura japonesa. Se realizará el día 24 de enero de 2003 en una discoteca (La Preciosa) situada en Chacabuco 947 y tiene capacidad para 1500 personas, AIRE ACONDICIONADO y un vestidor especial para los concursantes del Cosplay. Contará con proyecciones del mejor anime subtituladas por Kaze Fansub, incluido el estreno en Argentina de animes como Crest of the Stars, Naruto y Tenchi muyo GPX, además de la primera emisión en Argentina de The End of Evangelion en calidad DVD, con audio de cine, entre muchas otras sorpresas. Bloques de música y videos Jpop-Jrock en pantalla gigante, Karaoke, un concurso de Cosplay siendo el primer premio una katana. También demostraciones de Kendo y Kung fu en vivo y muchas otras sorpresas. ¡Estará presente la banda Session 7! El valor de la entrada es de 5$ (cinco pesos) y se pueden adquirir anticipadas en el local de Camelot (Corrientes 1388). Para información actualizada: http://www.kaze-fansub.com.ar/

Buenos Aires, Argentina. Feliz Verano!!! Nuevo Animefest. Nos vemos en el próximo Fest con la vuelta de GRAVITATION y MAISON IKKOKU (clásico de los clásicos! Rumiko Forever!). Con COSPLAY Y KARAOKE!! Próximo AnimeFest Domingo 23 de febrero "HOTTER THAN HELL" COSPLAY. 15:00 hs recitales: The Silver Seiyuus y Session Seven. Setlist: 17:00 hs Gravitation 7; 17:30 hs Fruits Basket 7 y 8; 18:30 hs.Weib Kreuz ep. 6!; 19:00 hs. Maison Ikkoku 7; 19:30 hs 3 X 3 eyes. La entrada incluye el recital de las bandas "SESSION 7" y "THE SILVER SEIYUUS", que comenzará a las 15:00 hs.

Buenos Aires, Argentina. Roleros: la 3º Jornada del Anillo ya tiene fecha y lugar confirmados: se hace el 8 de febrero del 2003 en el Centro Cultural Catedral (Rivadavia 781, Capital Federal, Buenos Aires, Argentina). La entrada consistirá en un alimento no perecedero que se destinará al comedor infantil Sol Naciente. La página web de la Jornada del Anillo podés visitarla en http://ar.geocities.com/jornadadelanillo

Buenos Aires, Argentina. A g e n d a C u l t u r a l del Jardín Japonés.
E n e r o
Palermo Vivo: Actividades y shows gratuitos en la puerta del jardín Domingo 19
Taller intensivo de Bonsái arancelado a las 14:30 hs, Info 4762-4778 Martes 21
Fotocafé 4 Elementos, de Marité Malaspina: "Viaje en la Fragata Libertad " Del 15 al 28 de Febrero
F e b r e r o
T a l l e r e s I n t e n s i v o s d e V e r a n o
Son talleres de iniciación para principiantes. La inscripción es telefónica en la misma semana (4804-4922/9141) El cupo es limitado y no se suspende por lluvia. Se deben abonar la entrada al jardín y el costo de los materiales (varian según el taller)
Oshibana - Flores prensadas - Sábado 1° a las 16 hs
Kendo, Artes Marciales Sábado 1° a las 16 hs
Anime y Manga, Historieta animada japonesa - Jueves 6 a las 16 Hs
Origami, papel plegado - Sábado 8 a las 16 hs
Iaido, Arte marcial - Sábado 8 a las 16 hs
Shodo, Caligrafía Japonesa Jueves 13 a las 16 hs 
Sado - Ceremonia del te Sábado 15 a las 16 hs 
Ki Aikido - Sábado 15 a las 16 hs
Urushie Laca - clase demostrativa Jueves 20 a las 16 hs 
Sumie - Pintura japonesa Sábado 22 y Domingo 23 a las 16 hs
Ikebana - Arreglo floral Jueves 27 a las 16 hs
Taller intensivo arancelado de Bonsái Martes 11 a las 14:30 hs, Info 4762-4778
Palermo Vivo Actividades gratuitas y shows frente al jardín Domingo 16
K o k e s h i T e n
Exposición de muñecas japonesas hasta el dia de las niñas, del viernes 21 al 3 de Marzo
F e s t i v a l d e V e r a n o - N a t s u M a t s u r i
Sábado 22 y Domingo 23 de Febrero de 2003, de 17 a 22 hs
Dos atardeceres recreando las disciplinas y costumbres de la cultura japonesa, música con bandas y tambores japoneses, danzas tradicionales, artes marciales, desfiles de kimonos y feria de comidas y artesanías japonesas. Entradas a $4
Venta las entradas anticipadas
(25 % de descuento del 01/02/03 hasta el 21/02/03)
Jardín Japonés, Casares y Figueroa Alcorta, Palermo
Casa China, Arribeños 2257, Belgrano
Caballito Shopping Center, 1er nivel stand Japón
Casa Japonesa, Venezuela 2132, balvanera
En caso de lluvia habrá actividades en la Casa del te y en la Carpa
J a r d i n J a p o n e s
Abierto todos los días de 10 a 18 hs
Mayores $3
Menores $1
Menores de 6 años gratis
Jubilados y Pensionados gratis los días hábiles
Descubra los significados de un Jardín Zen
Visitas guiadas gratis todos los sábados y domingos a las 15 hs
Más información en http://www.jardinjapones.com.ar/
Fundación Cultural Argentino Japonesa 
4804-9141 / 4922 info@jardinjapones.com.ar

Salta, Argentina. TSUNAMI, "Ciclo de Proyecciones y exposición de Anime y Manga". Durante los días Miércoles 15 y 29 de Enero en el horario de 16:00 Hs. se realizará la primer Maratón y Proyección de Anime en la Ciudad de Salta. El ciclo está organizado por el centro de estudio e investigación dedicado al anime y al comics "C.E.I.D.A.C" que hace ya tres años que viene organizando actividades relacionadas con el comics y la animación japonesa. Lugar: Teatro Fundación Salta Gral. Guemes 434 "Pantalla Gigante Idioma Japonés con Subtítulos en Castellano". Email: ceidac5@hotmail.com Web-Page: www.geocities.com/ceidac_web Este evento se dividirá en 3 (tres) bloques y cada uno llevara un costo de $2, en la cual se proyectarán varias producciones de alto calibre:
DIA 15
CICLO 1:
Dragon Ball "El Camino del mas Fuerte"
Pokemon 3 The Movie
CICLO 2:
Oh! My Godess The Movie
Los Caballeros del Zodiaco Saga de Hades OVA 1
Kenshin Seisouhen OVA 1 
CICLO 3:
Blood The Last Vampire
Golden Boy cap. 1, 2 y 3

DIA 29
CICLO 1:
Dragon Ball GT Especial de Tv.
Digimon La Pelicula
CICLO 2:
Kare Kanno Cap 1 y 2
Los Caballeros del Zodiaco Saga de Hades OVA 2
Kenshin Seisouhen OVA 2 
CICLO 3: 
Cazador de Vampiros D The Movie
Golden Boy Cap. 4, 5 y 6

México. Ciclo de animación japonesa Kokoro 03I. Lunes 20: 13:30 - 14:30 Saint Seiya "Saga de Hades" 1, 2; 14:30 - 15:00 Vandread 1; 15:00 - 15:30 Video Girl Ai 1; 15:30 - 16:00 Hand Maid May 9. Viernes 24: 13:30 - 15:00 Oh my goddess! the movie; 15:00 - 15:30 Vandread 2; 15:30 - 16:00 Saint Seiya "Saga de Hades" 3. Lunes 27: 13:30 - 15:00 Mis vecinos los Yamada; 15:00 - 15:30 Video Girl Ai 2; 15:30 - 16:00 Hand Maid May 10. Miércoles 29: 13:30 - 15:00 Jin Roh; 15:00 - 15:30 Vandread 3; 15:30 - 16:00 Saint Seiya "Saga de Hades" 4. Viernes 31: 13:30 - 15:00 You´re under arrest the movie; 15:00 - 15:30 Video Girl Ai 3; 15:30 - 16:00 Hand Maid May 11. Lugar: Auditorio CYAD, Uam Azcapotzalco Edificio 2S" 1er PISO. Más información: otto_norman@yahoo.com.mx

Sevilla, España. TERCER ENCUENTRO DEL COMIC DE SEVILLA. En diferentes espacios sevillanos se llevará a cabo del mes de diciembre del 2002 al mes de enero del 2003 los terceros encuentros del cómic en Sevilla. Con interesantes actividades y exposiciones: Albert Monteys, Los Inventos del TBO, Santiago Sequeiros, Manel Fontdevila... Más información en Fandecomix.

TV en Latinoamérica. Locomotion ya está nuevamente las 24 horas en Cablevisión. Los estrenos que se preparan en este canal son: Jon-Roh, Alexander, Earth Girl Arjuna, y la ya largamente postergada Lain.

TV en España. Según parece el Canal Megatrix emitirá todas las películas de Tsubasa editadas por Jonu, a razón de 1 por semana a partir de Febrero. La Fuente, parrilla de programacación Canal Megatrix (Febrero) en http://webcindario.com/elrinconvia/

Por otro lado, el próximo lunes 20, al mismo tiempo que TVC estrena los nuevos episodios de Shin-chan, Canal Sur estrena la serie desde el primer episodio. El horario, insuperable: las 21:00h, horario de máxima audiencia y en pleno "horario adulto". Será en su segunda cadena (Canal 2 Andalucía).

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8 -   ¡ C u r s o   d e   m a n g a !

por Walther Taborda

Lección 7

Perspectiva

Comenzamos a ver un tema fundamental que debe ser conocido y manejado correctamente por todos los que quieran dibujar un comic o manga. La perspectiva en todas sus variaciones es un tema genérico a todos los estilos y diferentes conceptos estéticos de dibujo; o sea, todo aquel que quiera dibujar manga como el que quiera convertirse en dibujante de super héroes o ubicar sus trabajos en el mercado de la historieta europea, deberá conocer en profundidad los mismos conceptos técnicos, teóricos y prácticos de la perspectiva. La perspectiva es la representación gráfica de los objetos sobre un plano; o sea, es el procedimiento del que nos valdremos para ubicar elementos de manera coherente a la vista; estableceremos el concepto de relación de figura (humana) y fondo (escenario)... todo con la perspectiva.

Aparecen dos nuevos concepto que vamos a utilizar:

Línea de Horizonte: Es la línea que divide el cielo del mar si estamos observando desde la playa. El dibujante decidirá si quiere ubicar los objetos sobre esta línea o debajo de ella. Denominaremos este concepto para representarlo en el plano como (LH).

Puntos de fuga: A los que denominaremos "PF" al representarlos en el plano. Los puntos de fuga son los que nos ayudan a construir los objetos sobre dicho plano. Se ubicarán sobre la línea de horizonte, excepto en el caso del tercer punto de fuga. Estudiaremos con ejemplos las perspectivas con 1, 2 y 3 puntos de fuga, pero vale aclarar que una vez que se domine la técnica se podrán hacer construcciones con múltiples puntos de fuga. Existe también la representación gráfica de la perspectiva con un cuarto punto de fuga o bien llamado "ojo de pez", pero debido a su complejidad lo dejaremos para otro apartado venidero.

Perspectiva con un punto de fuga

        

Coloquemos un segmento vertical sobre el plano y a altura media en la línea de horizonte (LH). Ubiquemos luego un punto de fuga sobre la línea de horizonte; a dicho punto fugarán dos líneas que estableceremos desde los extremos del segmento. Completemos una figura geométrica desde el otro extremo del segmento, en este caso, un cuadrado, y ya tenemos una figura perspectivada con un punto de fuga.

Esta perspectiva no la encontraremos representada en la realidad, ya que es IMPOSIBLE ver el frente o vista frontal de un objeto y, a su vez, el costado o vista lateral del mismo. Esta perspectiva es llamada también "caballera" y se utiliza en planimetría. Es de amplia utilización en los comics, a pesar de sus defectos.

Perspectiva con dos puntos de fuga

            

En esta ocasión, al mismo segmento le fugaremos líneas desde ambos extremos, pero la variación será que hemos ubicado un punto de fuga (PF) más. En concreto, el segmento se convertirá en el vértice de una figura geométrica que ya parece meterse en el plano. El tamaño del objeto que dibujamos lo decidimos nosotros, ya que cortamos las líneas de fuga con otro segmento, siempre paralelo al original, y así quedará establecida la figura. Tanto en el caso anterior como este, el segmento podrá estar sobre, arriba o debajo de la línea del horizonte. Eso lo decidimos nosotros.

Perspectiva con tres puntos de fuga

            

La aparición de un tercer punto nos permitirá acentuar la sensación de profundidad y altura de los objetos. Al segmento inicial con dos puntos de fuga ahora le agregaremos el tercer punto, que bien puede estar arriba o debajo de la línea de horizonte. Las líneas que antes eran paralelas al segmento inicial ya no lo serán más, ya que dichas líneas fugarán al tercer punto. La separación de los puntos de fuga entre sí también es una decisión personal, ya que si nos ponemos a construir objetos y escenarios variando la distancia antes nombrada, obtendremos efectos sobre nuestros dibujos, que a veces llegarán a deformarse. Como todo en el dibujo, se obtendrán óptimos resultados a partir del ensayo y -a veces- el error; ¡o sea práctica completa!

Nota: A medida que las línea paralelas entre sí se acercan al punto de fuga, el efecto visual que representaremos será de una cercanía acentuada de los segmento paralelos entre sí, o sea cuanto más cerca están del punto de fuga, más pegados están entre sí. ¡A practicar!

Walther Taborda

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9 -   C o n t a c t o s

Te recomendamos no excederte en el largo del email. Para charlar con más fans de manganime, podés ir al foro de la revista: http://www.animebaka.com.ar/

"Hola Konnichiwa!!! Soy Sebastián tengo 18 años y quisiera saber de dónde me puedo bajar los videos de Daft Punk que son animaciones japonesas re pulentas :P La revista ta re guena. Ahhh me olvidava; a Walter Taborda le quiero pedir si no puede dar clases de como hacer el cuerpo en 3D porque me vuelvo loko cuando los Kiero hacer me sale medio desproporcionado.(espero que me lo pasen), mi email es cbacabj@hotmail.com "

"Konichiwa gente de Animebaka!!! Qué bueno saludarlos de nuevo, les escribo otra vez para saludarlos deseándoles que pasen unas Muy Felices Fiestas! y que su trabajo sea mejor cada día! Soy María y les estoy escribiendo desde Catamarca, en el norte argentino. Aprovecho la oportunidad para felicitarlos por el material que publican en cada edición, en especial la nota de René sobre las Revoluciones del anime ("El séptimo de la cuarta"), me gustaron mucho sus comentarios y coincido en que esas 4 series marcaron un hito en el mundo de la animacion japonesa. Yo tuve la suerte de ver Macross (bueno, en realidad Robotech... casi y solo casi lo mismo) y Evangelion y es exacto como él las describe. Además los informes de las series como Inu Yasha y otras anteriores están muy buenos! Y ni qué decir del curso de manga del sensei Taborda, que cada vez está mejor!... Los felicito a todos. Eso es todo por ahora, no quería dejar pasar esta oportunidad y también les mando un saludo a mis amigos por mail que me escribieron despues de que publicaron mi mail hace unas cuantas Animebakas atrás. Ellos son: Nicolas, Emmanuel, Daniela (alias Misa), Diego y Carlos. Les mando muchos saludos! Exitos!! y... sayounara, Maria-chan."

"Hola a todos soy Mariela, tengo 14 años y soy de chañar ladeado, (santa fe, argentina) y quería felicitarlos por el magnífico trabajo que hacen. Soy fanática de anime y manga (como deben suponer) principalmente de sailor moon (aunque lamentablemente no la ví completa, ni la mitad ya que nunca tuve magic sino hasta el año pasado, antes la veia por "atc y big channel" (para que vean el tiempo que no la veo y hasta dónde ví) también me fascina dragon ball (que tampoco ví completa) y fushigui yugi (primero leía el manga pero con el quilombo que hay en el país lo dejron de editar y ahora estoy comprando el anime por video) rurouni kenshin y otros más... Me encantaría hacerme amigos para conversar, cambiar material, opiniones, etc. mi mail es: marieladestefanis@hotmail.com (tengo msn) y el icq: 138364804 adios."

"Hola gente de Animebaka! Tengo una duda desde hace ya 16 años, ustedes son mi única esperanza, please recuerden... Habia un anime, que pasaban en Argentina, que se trataba de una nena de alrededor de 10 años que tenía un colgante (con forma de "chupetín") y con este la nena se convertía en una chica de 20 años, alucinante, que ayudaba a la gente que tenía problemas, todos episodios eran aislados, y creo que además fueron pocos, por lo menos lo que recuerdo. Otro dato es que su cabello era rosa y usaba de peinado las dos colitas (cuando es nena). La verdad no me acuerdo mucho, era muy chica, pero siempre quise volver a ver este anime, o por lo menos saber cómo se llamaba. Bueno, espero que me puedan ayudar. La verdad es díficil con tan pocos datos, pero quién sabe, a lo mejor tambien ustedes lo veían. Desde ya muchas gracias!!! Y felicitaciones por la revista, está muy buena. Mi email es ceciaringoli@hotmail.com Cecilia."

Cecilia! La verdad es que no son pocos los datos, pero no sé de qué anime se trata, y los chicos tampoco. ¿Hay alguien por ahí que recuerde a esta nena del chupetín? Por favor avísenle a la pobre Cecilia, a ver si se trauma...

"Hola mi nombre es Lizzie (asi me bautizó un amigo muy querido de Argentina, si me lees, te mando un saluudo y besos! ;P...que por cierto! lo conocí por el gusto al ANIME!) Soy una lectora de Mexico, tengo 18 años y primero que nada quiero felicitar a la revista por el buen año que tuvieron y espero que este año sea MEJOR! Es una muyyy buena fuente de información... Me encanta conocer gente de otros países, a las que LES GUSTE el anime y por eso les dejo mi mail bl_dreams@hotmail.com ...pueden escribirme y les aseguro que les responderé, también ando en el MSN por si quieren contactarme... :P Me gusta TOODO tipo de anime y me encanta dibujar desde muy pequeña... Entre mis favoritos estan COWBOY BEBOP (wowww la mejor! les mando un dibujo que hice de Spike), Sakura Card Captors, Saint Seiya, Bt'x, Ranma 1/2, Inuyasha (ésta se está poniendo buena!)... etc! En fin! TODO el anime es fabuuloso! Bueno, no me despido, sino, hasta luego! (mata ne!)."

Lizzie! Qué buen trabajo! Me encantó ese fanart. Recomiendo a los lectores que hagan clic en la imagen, es un poco pesadito pero vale la pena.

"Hola cómo están? bueno espero que bien, soy anibal y soy de argentina provincia de bs as haedo para ser mas preciso je!, les escribo para decirles que la revista está muy buena (va revista entre comillas je!), y me gustaría preguntarles si saben cuáles podrían ser los precios de los cds y de los artbook de la serie cowboy bebop desde ya muchas y sigan así, saludos a gilda mi amor (la que me recomendo Animebaka), un saludo buen año para todos. Mi email es crazypower2002@hotmail.com "

¿Algún comerciante de los que andan por ahí le puede informar? ¿Algún coleccionista (de huesos) tal vez? Estoy desconectada ahora, no puedo entrar a Kinokuniya...

"HOLA A TODOS!!! Les cuento que hace poquito me subscribí y estoy super contenta por fin voy a poder conectarme con gente que le fascine tanto el anime como a mí.... ay perdón no me presenté... me llamo Florencia tengo 15 y vivo en la ciudad de Rosario en Sta. Fe. Les cuento que mis series favoritas son Sakura Card Captor, Escaflowne que me super fascinan, Orphen, Mikami, y muchas más. Me gustaría tener amigos/as como ya dije antes que les super encante el anime así que acá les dejo mi dire para que los que quieran me escriban: popy_flor@hotmail.com les mando un beso, chau." 

"Konnichiwa, o genki desu ka? Me llamo Mercedes Aiku Bralo y soy de La Plata, Bs As, Argentina. He de contar que leo la revista desde la n°20 y realmente me encanta. Estoy interesada en contactar fanáticos de Cowboy Bebop (mi serie favorita) para conseguir material y hacer amigos (hablando, muchios besos y un ageru a todos los que les he escrito, porque todos me contestaron y se los agradezco). La edad no es un problema, yo tengo 15 años, el que tenga ganas mande, prometo responder. Escriban a bralo@infovia.com.ar (es el mail de mi familia, por favor no manden nada pesado o algún virus, etc) o, sino, a prescindible_hada@hotmail.com "

"Hola! Escribía por las preguntas sobre el curso de manga. Bueno, problemas con los cuerpos, caras y demás no tengo, lo que sí me pasa es que no encuentro qué dibujar de fondos. En el dibujo que mando se van a dar cuenta de lo que les hablo. El dibujo es bastante viejo, y tengo que decir de que ahora lo hago mucho mejor. Bueno, ahora les hago otra pregunta: ¿Cómo puedo hacer para pintar con acuarela y que no se vea el lápiz? O si no, alguna tinta que no se corra con el agua, pero que se pueda escribir bien finito. La tinta china no me anduvo. Además, espero que toquen el tema de técnicas con acuarelas y cosas así. Otra pregunta que quiero hacer es si no saben cómo hago para hacer conocer mis dibujos, ya que en mi casa no les agrada mi afición al anime, y por eso no me apoyan mucho que digamos. Espero que me puedan responder esto especialmente, ya que estoy totalmente segura de qué es lo que euiero hacer con mi vida. Bueno, me llamo Soledad, vivo en Mendoza y tengo 17. Me gusta el anime desde hace unos 6 años, pero empece a dibujar a principios del 2001. No me importa si publican el mail, me conformo con que me respondan. Gracias! Sole."

Sole! Cómo no vamos a publicar tu email. Por empezar, te ayudamos poniendo ese dibujo en la revista. Segudo, hay muchos grupos en Internet de chicos a los que les gusta dibujar estilo manga, y muchos de ellos reciben Animebaka, así que seguramente se van a contactar con vos (ejem, no me hagan quedar mal... coff coff).

"Salud Animebakenses!!! Nuevamente Fede desde la calurosa ciudad de Santa Fe. Cómo les baila, yo estoy con sueño, hambre y un dolor de cabeza que haría que muchos se arrancaran la misma (bueno, no para tanto). Parte de esto se lo debo al siempre "temprano" diskette con el último Animebaka me acercan (me lo alcanzaron ayer a las 9 de la noche), además, por supuesto, yo voy a la facultad a la mañana así que imagínense. Pero no todo son pálidas, el martes me calcé el estúpido gorro, la maldita espátula y cociné unos sabrosos okonomiyaki (o como se escriba) debo haber hecho entre 200 y 300 aproximadamente (ceros más ceros menos) éramos 13 personas para comer y salvo dos ninguno me ayudó ni a cortar el pescado. Como siempre digo es muy lindo cocinar, comer cosas exóticas, pero a los muertos de hambre no hay quien los llene así que no creo que se repita en mucho, mucho tiempo. Bueno los voy dejando, exitos y saludos, Fede."

Okonomiyaki!!!!!!!!!!!!!! Quieroooooooooooo!!!!!!!!!!! Qué rico... maldición... Por cierto, además de todo esto, Federico es responsable de que en Santa Fé se reparta la Animebaka ¡impresa en papel! Impresionante. Muy buena noticia, y una verdadera sorpresa para nosotros. ¡Gracias, Fede!

Lean literatura, gente, dejen de leer esta porquería!  Les recomiendo Dostoiewski.

[o_oU] [o_oU] [o_oU] [o_oU] <------ el equipo de Animebaka.

"Hola Animebaka!!! Quería agradecerles de nuevo por la revista es muy muy buena!!! Y que gracias a la sección contactos tengo amigos por todos lados de latinoamérica, también escribía para decir que estoy de acuerdo con la lectora estefania carla sobre lo que comento del el manga y el comic aunque hay que respetar los gustos y opiniones de los demás. Los que me quieran escribir mi e-mail es aalaura88@hotmail.com . Gracias y saludos desde colombia!"

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10 -   F e e d b a c k :   a n i m e   o   m a n g a

Hola!!! ¿Cómo estan mis bakitas? Ah! Tanto tiempo, che. Si no se acuerdan de mí (seguro que no) soy Mei-ling! (para arruinar sus vidas again, hehehe), una lectora vieja de su revi, como del nº 4 por ahí. Acá ando, todavía hinchando.

Leí un artículo de René en la Animebaka y tengo algunos comentarios (cortitos, no sufran):

Como algunos saben, vivo en medio de la Cordillera de los Andes, en Chubut, lo que implica un 20% de anime vía cable, un 0.005 % de material tipo manga, un 0.00002 % de OVAs y un 0.0000000000001 de películas.

De todas formas tengo un par de mangas y considero que conseguirlos fue lo mejor que hice. Creo que el manga es una linda forma de seguir la historia... te da el tiempo necesario para leerlo y releerlo una vez que lo conseguiste y podés sentir esa ansiedad porque llegue el siguiente tomo. Podés ver esas imágenes que te conmueven todas las veces que quieras, podés dibujarlas mil veces hasta que te sale algo parecido. Además creo que debe ser mucho más gratificante para el mangaka hacer lo que quiere con sus dibujos y así poder expresar lo que realmente quiere transmitirle a los lectores con la historia.

Eso no significa que el anime sea malo, o aburrido, o carente de espíritu. Como diría mi buena amiga Rion, el anime es mas fluido, tiene mas acción, y los efectos que se pueden lograr con los colores, las imágenes intermitentes y la música, son fantásticos. Como bien dijo René, qué sería de ciertos momentos fundamentales en la historia sin la música de fondo, esa que nos inspira, que nos hace querer agarrar el Guymelef e ir a pelear, o que nos conmueve queriendo (personalmente) ir y abrazar a Shaoran Li, o que nos motiva a ir a la compu y bajarte la letra haciendo una especie de karaoke extraño que tortura a tu familia y da otra razón más a tu mamá para odiar el anime, y que cuando conseguimos la traducción de ese ending de Kenshin, Heart of Sword, lloramos desconsoladamente imaginándonos que se lo canta a Kaoru.

Hay muchas cosas que se pueden rescatar del manga y el anime pero creo que depende de la persona más que de las cualidades de cada uno de ellos. Yo personalmente no agarro un manga ni de casualidad, pero cuando se produce el milagro, disfruto de tirarme en la cama a leerlo, releerlo, volverlo a leer y dibujar toda imagen linda que se me cruza. Pero también me gusta eso de tirarme en el sillón y tomar mate, y cantar todos los openings y ending, y dármelas de fana de L'arc en Ciel a pesar de tener grabados solo dos temas.

No irse a los extremos me parece lo mejor, pero como ya dije, depende de la persona. De todas formas vas a ser un otaku (en el buen sentido), te guste el manga o el anime, ¿no?

Espero que pongan mi comentario (fue cortito, he), tomenme en cuenta!!! Suerte! Pórtense bien, Mei-ling.

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11 -   D e s p e d i d a

Y ya que estamos de dibujos, mirá este trabajo de nuestro amigo Gabriel Luque. ¡Cómo dibuja! Esperemos que cuando sea famoso se acuerde de los pobres... Por cierto, qué buenos trabajos que nos están mandando. Creo que una vez lo dije: dibujar es lo más parecido a la magia que conozco. No me entra en la cabeza que alguien pueda hacerlo... Por eso estamos contentísimos de poder de alguna manera colaborar con eso a través del curso del sensei Taborda. Ah! Tengan cuidado, que sensei Taborda anda por los eventos en modo "stealth", mirando los dibujos...   :P

Eso es todo por ahora. Se terminó.........

Ja, ne!!!


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