¡Llega a 14564 suscriptores de todo el mundo!

Importante: No olvides cargar completamente la revista antes de desconectarte de Internet, de lo contrario no podrás ver las imágenes que ilustran cada número. Algunas de estas imágenes pueden ampliarse haciendo clic sobre ellas.

 
 

"Toc toc..."
"¿Quién es?"
"Un lector de Animebaka..."
"Ah, perdón, pero en este momento no lo podemos atender"
"Cómo que no me pueden atender, ¿hace como 3 meses que no sale la revista y no me pueden atender? Que alguien me atienda."
"Ugh... Ok... Momentito"
"¡Hola lindo!"
"O_O  ho... hola..."
"¡Hola! Soy Aby-chan... Decime ¿qué puedo hacer por vos?"
*(no lo digas... no lo digas...)
"Ya sé, vos querés que salga la revista ¿no?
"Ehhh ssssi ssisisii, ssi se pudiera..."
"No hay ningún problema. Lo querés, ¡lo tenés! CHICOS, DÉNLE ENTER!!!!!!"

Creemos que las cosas que escribieron los lectores en el tagboard de la página, reclamando la salida de la revista, eran muchísimo más divertidas y originales jejeje. Entre nosotros nos pasábamos los mensajitos de los lectores porque eran uno mejor que el otro. ¡Muchos la verdad que podrían escribir para Animebaka eh! ¡No desperdicies tu originalidad! :P

¡Cómo andás tanto tiempo! Si, es cierto que la revista está atrasada. ¿Cómo seguirá? Será mensual, bimensual, trimestral, anual... jajajaja, veremos veremos. Por lo pronto hemos estado ocupados haciendo varias modificaciones al sitio, por ahora no muy visibles, y trabajando en otras áreas de Animebaka, a ver si seguimos creciendo.

Y hablando de crecer... ¡MUCHAS pero muchísimas gracias por el apoyo que nos han dado en el foro! Por suerte podemos decir que en el poquito tiempo que lleva de existencia ya dio un resultado que supera nuestras expectativas, y creció en cantidad de usuarios, en calidad de los mensajes y ya está bastante afinado en los aspectos técnicos también. Seguramente este año podamos convertir el foro de Animebaka en el área principal de intercambio de la comunidad, para sacar información, conocer gente, intercambiar material, etc. Si no te anotaste todavía, no pierdas la oportunidad ahora que todavía está en sus inicios:

http://foro.animebaka.com.ar/

Veremos también si este año se concretan varias cositas que tenemos abandonadas desde el año pasado, y que al final no pudimos darles a nuestros lectores. Pero más allá de eso, el año 2005 dejó nuevas y muy buenas cosas para Animebaka, así que esperamos que las disfrutes junto a nosotros.

Es todo por el momento, así que vamos a comenzar con este número repleto de información con el tradicional saludo...

B I E N V E N I D @ S  A  A N I M E B A K A   N o   7 7 ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !

 

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Según la Página Oficial, parece que la nueva fecha de salida de los nuevos (redundancia :P ) OVAs de Hellsing esta vez es la definitiva: el 10 de febrero. En fin, sea como sea en breve nos enteraremos... Al menos el 22/01, para apaciguar un poco la furia de los fans, se consigue una especie de "episodio 0" que no es más que un breve resumen de la serie hasta la parte de Alexander, pero con la nueva animación que van a tener los OVAs.

WALT DISNEY PICTURES Y WALDEN MEDIA COMIENZAN LA PRE-PRODUCCIÓN DE THE CHRONICLES OF NARNIA: PRINCE CASPIAN, EL PRÓXIMO CAPÍTULO CINEMATOGRÁFICO DE LAS CRÓNICAS DE "NARNIA", CON EL REGRESO DEL DIRECTOR ANDREW ADAMSON.

El 1º de febrero se anunció que Walt Disney Pictures y Walden Media, en colaboración con el director Andrew Adamson, nominado al Premio de la Academia®, han comenzado la pre-producción de The Chronicles of Narnia: Prince Caspian, el siguiente capítulo cinematográfico de las Crónicas de "Narnia" y continuación del taquillero éxito internacional Las Cronicas de Narnia: El Leon, La Bruja y El Ropero. El primer film, basado en las obras de C. S. Lewis, ha atraído a legiones de espectadores en todo el mundo, con una recaudación mundial de más de U$S 637,8 millones hasta la fecha, y esta semana recibió tres nominaciones al Premio de la Academia®. Internacionalmente, Narnia se ubica entre los estrenos de acción en vivo de mayor recaudación (sobrepasando a Armageddon y a Pirates of the Caribbean) con una cifra hasta la fecha de U$S 359,4 millones. En los Estados Unidos, el film ha recaudado U$S 278 millones y se ha consolidado como el tercer film de acción en vivo más taquillero del Estudio de todos los tiempos, en camino a ser el campeón de la acción en vivo de Buena Vista, al superar la recaudación mundial de U$S 665 millones de Pirates of the Caribbean.

The Chronicles of Narnia: Prince Caspian volverá a reunir a la mayoría del reparto principal y al equipo creativo responsable de The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe. Andrew Adamson (Shrek, Shrek 2) volverá a dirigirla y además se desempeñará como productor y co-autor (en colaboración con Christopher Markus y Steve McFeeley). El comienzo de la producción está programado para este año, para que el estreno sea en la Navidad de 2007. En Prince Caspian, los hermanos Pevensie vuelven al mundo de Narnia, donde han pasado mil años desde que partieron. Nuevamente se unirán a las coloridas criaturas de Narnia para combatir a un malvado villano que impide que el Príncipe en su derecho gobierne esta tierra. Prince Caspian, el segundo libro de la serie escrito por C.S. Lewis, fue publicado en 1951, pensado como la continuación de Las Crónicas de Narnia: El León, La Bruja y El Ropero de Lewis, vendió más de 100 millones de ejemplares en todo el mundo y continúa siendo una de las series más amadas y populares de todos los tiempos.

Los 56th Kohaku Utagassen, triunfó el equipo blanco!!

Con un 42.9% en rating y 3.6 puntos arriba del año pasado, se presentó el tradicional programa de fin de año Kouhaku Utagassen (torneo de canciones entre rojos y blancos),evento que se realiza cada año desde 1949 tras la fundación de la TV estatal NHK, siendo el programa con más tradición en la TV japonesa. En este torneo musical se presentan los mejores intérpretes y grupos del año seleccionados por los contribuyentes como sus artistas favoritos, donde al final del evento se realiza un conteo de las votaciones del público para determinar al equipo ganador, siendo en ésta ocasión el equipo blanco (hombres).
Como una particularidad de éste año, en el equipo de hombres participó una mujer, Akiko Wada, y en equipo de mujeres participó un hombre, Gorie aunque vestido de mujer como es su personaje, el Kouhaku incrementó su rating que había llegado a menos del 39%, algo que preocupó y motivó el despido del productor el año pasado.
Además de las interpretaciones en el estudio, se realizó un enlace directo con Yumi Matsutoya interpretando en vivo el tema de Expo Aichi desde Shanghai. Kishidan por su parte interpretó por segundo año consecutivo el mismo tema "One Night Carnival" y Koda Kumi interpretó el cover que ha sido su más grande éxito, Cutey Honey.
El 56th Kouhaku Utagassen a pesar de los programas musicales de la competencia (Fuji TV, CBC TBS) sigue siendo el programa de fin de año con más audiencia, a pesar de que había ya algunas voces que pedían su cancelación.
Fuente: ASAMI-SAN.

Deacuerdo a una publicidad del último tankoubon del manga Berserk, la editoria Hakusensha informa que este manga de horror/fantasía épica de Kentaro Miura ha supperado las 21 millones de copias vendidas.

A colaborar con Frozen Layer, la mayor red de distribución de bittorrent de animé en lengua hispana. Frozen-Layer Network desde sus inicios ha sido una pagina completamente gratuita. Sin embargo, el crecimiento constante durante estos cuatro años que han pasado desde su creación ha hecho que los requerimientos de hardware necesarios para poder mantener un buen servicio aumenten tremendamente (y junto a ellos el gasto).
En los próximos meses esta prevista la implementación de FLN 2.0, Una nueva pagina que sustituirá a todas las secciones existentes y que creemos que es una mejora muy importante sobre la pagina actual. Aprovechando este cambio también queremos migrar los servidores actuales a un datacenter al que tenemos acceso y que mejorara el rendimiento desde conexiones españolas (y también desde fuera).
Esta es la razón de que queramos transferir todo a maquinas propietarias y la razón por la cual necesitamos pedir donaciones. Actualmente los costes mensuales de FLN se aproximan a los 500$ y eso hace que no podamos permitirnos ahora mismo pagar los nuevos equipos sin recurrir a las donaciones.
Todo el dinero donado se destinara íntegramente a los servidores e infraestructura para la red de Frozen-Layer.
Si quieres saber como donar, ver cuanto dinero se ha recaudado hasta la fecha puedes seguir el siguiente enlace:
http://hardware.frozen-layer.net/
Tambien puedes ir directamente al topic del foro para comentar el tema siguiendo este enlace:
http://foro.frozen-layer.net/index.php?showtopic=80306
Un saludo y muchas gracias de parte de todo el Team.

NOTICIAAAAAA Gataloba está en radio: Anime Power "Música de anime para todos los gustos" - Libertad, Merlo - 93.5 - Domingos 12 a 13 hs. (Buenos Aires, Argentina).

Ha sido anunciada la nueva película del estudio Ghibli: "Ged Senki". Esta película está basada en la famosa saga de "Terramar", escrita por Ursula K. Le Guin.
La película será estrenada en Japón en julio de 2006.
Terramar es un universo que en un principio contó solamente con 3 libros, a saber: "Un mago de Terramar" (1968), "Las tumbas de Atuán" (1971) y "La costa más lejana" (1972). En 1990 fue escrito el 4to. libro, titulado "Tehanu: El último libro de Terramar", para después darle paso a una serie de historias publicadas bajo el nombre de "Cuentos de Terramar" (2001), y al final también darle paso al 5to. libro, "El otro viento", publicado también en 2001.
Los primeros 3 libros tratan sobre Ged, un chico común y corriente que descubre su habilidad mágica al poder hablar con animales, quien con el paso del tiempo se vuelve el Archimago de ese mundo, y después como se va enfrentando a diferentes retos, conociendo a diferentes personas, y poco a poco decayendo. Es una obra que los amantes de la literatura fantástica definitivamente no se pueden perder.
Veremos si Ghibli hará una buena adaptación esta vez, ya que aunque a muchos les gustó Howl's moving castle, algunos otros se quedaron con muchas dudas que no fueron explicadas en la película pero sí en el libro.

Gainax quiere celebrar el décimo aniversario de la serie por lo grande y ha decidido abrir una tienda oficial online; su apertura fue el día 10 de diciembre y en ella podremos encontrar series limitadas de productos nunca vistos, ediciones especiales de los DVD y otras muchas sorpresas con las que Gainax quiere mantener la fama que persigue a esta ya conocida serie. http://www.evastore.jp/

 

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Toonami cambia de rumbo desde marzo con Cinderella Boy e Ikkitousen

Tras meses de intensos rumores y entredichos, Cartoon Network finalmente inicia una nueva era en su emisión de anime. Según palabras de la gente del canal, Toonami será el protagonista de esta evolución. El célebre segmento que diera inicio hace más de tres años por la señal latina de Cartoon Network, va a subir de tono y apuntará decididamente a un público más adulto. Esto no solo se notará en la estética del segmento -que variará hacia las características de Adult swim- sino también en las nuevas series que irán llegando poco a poco a Toonami. Estos son los próximos estrenos:

Cinderella Boy desde el 9 de marzo
Horario de emisión: Lunes a Jueves 01:00 hs.
13 episodios (2003)

Seguro recordarás a Monkey Punch, cuya obra Lupin III pudo ser vista en varias encarnaciones a través de Locomotion y The Film Zone; habiendo creado también The Rescue Kids, emitida por Magic Kids y Cablín. Esta es su última obra adaptada al anime. Una historia muy particular y amena.

Estamos en el Año 20XX. Ranma (Sí, Ranma, y no solo guarda esa similitud con el de Rumiko Takahashi) maneja una agencia de detectives privados con su hermosa socia, Rela, en un sitio sin ley llamado Killing Town (Ciudad Mortal). Un día, estos realizan un trabajo peligroso. Son perseguidos por hampones y resultan heridos de gravedad. Pero el dúo es traído milagrosamente de regreso a la vida, gracias al arte de un misterioso bio-científico. Solo que hay unas variantes para ambos: Ahora poseen gran velocidad, tres veces más que cualquier atleta olímpico. Y por otro lado... Cada medianoche, Ranma se convierte en Rela y Rela se transforma en Ranma exactamente 24 horas más tarde! Chan! Ante la calentura de la situación, Ranma y Rela quieren ir a cagar a palos al bio-científico que los "curó", el Dr. O, pero este desapareció y no hay modo de encontrarlo.

No obstante, sin que el dúo lo sepa, un sorprendente secreto se oculta en su cuerpo. Durante la operación quirúrgica sin precedentes que los devolvió a la vida, el Dr. O implantó el producto de una investigación top hecha por Mr. X (que controla desde bambalinas una gran organización llamada la Fundación Neverland, en el cuerpo que ambos ocupan. Enseguida, el ejército privado de Mr. X es enviado a Killing Town para capturar a Ranma. Entonces, la escuadra especial corre tras los pasos de Ranma para obtener el secreto que podría dar vuelta al mundo. Ranma y Rela se ven envueltos en el peligroso juego del gato y del ratón. En esta situación desesperada, tienen que encontrar la pista que los devolverá a sus cuerpos normales. Cuál es el secreto que podría cambiar al mundo? Quién es el desaparecido Dr. O? Podrán Ranma y Rela volver a ser lo que fueron? Es un plato fuerte que quita el aliento, repleto de persecuciones automovilísiticas, combates aéreos, batallas marinas, risas y algunas que otras escenas picantes.

Ikkitousen llegará en abril
13 episodios (2003)

1800 años atrás, en la antigua China, muchos guerreros perecieron en batalla tratando de conquistar la nación entera. Sus espíritus se vieron confinados en granos divinos que con el tiempo fueron llevadas a Japón. Estos granos contienen el poder de máxima fortaleza. Los herederos de las mismas son llamados luchadores, y poseen la habilidad de ser los mejores guerreros. Esta es la historia del destino, batalla y amor de estos jóvenes combatientes.
Una escolar como todas las demás, Sonsaku, se revela como una luchadora y se lanza a la batalla. Sonsaku se muda a la Secundaria Nan-yo. Ella vive en lo de su primo, Shuyu. Pronto, demuestra su increíble fuerza y conquista a su nueva escuela. Uno de los cuatro jefes de Nan-yo, Romou, desafía a Sonsaku en el arte del Enjyutsu. Sonsaku, inspirada por el poder divino de su grano, derrota a Romou con su fuerza avasallante.

Mientras tanto, Totaku, líder de la secundaria Raku-yo y que domina varias escuelas más, declara abierto "El Campeonato De Los Luchadores" hacienda que estos combatan entre sí. Buscando destruir el cada vez mayor poder de Totaku, Saji, uno de los cuatro líderes de Nan-yo, se introduce en la secundaria Raku-yo, pero es derrotado por Lofu, uno de los subordinados de Totaku.

Aunque son impulsadas por los Granos De Los Espíritus, las jóvenes y hermosas luchadoras trata de vivir la vida que sueñan y de encontrar el verdadero amor. Su destino los lleva a reunirse en el "Campeonato De Los Luchadores".

Ikkitousen, cuyo manga original es creación de Yuji Shiozaki, fue llevado al anime por y cuenta con diseño de personajes de Shinya Hasegawa, quien realizó la misma tarea en Utena y Melody of Oblivion y también fue director de series como Sailor Moon S y Super S, así como de algunos capítulos de Evangelion. La animación corrió a cargo de J.C. Staff y la producción general es de GENCO (Elfen Lied, Lain, Super Milk-chan).

Tal y como adelantamos en noviembre pasado, ambas series son distribuidas en la región por la empresa local Ledafilms (Quienes ante nuestra consulta y seguramente por pedido del canal, se negaron a informar si Cartoon adquirió más de sus series), lo que abre las puertas para la llegada de otros grosos de su catálogo como Cosmowarrior Zero. A todo esto, también hay que aguardar la llegada de las series anunciadas por Cloverway para los meses siguientes.

La nueva dirección de Toonami sin lugar a dudas contrasta con lo esperado por los fans, ya que se daba por entendido que Adult Swim estiraría su ubicación a los días de la semana para incluir anime para adultos, tal y como sucede en la versión norteamericana del canal. Cartoon Network separó los tantos del canal latino de esta manera: Comedias para adultos en Adult Swim y anime para adultos en Toonami. Recordemos que Toonami continúa en su espacio de lunes a jueves de 00 a 02 hs.

Por otro lado y para cerrar las novedades de marzo, Historias de Fantasmas reemplazará a Astroboy desde el miércoles 29 de marzo, de lunes a jueves a las 02 hs.

Y en otro orden de cosas se confirmó que Viewtiful Joe, anime basado en un popular homónimo juego de Capcom, fue adquirido a Televix por Cartoon Network para estrenarse próximamente.

Llega Vandread The Second Stage

13 episodios
Originalmente emitida en Japón desde 05/10/2001 al 18/01/2002
Realización: Gonzo
Estrena en Animax el Viernes 10 de febrero.
Horarios: Viernes 21:30, 02:00 - Repite Domingos 22:00, 03:00 y Lunes 16:30

Tras el final de Vandread, la guerra está bastante lejos de finalizar. La tripulación del Nirvana se encuentra mucho más próxima que nunca a su planeta natal. En el camino, encuentran una cápsula con una chica dentro llamada Misty. Junto al descubrimiento de esta chica, el nacimiento del último Vandread está por ocurrir.

Podríamos decir que la trama del Second Stage de Vandread se torna bastante más oscura y dramática, aún sin perder todo el tono humorístico que tuvo la primer serie.

Es una buena decisión de Animax, tras la continuada -y quemada- emisión que tuvo Vandread, el hecho de estrenar The Second Stage en formato semanal.
 

Nuevos horarios Animax a partir del 6 de febrero

Es preciso aclarar que a partir de febrero la grilla horaria es totalmente nueva. Sólo la franja horaria de las 22 hs. permanece inamovible. Y al igual que como hicimos antes del estreno del canal, enumeraremos serie por serie los nuevos horarios.

Sin embargo, el cambio más importante radica en que todas las series diarias ahora se emiten de Lunes a Viernes, en un formato más normal que el "magickidesco" domingo a domingo que se venía utilizando. Además, todas las series semanales ganan varias repeticiones en el fin de semana, incluidos los últimos estrenos de octubre. Por otro lado -y esto también es importante- los fines de semana también se emiten las series diarias, pero lo que se va a ver son los episodios correspondientes a los emitidos jueves y viernes. Por ejemplo: De Pita Ten se emiten los episodios 2 a 6 entre lunes a viernes, entonces el sábado se repiten los capítulos 5 y 6.

Antes que nada: Maratón Full Metal Panic? Fumoffu
Sábado 1 de abril - De 18 a 24 hs.
Los 12 episodios de corrido.

Hay que tener en cuenta -y en cada una está explicado- que no todas las series continuarán con la numeración episódica que tenían al 5 de febrero. Varias de las series que ganaron horarios nocturnos o un drástico cambio horario, empezarán desde el episodio 1.

Di Gi Charat Nyo
(2 caps) Lunes a Viernes 06:00, 09:00, 05:00
(4 caps) Sábados 06:00, 04:00
De la forma en que se emitía antes Crayon Shin-chan, Di Gi Charat Nyo continúa sólo en formato matutino, aunque ahora se le agrega un más asequible horario de las 9 de la mañana. No está confirmado aún en qué episodio arrancará la serie en febrero.

Pita Ten
Lunes a Viernes 07:00, 10:00, 04:30
(2 caps) Sábados 08:00, 14:30
Una de las series que pasa a emisión diaria tras haberse emitido completa en formato semanal. Pita Ten arrancará en el episodio 2, y cuenta con horarios en general matutinos.

Hunter X Hunter
Lunes a Viernes 07:30, 12:30, 17:30
(2 caps) Sábados 09:00, 15:30, 03:00
Esta serie conserva horarios similares a los anteriores, y arrancará del episodio 36.

Saber Marionette J
Lunes a Viernes 08:00, 11:00, 15:00
(2 caps) Sábados 10:00, 17:00, 01:00
La primera etapa de las aventuras de Otaru y sus marionetas arranca del episodio 15.

Saber Marionette J to X
Lunes a Viernes 08:30, 11:30, 15:30
(2 caps) Sábados 11:00, 18:00, 02:00
J to X sigue desde el episodio 8.

Dear Boys
Lunes a Viernes 13:00, 18:00, 22:30
(2 caps) Domingos 08:00, 14:00
Esta es la otra serie que pasa a formato diario. Para no dejar colgados a los que venían siguiéndola semanalmente, Dear Boys arrancará emitiéndose en el episodio 17. Es un buen detalle a mencionar que tanto esta serie como las tres siguientes hayan ganado repeticiones nocturnas.

Hungry Heart
Lunes a Viernes 13:30, 18:30, 23:00
(2 caps) Domingos 09:00, 15:00
El emblema futbolístico de Animax seguirá desde el episodio 36.

Initial D
Lunes a Viernes 14:00, 19:00, 23:30
(2 caps) Domingos 10:00, 16:00
El tandem Initial D First y Second stage seguirá desde el episodio 25.

The Prince of Tennis
Lunes a Viernes 14:30, 19:30, 00:00
(2 caps) Domingos 11:00, 17:00
Aún no está confirmado en qué episodio seguirán los partidos de Ryoma y sus amigos.

Crayon Shin-chan
Lunes a Viernes 17:00, 20:00, 00:30
(2 caps) Sábados 19:00, 00:00
Cambio total de target para Shin-chan, que ahora tiene muy buenos horarios vespertinos y nocturnos. La emisión continúa desde el episodio 15.

GetBackers
Lunes a Viernes 20:30, 01:00, 03:30
(2 caps) Domingos 12:00, 18:00
En horarios similares a los antiguos, tampoco está confirmado en qué episodio continuará GetBackers.

Fullmetal Alchemist
Lunes a Viernes 21:00, 01:30, 04:00
(2 caps) Domingos 13:00, 19:00
La más exitosa de las series emitidas por Animax seguirá en su episodio 39, y está previsto que para cuando alcance la anterior tanda emitida (hasta el 44), la serie siga derechito hasta su final.

Candidate For Goddess
Lunes 12:00, 16:00 - Repite Sábados 12:00, 20:00, 23:30
Arrancará desde su primer episodio.

Galaxy Angel
Martes 12:00, 16:00 - Repite Sábados 12:30, 20:30
Arrancará desde su primer episodio.

Ran The Samurai Girl
Jueves 12:00, 16:00 - Repite Sábados 13:30, 21:30
Arrancará desde su primer episodio.

I'm Gonna Be An Angel
Martes 03:00 - Repite Miércoles 12:00, 16:00 y Sábados 13:00, 21:00
Mantiene la numeración anterior, es decir empieza desde el episodio 2.

Martian Succesor Nadesico
Miércoles 16:30, 03:00 - Repite Jueves 10:30 y Sábados 22:30
Mantiene la numeración anterior, es decir empieza desde el episodio 2.

Earth Girl Arjuna
Viernes 12:00, 16:00, 03:00 - Repite Sábados 14:00, 22:00
Mantiene la numeración anterior, es decir empieza desde el episodio 2.

.hack//Legend of Twilight Bracelet
Jueves 16:30, 03:00 - Repite Viernes 10:30 y Sábados 23:00
Esta obra que forma parte del universo de creaciones .hack arranca desde el episodio 4.

Se abre la franja de las 21:30 con el estreno de Vandread The Second Stage y las siguientes series:

Last Exile
Lunes 21:30, 02:00 - Repite Martes 10:30 y Domingos 06:00, 20:00, 01:00
Se le hizo justicia a una de las mejores realizaciones del estudio Gonzo. Su nuevo horario de emisión nocturno arranca desde el episodio 1.

.hack//Sign
Martes 21:30, 02:00 - Repite Miércoles 10:30, Domingos 07:30, 20:30, 01:30 y Lunes 10:30
Atención los seguidores de esta serie, puesto que el episodio 28 (final) se emitirá sólo el lunes 6 a las 10:30 hs. En tanto, desde el martes 7 arranca nuevamente del episodio 1 en sus nuevos horarios.

Stratos 4
Miércoles 21:30, 02:00 - Repite Domingos 06:30, 21:00, 02:00
Ahora con un episodio por semana -antes se pasaban dos- arranca del episodio 1.

Wolf's Rain
Jueves 21:30, 02:00 - Repite Viernes 16:30 y Domingos 21:30, 02:30
Este groso anime del estudio Bones ahora pasa a ser semanal. Su emisión continúa desde el episodio 20.

Hellsing
Lunes 22:00, 02:30 - Repite Domingos 23:00, 04:00

Full Metal Panic? Fumoffu
Martes 22:00, 02:30 - Repite Domingos 00:30, 05:30 y Lunes 03:00

Lunar Legend Tsukihime
Miércoles 22:00, 02:30 - Repite Domingos 00:00, 05:00

Gantz
Jueves 22:00, 02:30 - Repite Domingos 23:30, 04:30

s-CRY-ed
Viernes 22:00, 02:30 - Repite Domingos 07:00, 22:30, 03:30

Toda la barra de las 22 hs continúa intacta, ganando además repeticiones los domingos.

En tanto, Atomix TV, el programa de la revista mexicana de videogames Atomix continúa en su habitual horario de los sábados a las 16:30, repitiendo los martes en el mismo horario.

Mew Mew Power y Ashita no Nadja al Cartoon Network en febrero

Continuando con la avalancha de títulos para 2006, Cartoon Network acaba de anunciar el estreno de estas dos esperadas series en el venidero mes de febrero.

Mew Mew Power (Tokyo Mew Mew)
52 capítulos - 2002/2003
Estreno: Desde el Lunes 6 de febrero, Lunes a Viernes 22 hs.

Extraterrestres celosos, liderados por Deep Blue, ven cómo los humanos no cuidan de su planeta Tierra, y deciden tomar control sobre ella. Los extraterrestres mezclan el ADN de animales con el de monstruos y los sueltan sobre la Tierra. Al enterarse de esto, dos hombres crean su propio plan para salvar a la humanidad, tomando a cinco chicas jóvenes y mezclando su ADN con el de cinco animales en vía de extinción para darles súper poderes. Juntas, estas chicas enfrentarán las amenazas de los extraterrestres y defenderán a los seres vivientes del planeta Tierra.

Mew Mew Power es la adaptación de Tokyo Mew Mew realizada por la fatídica empresa 4Kids entertainment para todo occidente. Como es costumbre, han alterado notablemente tanto la parte musical como argumental. Si bien la base de la trama es exactamente la misma, no es igual ver la versión original japonesa comparada con la americana (en el próximo número de Animebaka haremos un extenso informe luego de ver la versión de 4Kids).

Por la parte técnica mencionemos que la dirección corrió a cargo de Noriyuki Abe, famoso director de grosas series como Flame of Recca Historias de Fantasmas, GTO, Detective School Q, Yu Yu Hakusho y la reciente Bleach. En tanto, el diseño de personajes corresponde a Mari Kitayama, quien trabajó en conjunto a Abe en algunas de sus dirigidas como Flame Of Recca o Historias de Fantasmas. Existe un manga en el cual se basa Tokyo Mew Mew, que se extendió por 7 tomos, más una secuela de 2 tomos más denominada Tokyo Mew mew a la mode. Ambos realizados por Reiko Yoshida en la parte argumental y Mia Ikumi en la parte artística. Yoshida realizó numerosos scripts para varias series e Ikumi es famosa por haber creado el manga de Super Doll Licca-chan, cuyo anime emitiera Cartoon Network meses atrás.

Nadja (Ashita no Nadja)
50 capítulos - 2003/2004
Estreno: Desde el Sábado 4 de febrero, todos los Sábados 13:30 hs.

Con historia de Izumi Todo (Nombre que usa un equipo creativo de Toei que ya realizó Shinzo y Ojamajo Doremi) y arte de Yumi Ayumi, Ashita no Nadja nació como un manga que se extendió por 7 tomos publicados por Kodansha, derivando en la posterior adaptación animada que llegará a nuestras pantallas. Resulta que cerca de cien años atrás, una joven chica vivió en un orfanato en Londres, Inglaterra. Su nombre era Nadja y había vivido allí desde que era pequeña. Pensaba que sus padres habían muerto. Pero antes de cumplir los 13 años tuvo la sospecha de que su madre podría aun estar con vida. Nuevas esperanzas la llevan a emprender una fabulosa expedición para encontrarla. Con toda Europa como escenario, la aventura de Nadja comienza.

Nuevas series de la mano de Cloverway: Heat Guy J se emitira en Animax

Junto al numeroso grupo de series que comentamos en su oportunidad), la distribuidora Cloverway sigue adquiriendo títulos de renombre, así como también clásicos y ahora hasta Live-Actions japoneses! En este caso comentaremos lo siguiente:

Heat Guy J
26 episodios - 2002/2003

La ciudad de Judoh es acechada por el grupo mafioso llamado Vampiro, cuyo líder es Claire Leonelli, cargo que tomó tras la muerte de su padre. Para terminar con sus actos, se dispone al experto agente Daisuke Aurora y a su compañero, el súper androide denominado "J", quien fue construido secretamente por el gobierno. El hecho es que J permanece oculto tras una identidad humana, puesto que en Judoh los androides están prohibidos.

La animación de Heat Guy J estuvo a cargo de Satelight, conocido entre nosotros por GeneShaft y Arjuna, y más recientemente por Macross Zero y los nuevos OVAs de Hellsing. En tanto, quien eche un vistazo a esta serie va a encontrar bastantes similitudes con otro gran anime: Escaflowne. Esto es debido a que el director -y creador- de Heat Guy J es Kazuki Akane, y el diseño de personajes es de Nobuteru Yuki. Ambos cumplieron idénticos roles en Escaflowne. Por su parte, Akane también fue el director de otro popular anime que pasó por nuestras pantallas: GeneShaft.

Recientemente se confirmó que Heat Guy J se emitirá por Animax, y su estreno está previsto para los primeros meses de 2006.

Cooking Master Boy
52 Episodios - 1997/1998

Honor, orgullo y respeto. Tres cosas que dependen de una cosa: Cocinar. El título más importante por el que cualquiera pueda luchar es el de "Super Chef". Estamos en el siglo 19, en la antigua China.

La historia nos cuenta acerca de un jovencito llamado Liu Mao-hsing -llamémosle Mao- y su lucha por convertirse en un gran chef como su madre, ya fallecida. En su camino, Mao se encuentra con la más variada gente y las más copadas experiencias. No habrá cosas mágicas más que algunas bizarras técnicas de cocina, o peleas que no sean "guerras de galletitas". De todas formas, esta serie se las ingenió para tener un considerable éxito en su paso por las pantallas japonesas.

Cooking Master Boy (Chuuka Ichiban!) contó con producción de Nippon Animation y fue dirigida por Masami Annai, director también de la recordada serie Ninja Robots, vista en el pasado en Argentina por el difunto Big Channel.

Otras series de las que Cloverway informó que posee la distribución para Latinoamérica corresponden a varios clásicos ya vistos en nuestras pantallas, o en las de países vecinos. Estas son:

- The Adventures of Tom Sawyer (Tom Sawyer)
- Flone On The Marvelous Island (La Familia Robinson)
- Kimba The White Lion, en emisión por el canal Boomerang
- Peter Pan and Wendy (Peter Pan)
- Tico And Friends (Tico y sus amigos)
- Virtua Fighter

Además, Cloverway se animó a meterse en el terreno de los Live Actions, con un paquete de cinco títulos del popular Kamen Rider realizados entre 2000 y 2004. Estas corresponden a las cinco últimas series de TV, las cuales se empezaron a realizar justo tras la muerte de su autor, Shotaro Ishinomori (Cyborg 009). Por si no lo recuerdan, años atrás pudimos ver una amorfa adaptación de Kamen Rider bajo el traducido nombre de Masked Rider, que duró solo una temporada debido al poco éxito que obtuvo. Esta se basó en la serie de TV Kamen Rider Black RX realizada en 1988/1989. Las series que trae Cloverway saldrán libres de modificaciones, y corresponden a:

- Kamen Rider Kuuga - 2000/2001 - 47 caps.
- Kamen Rider Aghito - 2001/2002 - 51 caps.
- Kamen Rider Dragon (Ryuki) - 2002/2003 - 50 caps.
- Kamen Rider 555 - 2003/2004 - 50 caps.
- Kamen Rider Blade - 2004/2005 - 49 caps.

Dos grosos más en Animax: Samurai 7 y Detective Loki

A cada cual más interesante, aquí el anuncio de otras dos series que estrenarán próximamente en la versión latina de Animax.

Samurai 7
26 episodios - 2004
Producción: Gonzo / Sony

En un futuro distante, en un planeta que quizás sea el nuestro, habría una guerra entre samurais que han mecanizado sus cuerpos. Luego de esta terrible y duradera guerra, la gente estuvo un buen tiempo en paz. En esos días, la gente de la villa Kanna es acechada por ladrones que siempre vienen por sus cosechas y sus mujeres. Estos ladrones son los Nobureri, samurais que luego de terminada la guerra perdieron su honor y no encontraron otro camino que seguir, viéndose forzados a dedicarse a eso. Cansados de tanta injusticia, Gisaku, lider de los pueblerinos, envía una misión para encontrar y reclutar samurais para defenderlos. Sin otra paga que ofrecer excepto arroz, y sabiendo que con eso no lograrán que algún samurai acepte tan fácilmente ese trato, la gente solo puede esperar a que aparezca alguno antes de que la próxima cosecha esté lista. Riki, Kirara y Komachi son partícipes, pero no encuentran un samurai sino siete, cada cual más interesante que el otro.

Samurai 7 está basada en la clásica película del aclamado director japonés Akira Kurosawa, llamada "The Seven Samurai". Esta serie la produjo Gonzo Digimation Holding en alta definición, lo que supuso un costo de aproximadamente U$S 300.000 por episodio, mucho más del doble que cuesta hacer un episodio para una serie tradicional.

Detective Loki / Matantei Loki Ragnarok
26 episodios - 2003
Producción: Studio Deen / TV Tokyo

Loki, el dios nórdico de las travesuras, fue exiliado al mundo humano por lo que pareció ser una joda. Y no solo eso, también es obligado a tomar la forma de un chico y le dicen que la única manera de que él pueda volver al mundo de los dioses es si él puede agarrar todas las aureolas del mal que asumen el control de corazones humanos. Para lograrlo, abre una agencia de detectives. A Loki lo acompañará una chica humana llamada Mayura, que es una maniática de los misterios. No obstante, la misión de Loki se va a complicar cuando empiecen a aparecer otros dioses nórdicos, que planean asesinar a Loki por razones desconocidas.

Loki Ragnarok está basado en un manga de 7 tomos que vio la luz en Japón entre 1999 y 2001. A este le sigue otro manga de otros 4 tomos que salió al tiempo que la serie de TV contando aventuras posteriores. La autora, Sakura Kinoshita, es popular gracias a Loki y a Tactics, otro manga que serializa desde 2002 a la actualidad y que a fines del año pasado también ha sido llevado al anime por Studio Deen en una serie de 25 episodios.

Smash
Especial para AZA y Animebaka

 

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Niño 1: "¿Ya se enteraron?"
Niño 2: "¿De qué?"
Niño 1: "De que van a estrenar una película de Superman."
Niño 3: "¿En serio? ¿Y para cuándo?"
Niño 1: "Pronto."
Niño 4: "Eso no es cierto, estás mintiendo."
Niño 1: "No, les digo que es verdad."
Niño 5: "Si, cierto, mi papá ya vio un póster en el periódico."

Así por el estilo debían ser las conversaciones en las calles cuando en los 80’s se estrenó la primera película en color de Superman con actores de verdad, claro que en ese entonces no todos sabíamos que ya había una serie de televisión en blanco y negro, y que rara vez retransmitían los capítulos.

La película fue un éxito rotundo donde quiera que se exhibió, aún recuerdo las largas colas para entrar a la sala del cine de mi ciudad natal; a nadie le importó que no estuviera muy acorde con lo que se leía en las historietas, era una película de Superman y eso era suficiente, los aficionados nos contentábamos con poco.

Los años fueron pasando y aparecieron más películas y series de tv de nuestros personajes favoritos. Cómo olvidar la ultima película basada en la serie de Batman; muy conmovedor era ver las desventuras del Dr. David Bruce Banner en The Incredible Hulk; Linda Carter fue una excelente Wonder Woman. Hubo películas excelentes, otras malísimas, pero al igual que con Superman, a nadie le importaba eso, al menos no mucho.

Pero conforme cambiaban los tiempos, los aficionados también. Mayor era el cúmulo de información que de un personaje de historieta se podía tener en las manos; y los directores de cine se dieron cuenta de que los lectores empezaron a ser más exigentes a la hora de ver a sus héroes en la pantalla grande con actores de carne y hueso; la base había sido establecida con Christopher Reeve (q.e.p.d.), y otras serían consolidadas a finales de los 80’s con Batman de Tim Burton.

Esta película reflejó en buena parte la esencia de la historieta, tomó los elementos básicos que le habían sido dados por el creador del personaje y los acopló a los nuevos tiempos; para muchos esta fue la mejor cinta de Batman que se haya hecho, seguida de su segunda parte: Batman Returns.

Pero la magia decayó, los directores que se interesaron en hacer adaptaciones de historietas, siguieron otros caminos que no a todos gustó mucho, de las películas que se hicieron en los años siguientes de la década de los 90’s, pocas son consideradas como buenas, la mayoría fueron un fracaso en taquilla, principalmente porque no fueron del gusto del aficionado, que cada vez era más y más exigente; el respeto a la esencia de la historieta era lo principal en la primera película, si después querían agregar nuevas aventuras era punto y aparte.

Con todo esto, los estudios de cine ya no se arriesgaban tanto a hacer adaptaciones por temor al fracaso comercial, algunos lo hicieron con mediano éxito, pero nadie parecía encontrar la clave para dar gusto tanto a aficionados como a cinéfilos en general; a finales de los 90’s hubo alguien que apostó el todo por el todo para recuperar el terreno que se había perdido en este sector de la industria del cine.

X-men fue la película que abrió de nuevo las puertas a las adaptaciones, con un director que atrapó y moldeó la esencia de la historieta en la que se basaba la película, actores físicamente parecidos (hasta cierto punto) a sus contrapartes del papel (gracias de nuevo Chris), y una trama que cautivó a todos. Los estudios de cine se dieron cuenta (de nuevo) de la rentabilidad (financiera) de estas películas, y empezaron a buscar directores que pudieran cumplir con las nuevas bases establecidas en esta adaptación; eligiendo con sumo cuidado los resultados han sido prometedores: Spiderman, X-men united, Spiderman 2, Blade, From Hell, Hellboy, Sin City, Batman Begins; claro que otras fueron de mediano éxito: Daredevil, Hulk, Elektra, Blade II, Blade III, Punisher, Fantastic Four, y esas de los que uno no quiere ni acordarse: Catwoman.

Aunque Hollywood es la meca de las adaptaciones, éstas no son de su exclusividad:

- México: Kaliman, Chanoc, Rarotonga.
- España: Mortadelo y Filemon.
- Francia: Asterix y Obelix.
- China: Storm Raiders.
- Corea del Sur: Volcano High School (Whasango)
- Japón: Cutey Honey, Perfect Blue, Princess Blade, Cromartie High School, Devilman, Casshern, VGAi, GTO, OL Visual Kei, Dragon Head, Taiho Shichauzo, Sailor Moon  y un largo etcétera.

Pero desde hace buen tiempo los estudios cinematográficos de USA también se han interesado en hacer adaptaciones de títulos y/o licencias que no son originarios de su país, y en este renglón tenemos:

1.- Los “estrenos” por venir

Afro Samurai

Un proyecto de cooperación internacional (Japón-USA) anunciado muy recientemente (agosto 2005), basado en el manga de Takashi Okazaki; también se ha mencionado una serie animada de TV, la cual será transmitida en los USA durante el 2006. El manga cuenta la historia de un maestro espadachín en una búsqueda de venganza, enfrentándose a sangrientos asesinos mientras persigue al misterioso pistolero que mato a su padre: No. 1.

La adaptación será dirigida por Fuji Televisión, el estudio japonés de anime GDH K. K. Gonzo, así como por la compañía con base en Los Ángeles, Mosaic Media; y protagonizada por el famoso actor de Hollywood Samuel L. Jackson, quien también esta colaborando en la serie animada prestando su voz. La producción esta programada para empezar el próximo año, y con estreno en cines para el 2007.

Un proyecto que ha empezado bastante bien, y esperemos que siga así.

Akira

En el 2002 el director Stephen Norrington anunciaba que haría una adaptación de la película clásica de anime, y que también podría escribir el primer borrador del guión; de acuerdo con Norrington, tenían la intención de preservar el tono, el ambiente épico y visual del original, y al mismo tiempo contar una historia un tanto más accesible para las audiencias (en especial de USA). Después se revelaba que seria James Robinson el que escribiría el guión y con Jon Peters como productor. El proyecto seria desarrollado en conjunto por Norrington, Lionel Wigram y Dan Lin, ejecutivos de Warner Bros, aunque en ese entonces no habían dado con el tema adecuado que fuera del tono de Robinson. "He sido un aficionado del anime por muchos años y entiendo qué elementos tendrán que ser adaptados en película", dijo Robinson, "he tratado de mantener tantos elementos clave del animé como sea posible".

Para el 2003 Norrington dijo en una entrevista a la revista Wizard que ya no estaba ligado a dirigir la adaptación. "He tenido que dejar todos mis proyectos en Hollywood porque quiero dedicarme a unos más creativos", dijo Norrington. Un vocero de la Warner dijo que la película se retrasó y que ningún director había sido seleccionado.

Durante el 2004 Katsuhiro Otomo sugirió que Pitof, director de Catwoman (¡¡¡no puede ser!!!), podría estar vinculado a la dirección del proyecto. "¿Akira? Dibujé el manga, después hice la película (animada); el realizador Pitof planea hacer una adaptación, tiene todo mi apoyo (ya valió); pero en lo personal he terminado, no quiero ser prisionero de todo este mundo", en palabras del propio mangaka.

Y ahí quedó, un proyecto que aún está en espera de luz verde por parte de la Warner.

Basilisk (Shinobi)

Recién se supo que los hermanos Wachowski están dirigiendo su atención hacia Japón para nuevos proyectos fílmicos. Una oferta para una nueva versión de la novela de Futaroh Yamada: Basilisk (de la cual hay un manga y un animé), fue enviada desde la compañía productora a la editorial Shochiku; esto fue anunciado por el director de la recién estrenada Shinobi: Heart Under Blade, Ten Shimoyama. La premisa principal para la nueva versión aparentemente involucra reemplazar la trama original (historia ninja) con una historia moderna de espionaje corporativo.

¿Funcionará o no funcionará? He ahí el dilema. Ayumi Hamasaki canta el tema principal de la película japonesa, cuyo título es "Heaven".

Battle Angel Alita (GUNMM)

Su andadura comienza en el 2000 cuando se descubre en la red el dominio http://www.battleangel.com/ comprado por los estudios Fox, lo cual llevó a especular que una adaptación del manga de Yukito Kishiro estaba en proceso de ser adaptado en Hollywood. Cinescape hablo con Viz Communications al respecto, y un portavoz de la compañía dijo que no se sabía nada en específico, sin embargo se mencionó que la Fox había llamado meses antes, pero como Viz no tiene los derechos del título, los comunicaron con las personas indicadas en Japón.

En el 2001 Rae Sanchini, presidente de Lightstorm, revelaba que Cameron estaba buscando adquirir los derechos del manga al mencionar que ellos estaban en "negociaciones", pero que no se había hecho ninguna decisión sobre talento (actores y demás) todavía.

Durante el marco de la Comic-Con de San Diego del 2002, Cameron anunciaba "oficialmente" que estaba desarrollando la adaptación del manga, mas no decía si ya tenía asegurados los derechos del mismo.

Para el 2003 Cameron confirmaba su deseo por dirigir Battle Angel. "El proyecto es una posibilidad muy real, y es una película que en verdad quiero dirigir, y lo haré; el tema ahora es si será la siguiente película que haré o será la que siga después de la siguiente película, no hay más. Hemos hecho una enorme cantidad de diseños para la película, estamos afinando el guión, es solo cuestión de tiempo". También mencionó que probablemente habría más de una película.

En palabras del propio Cameron (en ese entonces): "lo que me gusta de este proyecto es que cuando vemos por primera vez a Alita, es una jovencita un tanto pre-adolescente, que va creciendo a través de la historia, y me gusta eso, que el desarrollo de su psique incluso la afecta físicamente. El manga es muy episódico y discorde, no es consistente, lo que significa que a veces ella se ve de una forma y tiene ciertas habilidades, y al capricho de Kishiro se va por una tangente diferente. Se necesita estar fusionado, enfocado y dar una trama centralizada; pero el personaje será muy fiel a Alita como es en el manga. El motorball podría encontrar su lugar en una segunda parte; quiero hacer más de una película, crear un mundo y un personaje que puedan ir a través de al menos una segunda película, posiblemente más; y no se trata solo de las clásicas razones financieras, creo que hay la posibilidad para una verdadera mitología, siento que es un buen lienzo para hacer algo grande, que tenga mas alcance".

Durante el transcurso de ese año Cameron estuvo en Japón para ver una nueva cámara de filmación en 3-D; se especulaba que regresaría a la silla del director en el 2004, hasta se llegó a mencionar que la adaptación del manga entraría en producción en ese año, pero todavía no se sabía quién escribiría el guión definitivo ni los actores que participarían.

Para el 2004 eran fuertes los rumores de que el próximo proyecto de Cameron sería la adaptación del manga; se especulaba que la película sería una combinación de actores y CGI pero hecha fotorealísticamente, es decir, personajes en CGI y personajes reales; también se dijo que la película sería exhibida en cines 3-D y 2-D, por lo que se requerirían lentes 3-D para ver los 3-D (hay veces en que no se debe resaltar lo obvio...). El impacto mayor se produjo cuando un "anónimo" dijo: "Yukito Kishiro dijo que ha dado a Cameron su permiso, oficialmente, para hacer la adaptación del manga".

Más adelante se confirmó, ya oficialmente, que Cameron estaba trabajando en la adaptación; en palabras del mangaka: "he hecho un trato para una adaptación con el director de cine Cameron, no puedo hablar en detalle, es un acuerdo confidencial; será determinado por él cuándo empezarán y cuándo será estrenada, un anuncio oficial se hará después de la decisión de la fecha de inicio. Con frecuencia Hollywood renuncia a proyectos de películas o las hace mucho después de una década; ustedes pueden suponer que la película de GUNMM los unirá tanto como yo pueda, oren por una rápida y completa realización de una asombrosa película, y con paciencia vean y esperen a largo plazo".

A finales de ese año se anunciaba que la película presentaría lo último en imágenes estéreo (lo que sea que eso signifique); de acuerdo con Cameron: "hemos mejorado la tecnología, pero no la usamos en las expediciones", refiriéndose al equipo de 3-D que estaba a su disposición para la filmación de Ghost of the Abyss y Aliens of the Deep; "no teníamos el nuevo sistema de cámaras en ese entonces, y la usaremos en esta película, la cual esta ahora en preproducción, y es una gran película de ciencia ficción. Las diferencias son mínimas, mayormente en términos de uso, no obstante el espectador no vera ninguna diferencia. En cierto modo habíamos estado esperando hasta el momento adecuado para hacer una gran película y creemos que ese momento es ahora; hace algunos años empecé en este camino al crear este sistema de cámaras 3-D, y una vez que empecé a trabajar en ello, ni siquiera me imaginé regresando y filmando con las mismas cámaras que usé antes. La pregunta es ¿hasta qué punto puedo usar este tipo de imágenes que podemos hacer ahora para un largometraje?"

A principios del 2005 Cameron dijo que el proyecto estaba parcialmente retrasado por la renuencia de los proyeccionistas a cambiar a proyección digital. "Para principios del 2007 esperamos tener cerca de un millón de salas de cine con tecnología 3-D para poder mostrar una imagen que se vea más o menos como lo que se ve en IMAX, pero lo de IMAX fue filmado y esto va a ser proyección digital", dijo, "el asunto es que se trata de cine digital y la conversión a cine D (¿digital?); se dará a lo largo de Norteamérica y eventualmente en Europa y así, en donde literalmente van a reemplazar cada proyector en los próximos 5 o 6 años; ya que para poder mostrar el estéreo, los 3-D, necesitamos tener proyectores digitales".

También mencionó que la película combinará aspectos de los tres primeros libros: "vamos a hacer Battle Angel durante los siguientes 2 años y lanzarla en el 2007, será una combinación de los 3 primeros libros, pondremos la historia del motorball con las de Ido, Alita y Hugo, si lo permiten ustedes. Combinará actores y CGI, construiremos escenarios; filmaremos con actores y habrá actores CGI, Alita será CGI, su actuación será hecha por una actriz pero lo que verán en la película será CGI (¿recuerdan a Gollum?). No hemos elegido actores, tenemos cosas en las que estamos trabajando, es prematuro hablar de ellos, pero los actores serán nombres reconocidos".

Rae Sanchini dijo: "estamos muy emocionados de estar trabajando en este proyecto; la película está programada para empezar la producción este año y planeada para estrenarse en algún momento del 2007; ni detalles del guión o del reparto están disponibles todavía, pero el cariño tan profesado de Cameron por la fuente original deberá poner a los fans de hueso colorado en calma por ahora".

A mediados de año se comentaba que Cameron estaba actualizando un guión de Laeta Kalongridis (Alexander) pero antes podría dirigir otra película de ciencia ficción, ya que a la par estaba desarrollando algo llamado "proyecto 800", y podría empezar a filmar antes de Battle Angel. Igual se mencionó que el guión había probado ser de difícil adaptación y que a pesar de lo que pueda estar implicado en otros lados, Cameron no daba señal de querer cancelar este proyecto.

Lo último que se supo fue que seria una película 3-D de mega presupuesto, ambientada en un mundo post-humano en el futuro distante, y que seria algo así como filmación virtual. Cameron dijo: "estamos construyendo toda una nueva tecnología de filmación en movimiento; la trama principal es una historia de amor entre un humano y una cyborg femenina, y la película contiene un rango de personajes desde los completamente humanos hasta los completamente máquina".

Bueno, habrá que esperar entonces a que todo salga bien.

Blood the last vampire

En el 2003 se dio la noticia de una adaptación de la película animada y que Ronny Yu (Freddy vs. Jason) estaría en la dirección. "Leí una historieta japonesa hace mucho tiempo, no mucho, 4 años, llamada Blood the last vampire; hay una película animada... y estoy tratando de hacer una adaptación de esta última, tratando de obtener los derechos", comentó por ahí este director.


Yu
dijo que insistiría en dar el papel a una actriz japonesa, aunque todavía no tenia a ninguna en mente (¿Chiaki Kuriyama, tal vez, o puedo sugerir a Aki Maeda?); agregó que planeaba extender la película animada, de 48 min., en un todo un largometraje al explicar el pasado de la cazadora de vampiros: "mi escritor y yo teníamos que regresar al origen, ¿de dónde viene? ¿para qué organización trabaja?, y ampliar eso, la historia, ¿qué la trajo a este mundo?" (Creo que algo de esto se explica en el manga del mismo nombre).

Los últimos comentarios en ese año fueron: "apenas empezamos con el guión, hemos hecho una mezcla de actores de Japón y USA para esto".

Al parecer este proyecto se quedó en el limbo de las negociaciones.

Captain Harlock

Ciertamente no es un proyecto del vecino país del norte, al menos no del todo, aparentemente esto podría ser una cooperación internacional (Francia-Japón-USA).

En Marzo del 2003 Leiji Matsumoto se había dejado seducir una vez por un proyecto artístico internacional nacido de la imaginación de dos franceses, y no se trataba precisamente de los integrantes de Daft Punk, aunque también eran parte importante de él; para llevar su creación a la pantalla de plata sería necesaria la combinación de la experiencia y determinación de Jean-Pierre Dionnet (gurú de los efectos especiales y especialista sin par de películas asiáticas), y la energía creativa de Oliver Dahon (joven productor visionario).

El proyecto contaba con un presupuesto de 27 millones de Euros (en ese entonces) y la aprobación de Matsumoto, quien a su vez estaba ansioso por supervisar la selección de los actores y trabajar como consejero técnico durante toda la producción (hasta cierto punto es entendible la preocupación de Leiji por el respeto a su trabajo). Para los franceses era un tanto obvio que un proyecto de esta magnitud no podría ser llevado a cabo mejor que un estudio de producción de USA: y en el apartado del guión nadie mejor que el famoso autor inglés de cómics Warren Ellis.

Se tenía planeado que las escenas serían hechas en un estudio de cine, en inglés, y los efectos especiales realizados en Asia (Japón tal vez); en lo que respectaba a los actores, la idea era que fueran unos desconocidos, lo que consideraban era justo para mantener la credibilidad de los personajes. Los productores deseaban fervientemente el no ceder a los dictados de la industria fílmica de USA, y que se pueda mantener hasta el final la originalidad europea y la poesía japonesa... y también que Leiji no cediera a la tentación del creciente abuso de las imágenes 3-D. En cuanto a la música se tenían en mente a Joe Hisaihi, Kenji Kawai y Daft Punk.

Mas todo quedo ahí, en proyecto, a la fecha no se han tenido mas noticias al respecto.

Devil May Cry

Durante Junio del 2003 había noticias sobre serios planes respecto a producir una adaptación de este popular videojuego de Capcom, los cuales habían empezado a ser considerados en Hollywood; el presupuesto total de la producción estaba planeado en 40 millones de USD, lo cual sería la mayor cantidad de dinero que se haya usado para este tipo de proyectos. La compañía distribuidora de películas Gaga Communications había adquirido los derechos para adaptar este título; el director, reparto y su distribuidora en USA serían decididos más adelante; señalaron que esperaban hacer una película que haga buen uso de la hiper acción de Dante (¿?) y el hermoso arte y diseños evidentes en la versión del juego.

Gaga también había obtenido los derechos para adaptar Tekken (que sería producida en cooperación con Namco y Cristal Sky), y de Onimusha (en cooperación con Capcom y Metropolitan).

Y parece que del papel no pasó.

DOA

No, no se trata de esa famosa serie de películas de yakuzas; en Marzo del 2002 Impact Pictures, en asociación con Mindfire Entertainment, adquirieron los derechos de película y TV del videojuego de Tecmo. La historia se centraría en 4 personajes femeninos del juego invitados a pelear en un torneo (¿Kasumi, Hitomi, Ayane y Lei Fang?); "las 4 voluptuosas chicas en la película son invitadas por Fame Douglas a participar en el torneo mundial de lucha DOA en una isla exótica", dijo el productor Jeremy Bolt. "Tal y como hicimos con Resident Evil (¡madre santa!), seremos fieles a la esencia del juego (eso quiero verlo), y crearemos una historia original que llegará a una audiencia más amplia". Impact también había adquirido los derechos de DOAX, y así que habría una escena de 4 "nenas en bikini" jugando volley-ball.

En ese entonces se le había asignado un presupuesto de 30 millones de USD al proyecto, y se planeaba estrenar la película en el otoño del 2004, coincidiendo con el lanzamiento de DOA 4; y se la había descrito como Charlie Angel’s conoce a Enter the dragon. El guión seria escrito por J.F. Lawton (Pretty Woman, Under Siege), con clasificación PG-13, y combinarían las artes marciales con el humor y un poco de volley-ball playero.

"Creo que la historia... es una de esas que uno quiere ver incluso si no está asociada con un videojuego; es una película palomera (muchas esperanzas tenemos entonces) con humor y acción", dijo Paul W.S. Anderson, fundador de Impact y director de Mortal Kombat (la primera). En la película se mostrarían diferentes escenarios de la isla y presentaría una lista de personajes versados en varios estilos de artes marciales; estaría enfocada en una media docena de personajes del juego, pero otros adicionales aparecerían como apoyo.

"Para nosotros, DOA es un la perfecta franquicia de películas", dijo Mark A. Altman, ejecutivo de Mindfire Entertainment, "DOA ha establecido los estándares para juegos de pelea en cada consola de juegos de nueva generación, y tiene una base de leales aficionados a lo largo del mundo, que esperan con ansia el lanzamiento de un largometraje basado en la serie de juegos de video".

No se había sido elegido ningún director, Anderson no estaría disponible por estar comprometido con otros 2 títulos de Impact, pero junto con Bolt serían los productores. Tony Tarpey, gerente de mercadeo de Tecmo, dijo que la película ayudaría a llevar a la audiencia más allá de la comunidad del juego.

El supuesto reparto que en ese entonces corría por la red: Kristanna Loken – Helena, Tara Reid – Tina Armstrong, Gigi Lai – Kasumi, Noriko Sakai – Lei Fang, Zhang Zi Yi – Ayane, Dennis Rodman – Zack, Hulk Hogan – Bass Armstrong, Chow Yu Fat – Leon, entre otros; pero había rumores de que Hulk Hogan y Dennis Rodman no serían considerados para los papeles de Bass y Zack, así que nada había por seguro.

Tiempo después (mucho tiempo diría yo), en Marzo 2005 se daba la noticia de que el director Coren Yuen (The Transporter) estaba ligado al proyecto; y en otro paso en su camino a la pantalla grande, la actriz Natassia Malthe (Thypoid en Elektra) había firmado para participar; los planes eran que Yuen empezaría a filmar en el verano en China.

A mediados del año Tecmo reveló parte del elenco, el cual presentaba a varios actores (y actrices) prometedores: tomando el papel de Kasumi estará la hija del magnate Benihana Steakhouse (Rocky Aoki), Devon Aoki, cuyos trabajos anteriores incluyen Suki en 2 Fast 2 Furious y Miho en Sin City (¡ah qué magnifica actuación en esta última!); la estrella de películas de acción Kane Kosugi, quien recientemente apareció en Godzilla: final wars, estará en el papel de Ryu Hayabusa, los jugadores reconocerán a Kosugi como la voz de Ryu en Street Fighter Alpha; otros miembros confirmados del reparto incluyen a Natassia Malthe como Ayane, Jaime Pressly (Not another teen movie) como Tina, Sara Carter (Final Destination 2) como Helena, la actriz y estrella del pop australiano Holly Valance (Nacional Lampouris Pledge This) como Christie, el luchador profesional Kevin Mash como Bass, y Brian J. White, quien también está apareciendo en la próxima adaptación de Tekken, como Zack (¿y adónde quedaron Hitomi y Lei Fang).

Lo último que se sabe es que la película está en la etapa de producción y han empezado con la filmación, con locaciones en Yuzi Paradise y Hengdan World Studios en China, de ahí se moverán a Hong Kong, en donde finalizará. Como productor estará Jeremy Bolt, con créditos en las recientes Resident Evil y Resident Evil: apocalypse. El guión de la película fue co-escrito por J.F. Lawton (Under Siege, Pretty Woman), Adam y Seth Gross (la todavía no estrenada Devour), y el guionista alemán Granz Herman (Harte Jungs). El presupuesto asignado de 30 millones de USD proviene de Constantin Films, un principal estudio de filmación y distribuidora en Alemania.

La fecha de estreno será para el 2006, según IMDB; así que crucemos los dedos para que todo salga bien.

Para la trivia: Rodman presta su voz a Zack en el videojuego en la versión USA.

Domu

En el 2002 circulaba la noticia en los foros de la red, que el director Guillermo del Toro había revelado ser un adicto a las historietas; sus próximos proyectos incluían Werewolf by Night, The Coffin, y Domu. Por años del Toro ha querido dirigir una adaptación del manga de Katsuhiro Otomo, sin embargo los esfuerzos se habían visto menguados por las legalidades internacionales. "Maldición, ni siquiera hemos conseguido los derechos, hemos estado negociando por 4 años, lo que prueba que los abogados japoneses son aún más complejos que los abogados de USA", decía el director. "En el momento en que tengamos los derechos, procederé y la escribiré".

Lo último que se supo en el 2004: "por ahora no tengo planes de hacer otra adaptación en el futuro, a excepción de Domu y/o Coffin".

Y tal parece que este proyecto se quedó en el limbo de las negociaciones.

Dragon Ball

Después de lo que pasó a principios de año no hay mucho que decir al respecto. (Ver Animebaka No. 71).





Eternal Darkness: sanity’s réquiem

En el 2003 se sabía que Hypnotic, la compañía productora que había comprado todos los derechos de películas y TV para el éxito de horror de Nintendo, estaba todavía adaptando un guión de la historia del juego, en el cual enfrentaba a una docena de personas con sus peores miedos para salvar a la raza humana.

Pero del papel no pasó a la siguiente etapa.

Gunsmithcats

Allá por 1999 el productor Ben Myrun (The Mod Squad) dijo que había contratado al escritor y director Kan Skogland, para realizar una adaptación basado en las heroínas del manga de Kenichi Sonoda.

Y ahí quedó, en puro proyecto; hubiese sido una delicia ver a Rally y Minie May correteando a Bean Bandit en la pantalla grande (y por cierto ¿a dónde dejé mi CZ-75?).

Kiki’s delivery service

A principios del 2005 se dio la noticia de que Walt Disney Pictures había contratado al escritor Jeff Stockwell para hacer una adaptación de las novelas para niños de Eiko Kadono.

Mas fue todo lo que se supo, quizá debamos agradecer que todo haya quedado así, porque conociendo a Disney...


Kite

En el 2003 Rob Cohen había firmado un contrato con Distant Horizon para dirigir una adaptación del animé. La serie, escrita y dirigida por Yasuomi Umetsu, gira en torno a la huérfana Sawa, cuyos padres fueron asesinados; es "adoptada" por un detective que usa a los niños vagabundos como sus herramientas, el detective la entrena para ser su verdugo, acabando con objetivos de su elección, eventualmente ella se libera de su control. "Creemos que el acercamiento de Cohen a la acción y su habilidad para dar una especie de actualidad a varios géneros, lo hacen la elección perfecta", dijo el productor Anat Singhs, "Rob ha sido inventivo – dando nuevos giros a las películas de espías internacionales y carreras callejeras – y las hace tremendos éxitos mundiales de taquilla. Necesitamos este tipo de acercamiento para Kite, una película asiática de acción y balas".

Según Cohen, trataría de mantener la famosa coreografía de acción del animé original, pero removería las escenas de sexo explicito. "Las hermosas pero letales escenas de acción se quedarán, así como la tensión y el emocionante acercamiento al conflicto de personajes", confirmo Distant Horizon acerca de la adaptación, "pero se privará de las situaciones gráficas para adultos de la versión de Umetsu".

Con una tensa sexualidad y explosiva personalidad, Cohen y Distant Horizon sienten que la nueva Sawa, de carne y hueso, tiene el potencial para ser la mas grande heroína de acción desde la Femme Nikita; de hecho, fans de Umetsu con frecuencia señalan a Nikita, al igual que a otra película dirigida por Luc Beson, The Professional, como puntos de referencia obvios en términos de trama y caracterización.

Cohen y Distant Horizon estaban entrevistando con escritores para adaptar la historia de Umetsu. "El animé tiene una asombrosa intensidad visual", dijo Cohen, "será un gran reto el definir un lugar en donde se encuentre la animación y la adaptación".

Y el proyecto ahí se quedo, en puro proyecto.

Last Exile

A principios del 2005 Joel Silver dijo estar interesado en hacer una adaptación del animé, y que había muchos intereses de Hollywood en Speed Grapher.

Nada más se ha sabido hasta la presente fecha.

Lone Wolf & Cub

En el 2003 Darren Aronofosky (director de la aclamada y criticada Pi, y de Réquiem for a Dream, así como de la no estrenada Batman: Year One), estaba ligado al desarrollo y dirección de una adaptación del manga de Kazuo Korke. La película sería producida por Paramount y Mutual Film Company, Eric Watson, compañero de Aronofosky en Protozooa Pictures, sería el director.

A mediados de ese año se confirmaba que Aranofosky había acordado hacer y dirigir la adaptación. Se decía que la película no estaría ambientada en el período samurai, sino que siguiendo con la tradición de The Magnificent Seven y Fistfull of dollars ("nuevas" versiones de The Seven Samurai y Yojimbo), también sería de vaqueros; aparentemente la opinión era de que el manga ya había sido bien adaptado en varias películas de samuráis en Japón y no tendría sentido el repetir la historia (hasta cierto punto esto tiene sentido).

Lo último que se supo en el 2004, fue que la adaptación seguía en desarrollo; pero como muchos proyectos, de la primera fase no pasó.

Para la trivia: hay fuertes rumores de que el manga sirvió de inspiración para la realización de la novela gráfica (y película también) Road to Perdition.

Lupin III

A principios del 2003 se dio la noticia de que Gerald R. Molen, productor de Schindler’s list y Minority Report, había estado en Japón platicando con Monkey Punch, y asegurando los derechos para producir una adaptación de su exitoso manga. Monkey Punch anunció que dejaría el control creativo a los profesionales con tal de que los 5 personajes principales se queden: Lupin, Rigen, Fujiko, Detective Zenigata y Goeman. Molen confirmo que algunos cambios podrían ser necesarios: "no queremos ir... contra la integridad de Lupin III y lo que se entiende que debe ser, especialmente en este país (Japón)... puede haber alguna licencia creativa que podamos tener para hacer que la película funcione".

"Que si será o no un éxito, no lo podemos saber ahora", dijo Molen mientras estaba en Japón para encontrarse con Monkey Punch, cuyo nombre verdadero es Kazuhito Kato, y empezar un trabajo preparatorio sobre la película; no se revelaron los términos financieros del contrato, ni nombres sobre el posible reparto, solo que estaría programada para estrenarse en un par de años. "De aquí nos iremos con mucho entusiasmo e ideas estupendas para trabajar", concluyó Molen.

"Estoy tan emocionado que podría volar", dijo Monkey Punch, "quiero que este proyecto dure tanto como la serie de 007", aparte dijo que Jim Carrey era uno de los candidatos para actuar (¿en el papel de Lupin?, si actúa como lo hizo en The Mask, bien, pero si lo hace como lo hizo en Batman Forever, entonces ya valió).

Ya para finales de ese año, corría el fuerte rumor de que Spielberg estaba considerando el dirigir la adaptación. Durante el 2004 se dio a conocer que la película sería estrenada a finales de la primavera del 2006.

Y fue otro buen proyecto que se quedó en espera de luz verde por parte de la industria hollywoodense.

Mai the psychic girl

En el año 1998 se mencionaba que había una adaptación en proceso, y que Tim Burton ya no estaba ligado al proyecto, sino que quedaba en manos de la compañía productora que estaba trabajando en la película Wing Commander; la película estaba programada para estrenarse en el verano del 2000.

A mediados de ese año corrieron los rumores de que Francis Ford Coppola o Tim Burton (¿siempre si?) dirigirían la adaptación, y que Winona Ryder tendría el papel principal; pero no había nombres confirmados para el proyecto, y presumiblemente la producción podría empezar en el verano.

Al año siguiente se confirmo que Digital Anvil estaría encargada de los efectos especiales, y que el presupuesto para los mismos ya estaba listo, pero el guión era poco convincente; se esperaba que fuera reescrito antes de que cualquier cosa se hiciera.

Pasaría otro año, y la adaptación seguía en desarrollo; ¿todavía en desarrollo? Algunos se preguntaban, "mas que eso", dijo entonces un representante de No Prisoners, compañía productora de Todd Moyer, "Sony Family Entertainment hará la película". Sony estaba tratando de acelerar la película, la cual contaba con un guión de Larry Wilson (Ash); el estudio estaba buscando activamente un director para el proyecto con miras para empezar la producción en el 2000. Todd Moyer fue productor de varias películas basadas en historietas a principios y mediados de los 80’s, que incluyen The Mask, Time Cop y Barb Wire; y ha estado trabajando por años para llevar a Mai a la pantalla grande, ningún otro nombre estaba ligado al proyecto.

A mediados del 2000 se supo que Kira Wong (The Big Hit) estaba ligado como director de la adaptación.

Otro proyecto que se perdía en el limbo de las negociaciones y la espera de luz verde.

Mazinger Z

¿Otro de los "futuros" proyectos de Cameron? Esto suena más a rumor que a otra cosa.

Metroid Prime

En el 2003 los creadores de American Pie y Final Destination habían adquirido los derechos para hacer una adaptación del videojuego. Los productores Warren Zide y Craig Perry estaban buscando escritores y director para el proyecto. El guión provisional se acercaba bastante a la trama del juego como para sentirse optimistas: una tripulación de reconocimiento intergaláctico en una misión de rutina en un planeta distante tiene la mala fortuna de cruzarse en el camino de una forma de vida especialmente virulenta y peligrosa, el Metroid, nace en el aire, capaz de absorber toda forma de vida, rápidamente se convierte en un verdadera amenaza intergaláctica; hace su aparición la caza-recompensas Samus Aran, quien es enviada por la federación galáctica para eliminar al Metroid; pronto se descubre que hay un grupo de mercenarios que tiene su propio espécimen Metroid para usarlo como arma biológica, por lo que es seguro que a partir de aquí las cosas empezaran a ponerse peores.

Un año después se mencionaba como posible director a John Woo, y que los efectos especiales estarían a cargo de Tigre Hill, compañía de videojuegos, en sociedad con Sega Entertainment, y con posible estreno para el 2006.

A la fecha no se sabe en qué quedó este proyecto, seguramente se perdió en el limbo de las negociaciones.

Mobile Suit Gundam

A finales del 2004 Yoshiyuki Tomino menciono que un "grande" de Hollywood estaba desarrollando un proyecto para una gran película de Gundam (¿otra?), basada en la primera serie animada. Se contaría con la colaboración de Bandai y Sunrise Studios para la producción.

Y ahí quedo, en el papel.

 

Monster

A principios del 2005 se tuvo la noticia de que New Line Cinema había adquirido los derechos para producir una adaptación del exitoso manga de Naoki Urasawa, el cual estaba siendo adaptado en una serie animada de TV en Japón. El proyecto seria coproducido por la editorial Shogakukan y la productora de cine Trilogy Entertainment, el estudio detrás de la exitosa película Backdraft.

A mediados del año se mencionó que Josh Oslo, quien había adaptado la próxima a estrenarse "A history of violence" para New Line Cinema, escribiría el guión para la adaptación de Monster, y que también hará el borrador para una posible segunda parte.

Crucemos los dedos entonces, para que no se pierda en el limbo de las negociaciones.

Mortal Kombat: Devastation

En apariencia hay planes de hacer una tercera parte, pero no hay nada confirmado.

Neon Genesis Evangelion (SSE)

A too lo dicho anteriormente sobre este tema en una extensa nota (ver Animebaka 68) hay que agregar que lo ultimo que se sabe es que los planes para la adaptación han sido puestos en espera, "Weta ha estado diseñando la adaptación, la película está en espera, pero esperamos disfrutar el trabajar en la producción de la misma en el futuro", dijeron. El arte conceptual de Weta parece indicar que los nombres de los personajes serán los mismos que de la serie original, ya que había temores de que los cambiarían para atraer a las audiencias de USA. Hasta el momento no es claro el por qué la película ha sido puesta en espera, las especulaciones abundan sobre si es una indicación de que ADV intenta abandonar el proyecto, problemas financieros han sido sugeridos también, y ningún director ha sido anunciado todavía, aunque hay rumores de que un anterior ganador del oscar estaba en la lista.

Seguiremos en espera.

Ninja Scroll

En el 2002 Threshold Entertainment adquirió los derechos para hacer una adaptación del título de Madhouse, y también planeaba expandir la franquicia a través de TV, tours, videojuegos y música; el presupuesto de la película estaba estimado en 60 millones de USD. El presidente de Digital Manga, compañía especializada en licencias e importación de anime, Hikaru Sasahira, sería coproductor de la película, y estaría totalmente involucrado en su producción.

Este es otro proyecto que en apariencia se enlató, o se perdió en el limbo de las negociaciones.

Pac Man

A finales del 2002 se sabía que Crystal Sky estaba trabajando para hacer del videojuego de Namco, una aventura de fantasía y realidad; en ese entonces no se mencionó a ningún guionista o director para trabajar en el proyecto.

Y se perdió en el olvido.
 

Parasyte (Kiseiju)

El año pasado se daba la noticia de que el director japonés Takashi Shimizu (Ju On) dirigiría una adaptación, para Hollywood, del manga de Hitoshi Iwaaki. New Line Cinema había adquirido los derechos; Shimizu supervisaría el desarrollo del guión, el cual es de Phil Hay y Matt Manfredi (Aeon Flux), y había sido reescrito por Matt Drake. Produciendo la película estarían Don Murphy de Angyfilms, y Lisa Henson y Kristine Batson de Henson Pictures, junto con el productor japonés (y colega de Shimizu) Taka Ichise. Combinando actores y CGI, los filmadores esperan crear un paisaje extraterrestre realista en la Tierra.

Esperemos que este proyecto no quede en el olvido.

Resident Evil: afterlife

Aunque nada se ha confirmado todavía, el éxito (¿?) de la última entrega de esta franquicia tiene a los productores hablando de una trilogía (¡ah que copiones!). En tanto que la primera película sirvió como precuela para los juegos, y la segunda fue paralela a la historia de los mismos, esta tercera sería como una continuación de estos (madre, ya me enredé); todo apunta que el escritor-productor Paul W.S. Anderson y la actriz Milla Jovovich regresarán para el capítulo final (afortunadamente); tiene fecha tentativa de estreno para el próximo año.

Sailor Moon

En 1998 se sabía que Geena Davis estaba involucrada para actuar en una posible adaptación por parte de Disney, pero había rumores de que Alicia Silverstone podría estar en el papel principal (what?!); se suponía que Davis haría el papel de la Reina Alien o Beryl. Se trataba de un acuerdo de gran alcance ente DIC y Disney para que esta última desarrollara un buen número de títulos, entre ellos esta adaptación, mas no había fecha de inicio del rodaje.

Años más tarde, en el 2001 el proyecto de adaptación estaba "oficialmente" muerto en Disney; si bien Toei no había sido un obstáculo para su desarrollo, Kodansha sí lo era. Fuertes eran los rumores de que Disney podría haber querido más derechos y porcentajes de los que Kodansha estaba dispuesta a compartir. Se supo que el proyecto ya había sido abandonado en 1999, cuando Michael Eisner había reemplazado a David con Meter Scheinder (quien había estado a cargo de la división de películas animadas desde que Eisner y Wells tomaron la compañía); y no se esperaba que el proyecto fuera de interés para ningún otro estudio.

Hay la creencia de que Hollywood rápidamente pierde interés en un título cuando descubre que la mayoría de las posibilidades de productos relacionados (juguetes, ropa, etc, etc) están todas ocupadas. A los estudios no les gusta que otras compañías hagan dinero con sus proyectos y prefieren hacer películas de las cuales tengan el completo control; se supone que este es el por qué la mayoría de las películas de hoy no generan dinero, las ganancias (si las hay) son en juguetes, productos y otras cosas. Se piensa que no había la seguridad de que Kodansha hubiera entendido lo que estaba en juego en ese entonces.

Y como se aprecia, el proyecto nunca vio la luz en este lado del charco; pero hay rumores de que la compañía productora de los Power Rangers hizo un capítulo piloto, mezclando animación y actores.

Samurai Girl: real bout high school

Tokyopop ha hecho bien con su promesa de "llevar el manga a la pantalla grande y mas allá"; a finales del 2004 la compañía líder en publicar novelas graficas en USA, había contratado a la 4actriz Melissa Joan Hart (Sabrina, the teenage witch) y al guionista Dan Gordon (Wyatt Earp, The hurricane) para desarrollar una adaptación inspirada en este manga, el cual es uno de sus principales títulos.

Según la compañía, la película seria una deliciosa comedia de acción, mezcla de Clueless con Crouching Tigger, Hidden Dragon; Melissa interpretará a una veinteañera llamada Ryoko que debe destruir a trece glotones (¿?) asesinos que amenazan con destruir a la humanidad cada 5,000 años. "El guión del manga ya está listo para la película", dijo Steve Galloway, director ejecutivo de películas y TV de Tokyopop, "y con Hart y Gordon unidos a esta historia de aventuras y movimientos rápidos, tenemos todos los aspectos de un fenomenal paquete de cine para adolescentes".

Esperemos que todo vaya por buen camino.

Shinobi

A finales del 2002 Mindfire Entertainment había adquirido los derechos para hacer una adaptación del videojuego de Sega. El juego y la película involucran a un legendario ninja buscando venganza para su clan y enfrentando su pasado después de que una fuerza siniestra es despertada en Tokio usando los hechizos ancestrales de la magia Shinobi. Mindfire planea empezar la producción durante el próximo año, para estrenarla en el verano del 2004.

Y ese estreno nunca llegó, o no me enteré, o este proyecto se perdió en el limbo de las negociaciones.

Silent Hill

En el 2003 Konami of America oficialmente anunciaba planes para desarrollar una adaptación de la popular franquicia de videojuegos de terror y supervivencia; la película seria producida por Davis Films con la producción de Samuel Hadida (True Romance, Le pacte des loups) y dirigida por Christopher Gans (Crying Freeman, Le pacte des loups).

"Silent Hill es un juego bastante original con un ambiente que ha hipnotizado a millones de jugadores alrededor del mundo, es tenebroso e ingenioso", dijo Gans. "Estoy muy orgulloso de estar asociado a este juego". Trabajando muy de cerca con el equipo de producción, Konami Coporation ayudaría a recrear el atractivo universal del juego al supervisar el desarrollo del guión, participando en el diseño de todos los monstruos, criaturas y personajes, así como ayudando en la composición de la banda sonora de la película.

"El éxito de la serie de Silent Hill está basado en una perfecta mezcla de suspenso, giros en la trama y personajes cautivantes", dijo Geoff Mulligan, ejecutivo de Konami of America, "tenemos confianza de que Samuel Hadida y su talentoso equipo capturarán y crearán una inolvidable experiencia para el cine".

A principios de este año se supo que Roger Avary (coguionista de Pulp Fiction) estaba ayudando al director Christopher Gans con el guión, la producción de Davis Films esperaba comenzar a filmar en algún momento del 2005.

Y de acuerdo con algunas fuentes (no muy oficiales), la película ya está para estrenarse en este o el próximo año.

Sky High

La muerte no es el fin de la existencia... en especial para aquellos que murieron con un lazo emocional muy fuerte o un deseo ligados a este plano.

A finales del 2003 se tenía la noticia de que el muy comentado y popular manga de Tsutomu Takahashi, serializado en la revista Young Jump (Shueisha), seria adaptado en Hollywood, seguido de su producción de cine en Japón, en donde ya ha sido adaptado en una exitosa serie de TV y película dirigida por Ryuhei Kitamura.

Y también se quedo en el puro proyecto.

Speed Racer (Mach Go Go Go)

Supuestamente el proyecto de adaptación empezó a principios de los 90’s, pero no hay mucho con que confirmarlo; es hasta el 2002 cuando empezaron a aparecer las noticias, en ese año la Warner Bros había contratado a dos escritores para hacer el guión, y tenía al notable director de videos musicales Hype Williams como director.

Dos años después la Warner parecía estar lista para dar luz verde a la adaptación; el actor Vince Vaughn había convencido a los estudios de dar al proyecto otra oportunidad después de lanzarles una nueva idea para la franquicia. Speed Racer de Vaughn se centraría más en los personajes y el desarrollo de la trama que en las rápidas escenas de carreras que son mucho más caras de producir. Aparte de servir como director ejecutivo, Vaughn tomaría el papel de Racer X, el misterioso hermano mayor y por mucho tiempo perdido de Speed. Vaughn ha sido fan de la serie desde niño y siempre le gusto el tema del hermano mayor protector que no puede revelar su identidad, sugiriendo con esto que el guión giraría alrededor de Speed y Racer X.

Con anterioridad se habían relacionado a los directores Gus Van Saint, Hype Williams, Alfonso Cuaron y Julien Temple a la adaptación. Temple incluso tenia listo a Johnny Depp para estelarizar la película, pero el proyecto fue cancelado porque el presupuesto para la película de carreras era demasiado alto. A excepción de la participación de Vaughn, nada estaba confirmado.

A mediados de este año se tuvo información no confirmada sobre la película: el guión sería entregado al estudio pronto; Vince Vaughn estaba todavía fijo en el papel de Racer X, no se habían hecho mas audiciones; habría cuatro escenas importantes de carreras, cada una mayor que la anterior; el ambiente sería significativamente futurista para representar algunos de los aspectos fantásticos de la carrera, el mundo del automovilismo tendría un tipo de ambiente profesional; el final seria un obvio montaje para una secuela.

Mas parece que todos son rumores, no hay nada oficial.

Street Fighter 2

En el 2003 Van Damme supuestamente había hecho arreglos para repetir su papel del comandante Guille en la secuela de la famosa adaptación del videojuego de 1994; y la cantante australiana Holly Valance estaba en pláticas para reemplazar a su paisana, la vocalista pop Kyle Minogue, en el papel de Cammy. Evidentemente era la esperanza de Van Damme de salvar su moribunda carrera; se dijo que Van Damme estaba impresionado con Valance – quien practicaba (aparentemente) kick boxing – pero de acuerdo con The Herald Sun, los productores estarían audicionando a otros actores hasta el último minuto.

En ese mismo año, un periodista del The Herald Sun platicó con una fuente cercana a Holly Valance acerca del tema de esta adaptación; "Holly ni siquiera se ha entrevistado con Van Damme", dijo esta fuente, "la historia está fuera de control; nunca se han visto, ni está en pláticas con nadie acerca de Street Fighter 2, aunque tal vez algún día se anime a hacer películas". En apariencia Holly nunca había estado en un estudio de cine con Van Damme. "Lo más cerca que Holly ha llegado a tener de contacto con Van Damme, fue cuando Pete, su novio (de ella), estaba haciendo ejercicio en un gimnasio de L.A., y él estaba ahí; Holly estaba en un estudio de grabación trabajando en su próximo álbum, y Pete fue al gimnasio; cuando estaba yéndose tuvo problemas para arrancar su coche, Van Damme y algunos amigos le ayudaron".

Y por fortuna este proyecto no cuajo.

Tekken

Si el director Charles Stone III (Mr. 3000) y Dimension Films van por buen camino, la próxima adaptación de la mega popular franquicia de Namco será la mejor en películas de juegos de pelea (esperemos que así sea). Stone esta poniendo un gran énfasis en autenticas artes marciales e innovadoras coreografías de pelea y actores de acción de renombre como Jet-Li y Jackie Chan que podrían estar involucrados. Actualmente están en el guión, los productores planean comenzar la producción en este año.

Ya casi estamos a finales de año y nomás nada de nada en cuanto a más noticias, oremos porque no se pierda en el limbo de las negociaciones.

Voltron: defender of the universe

A mediados de este año se dijo que el veterano productor Mark Gordon se había asociado con el productor de música Pharrell Williams, de World Events Prods, y los productores Mark Costa y Ford Oelman para hacer una adaptación de gran presupuesto sobre la serie sensación de TV de los 80’s, y línea de juguetes también, de robots gigantes.

Ford y Mark han sido grandes aficionados a la animación, y son parte de la llamada "Generación Voltron", crecieron con títulos como Robotech, Transformers, Thundercats, G.I. Joe, Star Blazers, y Jayce and the Wheeled Warriors.

Se anticipa el uso de CGI para los elementos de ciencia ficción, pero en su mayor parte se espera mostrar a un Voltron lo más realista posible; se pretende empezar con la historia original, la cual incluye a los leones, pero no se descarta la posibilidad de usar a los vehículos en una siguiente película. Para los efectos especiales se planea usar tanto CGI como los hechos a mano, consideran importante usar toda la tecnología disponible para asegurar la creación de un ambiente creíble.

La trama principal será tomada de la serie original: solo a través de la unión es posible combatir las amenazas. Se están buscando directores para el proyecto y se están entrevistando a escritores para encontrar al adecuado para hacer el guión.

Su fecha tentativa de estreno es para el 2008; solo esperemos que no se pierda en el limbo de las negociaciones.

Witch Hunter Robin

A principios del año pasado Joe Menoski, escritor y productor de varias series de Star Trek, informo que Sci-Fi Channel había firmado un contrato con Sunrise para los derechos de una nueva adaptación (en serie de TV). Menoski escribiría la serie y seria productor ejecutivo junto con Roy Lee (responsable de la nueva versión de The Ring) y su compañero de negocios Doug Davison.

Un año más ha transcurrido sin que se sepa a ciencia cierta qué pasó con este proyecto, ¿será que se perdió en el limbo?

Zero

A finales del 2003 el productor y guionista para la adaptación del videojuego de PS2, al que también se le conoce como Fatal Frame, había sido elegido (mas no se dijo quien seria); y Dreamworks ha establecido la velocidad para el progreso de su creación.

Un proyecto mas que se quedo en la lista de espera.

 

2.- El recuento de los daños

Crying Freeman

Estrenada en 1995 y dirigida por Christopher Gans, basada en el manga de Kazou Koike, con un guión del mismo Gans y Thierry Cazals (con ayuda de Roger Avary); con presupuesto francés pero de producción internacional (Canadá-Francia-Japón-USA). La trama: el letal verdugo de una organización secreta china, que cada vez que mata vierte una lágrima de arrepentimiento, es visto por una hermosa artista mientras ejecuta rápidamente y sin piedad a tres yakuzas. Ella es cautivada por la gracia de sus habilidades y después de se enamora de él. Un poderoso grupo lucha por el liderazgo de los clanes yakuza a la par que busca venganza por la muerte de su líder; pronto se dan cuenta de su fatal error al subestimar las mortíferas habilidades del "hombre libre que llora".

En algunas partes se ha comentado que es una película bastante buena, lo mejor que ha hecho Mark Dacascos desde su participación en Double Dragon; una excelente mezcla de artes marciales, suspenso y romance, con escenas de acción asombrosas. Una vez tuve la oportunidad de comprar el dvd a buen precio: $ 9.00 USD… ¡y la deje pasar!

Double Dragon

Estrenada en 1994, dirigida por James Yukich y con guión de Michael Davis y Peter Gould; basada en el videojuego del mismo nombre, de presupuesto y producción USA. La trama: En los años siguientes al gran terremoto de Los Angeles, dos huérfanos son cuidados y entrenados en las artes marciales por Satori, quien también es la guardiana de la mitad de un amuleto mágico; cuando el malvado Koga Shuko encuentra la otra mitad, de inmediato manda un ataque contra Satori para obtener la otra mitad y reclamar el poder contenido en el medallón, solo los chicos de Satori, Billy y Jimmy, pueden detener a Koga de lograr su objetivo.

En ese año había visto en el periódico un póster promocional de esta película, ya conocía algo del videojuego, y me interesó verla para comparar, pero por una u otra razón no pude hacerlo; años después pude verla en la televisión y francamente no le encontré relación alguna, actuaciones no muy malas, pero tampoco excelentes, el malo da risa, y la historia por ratos no se sostiene, en fin, solo para quienes no tienen nada mejor que hacer. Pudo haber sido una buena adaptación y haberse convertido en un clásico de culto.

Para la trivia: de aquí saltarían a la fama Alyssa Milano (Charmed) y Scott Wolf (Party of Five).

Fist of the North Star (Hokuto no Ken)

Estrenada en 1995, dirigida por Tony Randel y con un guión de meter Atkins y Tony Randel, basada en el manga de Tetsuo Hara; de presupuesto y producción USA. La trama: un guerrero místico defiende a los pocos sobrevivientes de un holocausto mundial, de un malvado señor de la guerra, quien pretende reconstruir el planeta a su propia imagen.

De muy bajo presupuesto, la fotografía de Jacques Kaitkin (A nightmare on Elm street) y el trabajo de edición disimulan muchas de las deficiencias y la débil historia; el futuro imaginado por Tony Randel no convence del todo, haciendo a un lado la visionaria perspectiva de la novela original. Aunque hay escenas que pueden considerarse brutales, la película minimiza lo que se ve en la fuente original, una verdadera decepción para los que esperaban una adaptación fiel.

Si alguien encuentra una copia de esta cinta en algún videoclub o tienda, considérese afortunado.

G-Saviour

Película para la tv; estrenada en el 2000, dirigida por Graeme Campbell, con guión de Stephanie Pena-Sy y Mark Amato; de presupuesto y producción internacional (Japón-USA). La trama: En el año UC 0223 la humanidad lucha para sobrevivir contra el hambre, los hombres se esparcen a través de la Tierra y de sus establecimientos orbitales del espacio conocidos como sides, Mark Curran ex-piloto del congreso, se tropieza con una conspiración que oculta el descubrimiento de lo que podría terminar con la crisis de alimento, Curran es empujado a luchar contra la fuerza del congreso para dar a conocer la verdad y salvar el destino de la humanidad con la ayuda de una nueva arma secreta: el Gundam Saviour.

Una película que hace algunos meses pude conseguir en dvd, entretenida hasta cierto punto, con algunas actuaciones que llegan a notarse muy forzadas, dos que tres escenas que parecen mas cómicas que serias, y escenas de combate increíbles con los Gundams en todo su esplendor. En lo que respecta a los Gundams generados por computadora, el resultado es bastante decente, a pesar de la ausencia de color en las armaduras, y que podría mejorarse con la tecnología de la que se dispone en estos días.

Guyver

Estrenada en el lejano 1991, dirigida por Screaming Mad George y Steve Wang, con guión de Jon Purdy, basada en el manga del mismo nombre; el diseño de personajes corrió a cargo de Yoshiki Takaya, de presupuesto y producción USA. La trama: un joven descubre un artefacto mecánico que se une con su cuerpo, convirtiéndolo en un superhéroe ciber-orgánico; cuando extrañas criaturas empiezan a aparecer, tratando de recuperar el artefacto, se comienza a descubrir un plan secreto para crear genéticamente terribles monstruos.

Pocas escenas de pelea que son suaves y monótonas, actuaciones poco consistentes, y un final muy lejos de convencer; lástima de la actuación de Mark Hamill, mostrando su lado oscuro.

Para la trivia: también se le conoció como Mutronics.

House of the Dead

Uno de los estrenos de años mas recientes, 2003 para ser precisos; dirigida por Uwe Boll y con guión de Mark A. Altman y Dan Bates, basada en el popular videojuego de Sega; presupuesto y producción internacional (Canadá-USA-Alemania). La trama: un grupo de adolescentes llegan a una isla para una fiesta rave, pero descubren que los zombis se han apoderado del lugar; el grupo se refugia en un casa donde trataran de sobrevivir la noche.

En lugar de hacer una adaptación decente del videojuego, salio un videó musical de 90 minutos de duración; escenas de acción que se vuelven tediosas al grado de sentir que la película retrocedió 3 minutos, lástima de los 360 efectos especiales que son fantásticos, pero lo que realmente molestó fue que mezclaran partes del juego original con la película, un verdadero fracaso anunciado.

Para la trivia: supuestamente esta película es la precuela de los videojuegos.

Lady Oscar (Berusaiyu no bara)

Una de las adaptaciones más antiguas estrenada allá por 1980, dirigida por Jacques Demy con un guión de Patricia Louisianna Know y Jacques Demy; basada en el manga de Ryoko Ikeda, de presupuesto y producción internacional (Francia-Japón).

¿En dónde se encontraba usted, la noche del 3 de junio de 1980 a las 20:00 horas? Muchos de los que ahora pasan los 20, apenas eran bebes en ese entonces, otros que tenemos más de 30, ya hacíamos nuestros pininos en el segundo o tercer año de escuela, solo los que tengan más de 40 se acordarán vagamente de haber visto alguna película con este nombre o con ambientación en la Francia revolucionaria.

Considerada ahora como una buena película de arte, en parte gracias a los deslumbrantes vestuarios usados por Demy, y por las hermosas escenas de baile, todo un festín para los ojos; las actuaciones pasan a un segundo plano, criticándose el uso de actores ingleses para los papeles históricos, que los personajes de ficción sean un tanto "de apoyo", y que el final decepcione un poco, como si el director hubiese planeado una segunda parte.

Mortal Kombat

Estrenada en 1995, dirigida por Paul W.S. Anderson y con guión de Kevin Droney; basada en el videojuego del mismo nombre, de presupuesto y producción USA. La trama: Mortal Kombat es un antiguo torneo que tiene lugar en una isla apartada, en donde los mejores guerreros del otro mundo (por llamarle de alguna forma) luchan contra los de la Tierra. Si el inframundo (creo que se le llego a decir así) gana el torneo 10 veces seguidas, podrán entrar a este plano y apoderarse de la Tierra. El inframundo ha ganado los 9 torneos anteriores, así que solo queda uno por ganar, pero ¿podrán hacerlo esta vez? Un grupo de guerreros mortales, que incluyen al monje Liu Kang, a la detective Sonya Blade, y al actor arte marcialista Johnny Cage, bajo el mando de Lord Raiden, enfrentarán a los guerreros del inframundo: Scorpio, Sub-Zero, Reptile, Goro y Kano.

Primera adaptación en película que ví en una sala de cine en el año de su estreno, un año atrás había leído algo acerca de su próxima llegada a la pantalla grande y como se estaba llevando a cabo la filmación y producción; y a decir verdad no me defraudó en absoluto, es por mucho una de las mejores adaptaciones de videojuegos que se han hecho. Es de aplaudir el trabajo de los especialistas en efectos especiales para dar vida a Goro, los ataques de Scorpio y Sub-Zero, y una ovación de pie para Christopher Lambert como un muy convincente Lord Raiden.

Para la trivia: de todos los actores solo Talissa Soto (una de las chicas Bond) y Christopher Lambert (Greystoke), eran ampliamente (y comercialmente) conocidos, los demás quien sabe de dónde salieron, pero hicieron muy bien su trabajo.

Mortal Kombat: Annihilation

Estrenada dos años después de la primera parte, dirigida por John R. Leonetti y con guión de Brent V. Friedman y Bryce Zabel; de presupuesto y producción USA. La trama: el malvado emperador Shao Kahn rompe las reglas del torneo y abre el portal entre la Tierra y el Inframundo, con sus generales Motaro, Sheeva, Ermac y Sindel, planea fusionar ambos planos destruyendo la vida tal como la conocemos. La destrucción tendrá lugar en 6 días, a menos que Lord Raiden, Liu Kang, Kitana, Sonya Blade y Jax puedan derrotar a las fuerzas del inframundo.

¿Adónde quedó la magia de la primera parte? Cambio de director, cambio de algunos actores, malas actuaciones, entre otras cosas, dieron al traste con lo que pudo haber sido una muy buena secuela; Johnny Cage estirando la pata a la primera de cambios (¿y así planean meterlo en la tercera parte?), un Jax que no convence del todo (en el juego puede hacer temblar la tierra con las manos desnudas, ¡no con implantes cibernéticos!), y sobre todo Lord Raiden, madre mía, que decepción; al menos pudieron haber metido a Kintaro de relleno.

Para la trivia: videojuego made in USA.

Resident Evil

Estrenada en el 2002, dirigida por Paul W.S. Anderson y con guión de él mismo, basada en el videojuego del mismo nombre, de presupuesto y producción internacional (Inglaterra-Alemania-Francia-USA). La trama: un virus ha sido liberado en una instalación secreta llamada "La Colmena", convirtiendo a los empleados en zombis hambrientos y liberando a los "animales" de laboratorio que estaban siendo estudiados. La supercomputadora cierra la base para prevenir una posible contaminación; los corporativos envían a una unidad militar especial, quienes encontraran a Alice, que sufre de amnesia por su exposición al gas nervioso y tiene poco tiempo para recordar quién es y cuál era su misión. El equipo debe apagar la supercomputadora, y destruir las instalaciones para evitar que el T-Virus escape e infecte a todo el mundo; en su camino (de ida y vuelta) deberán enfrentarse a los zombis, los mutantes y a la misma supercomputadora. Esta en las manos de Alice el detener el virus, si ella pierde, todos perdemos...

Una película de la que se esperaba mucho y que generó mucha controversia; Milla Jovovich se perfila como la nueva heroína de acción, lejos quedo aquella dulce jovencita de "Return to the blue lagoon". Sin conocer nada del videojuego me encontré con una cinta de buena calidad, llena de acción, excelentes efectos especiales, y una trama que se mantiene de principio a fin; probablemente el descontento entre los fans del juego se debió a que Alice es un personaje creado y en ningún momento apareció ninguno conocido (quizá a excepción de los mutantes), como Jill Valentine.

Resident Evil: apocalypse

Estrenada dos años después de la primera parte, dirigida por Alexander Witt y con guión de Paúl W.S. Anderson; de presupuesto y producción internacional (Alemania-Francia-Inglaterra-Canadá). La trama: después de escapar difícilmente de los horrores de las instalaciones de La Colmena, Alice es empujada de regreso a un feroz guerra en la que se enfrentan los vivos y los no-muertos; mientras que la ciudad es sitiada en cuarentena, Alice se une a Jill Valentine y Carlos Oliveira para rescatar a la hija perdida del Dr. Ashford, el creador del T-virus.

Al igual que su antecesora, esta segunda parte generó altas expectativas, en parte por la inclusión de personajes ya conocidos del videojuego, haciendo mancuerna con el ya creado ex profeso para estas adaptaciones; a algunos les gustó, otros la aborrecieron, si bien está llena de acción y los efectos especiales son excelentes, la cinta en sí aun no se empapaba de la esencia del juego. En lo personal me pareció una buena película que cumple con su función de entretener, hay actuaciones decentes, una trama consistente, y es una auténtica secuela, empezó justo (bueno, casi) donde terminó la otra película, sin dejar muchos cabos sueltos.

Street Fighter

Estrenada en 1994, dirigida por Steven E. de Souza y con guión de él mismo, basada en el popular videojuego del mismo nombre, de presupuesto y producción internacional (USA-Japón). La trama: El dictador M. Bison mantiene secuestrados a los voluntarios de Allied Nation (referencia a la ONU) pidiendo un alto rescate por ellos, y el coronel William F. Guile dirige sus tropas en un ataque contra Bison; en medio de la pelea quedan atrapados los reporteros Chun Li, Balrog y E. Honda, los mercenarios Ryu y Ken, y los mafiosos Sagat y Vega, todos ellos deberán elegir a cual bando se unirán.

En 1995 se estrenó en México con bombo y platillo, en un cine pusieron un cartelón enorme con el rostro de Van Damme como Guile y a su lado el emblema del videojuego Street Fighter II, los demás personajes aparecían como miniaturas; en ese entonces no había mucho chance de ir al cine, en parte por estar en el último semestre de la universidad, pero tuve la oportunidad de verla en la tv un año después, me pareció bastante entretenida y el trabajo de Van Damme aceptable, en cuanto a escenas de pelea se refiere, como actor es otra cosa (a excepción de The Quest, ahí si, mis respetos), claro que en aquellos años yo no estaba muy adentrado en el mundo del animé, el manga y los videojuegos.

Años más tarde, al conocer la historia de Street Fighter ví los errores garrafales que se habían cometido en la adaptación; ¿en que carajxxx estaba pensando de Souza cuando escribió el guión? ¿Guile como protagonista principal? Cierto que es uno de los principales en el videojuego, pero... ¿Chun Li reportera? ¿Balrog camarógrafo? ¿E. Honda samoano? (sin ofender, que los samoanos son muy buenos en la lucha libre). En la película les crearon un pasado "oscuro" a estos tres ¿Ken y Ryu como simples mercenarios y caza-recompensas? ¿Zagat un mafioso y Vega como su guardaespaldas? ¿Y Cammy del lado de Guile? Simplemente decepcionante, lo único rescatable es el personaje de Zangief, y qué desperdicio de talento de ese gran actor Raúl Julia (q.e.p.d.), hizo lo que pudo para meterse en el papel.

Para la trivia: esta película sirvió de plataforma a Ming Na, y como experiencia fílmica para Kyle Minogue.

Súper Mario Bros

Estrenada en 1993, dirigida por Annabel Jankel y Rocky Morton, y con guión de Parker Bennet, Terry Runt y Ed Solomon; basada en el videojuego del mismo nombre, de presupuesto y producción internacional (Inglaterra-USA). La trama: Mario y Luigi, dos plomeros se encuentran a sí mismos dentro de un universo alterno donde dinosaurios evolucionados viven en medio de suciedad y alta tecnología; ellos son la única esperanza para salvar a la Tierra de una invasión.

La película no tiene nada que ver con el videojuego; todo es oscuro, húmedo y frió, y a diferencia del juego, ningún color brillante se puede ver en la cinta; y en lugar de los espectaculares mundos, solo hay una triste ciudad. Bob Hoskins hizo su mejor esfuerzo para mantener a flote la vacilante trama (ya tenía algo de experiencia en este tipo de películas: Who framed Roger Rabbit?), la cual avanzaba a paso de tortuga, y se desperdicio el talento de Fiona Shaw. Dada la popularidad del juego en los 90’s, uno podría esperar que esta película fuera la "Harry Potter" de su tiempo, pero falla en casi todos los aspectos.

Warriors of Virtue

Estrenada en 1997, dirigida por Ronny Yu y con un guión de Michael Vickerman y Hugo Kelley; ¿basada en el videojuego del mismo nombre?, de presupuesto y producción internacional (USA-China). La trama: un jovencito, Ryan, que sufre de una discapacidad, quiere unirse a un grupo de chicos del equipo de foot-ball de su escuela; durante el rito de iniciación, Ryan es llevado a la tierra de Tao a través de un remolino, ahí es perseguido por el malvado Komodo, quien busca al chico como la llave para entrar al mundo real; Ryan es rescatado por los protectores de Tao, cinco canguros con forma humanoide, cada uno ligado a uno de los cinco elementos primarios y las cinco virtudes; Ryan aprende una invaluable lección mientras salva a la tierra de Tao.

A decir verdad, no estoy del todo seguro si esta película está basada en algún videojuego; la relaciono con las adaptaciones por el vago recuerdo que tengo de un cartucho de juego de pelea que en portada mostraba a unos animales de aspecto humanoide, y entre ellos se encontraban unos conejos y un canguro.

La película tiene un maravilloso diseño, la acción es la típica que podemos ver en las producciones de Hong Kong (y muy buena por cierto); la historia es buena también, aunque hay ciertos momentos en que parece no sostenerse, pero cumple con su papel de entretener.

Para la trivia: Aire, Agua, Fuego, Madera y Metal; Lealtad, Sabiduría, Integridad, Bondad y Rectitud.

Por ultimo una recomendación muy personal:

Ecks vs. Sever (Permiso para matar)

"El sofisticado mundo del espionaje posee una nueva y letal arma: un dispositivo microscópico e inyectable que permanece dentro de la víctima hasta ser activado para causar una muerte inmediata a su portador. Solamente existen dos agentes, enemigos jurados, que poseen la habilidad y el talento para obtener este mortal dispositivo; el ex-agente del FBI Jeremiah Ecos, que deberá regresar por ordenes de su antiguo mentor para el trabajo mas difícil de su carrera, y la elusiva e implacable agente conocida solamente por el nombre de Sever. Estos dos acérrimos adversarios descubren que el rival que pretenden destruir puede ser la única persona en que pueden confiar".

Dos o tres ocasiones ví los avances de esta película, la cual llegué a considerar como una película más de espionaje y por la que no daría ni dos centavos, pero un comentario de una revista especializada en cine llamó mi atención: era la adaptación de un videojuego, entonces bien valía la pena el verla. Drama, acción y romance bien combinados, excelentes escenas de peleas y persecuciones, buenos efectos especiales, unas magnificas actuaciones de Antonio Banderas, Lucy Liu y Ray Park; he de decir que salí gratamente sorprendido de la sala del cine.

La cinta está basada en la serie de videojuegos de primera persona, Ballistic: Ecks vs. Sever; uno toma el papel de un espía internacional y va ejecutando las misiones que se presentan a lo largo del juego, a la par que va eliminando los obstáculos y enemigos que se presenten; con esta base se creo una buena historia para la pantalla grande.

El mundo del cine nunca dejará de sorprendernos, siempre tratando de darnos gusto, liberándonos de la realidad por un momento y haciéndonos sumergir en mundos que jamás imaginamos.

A ver ¿alguien se anima a ir conmigo a los estrenos de la nueva versión de King Kong y la primera de Las Crónicas de Narnia? Harry Potter y el cáliz de fuego también se ve muy buena.

Miguel Angel Rebollo Manrique

 

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Los "dorama" o novelas japonesas de pocos capítulos están creciendo enormemente en popularidad entre el público occidental. Ninguna serie mejor que ésta para iniciarse en un género que, sin lugar a dudas, es un viaje de ida.

(arriba: póster de la película para cine de Densha Otoko)

Esta serie es como la montaña rusa, por momentos te eleva al nirvana con tanta emoción y amor que destila la serie por sí misma, como también de puede dejar bien down con una depre cañona. Pero definitivamente es una serie que vale la pena ver, no sólo porque tiene muchos momentos divertidos, trágicos, de suspenso o con mucho "feeling", no es sólo por eso; aquí vemos una historia que refleja el sentir de una persona, en este caso de un otaku, que se siente impotente a no sentirse a la "altura" de la persona de la cual se ha enamorado y eso, creo yo, no sólo nos pasa a los otakus sino a todo el mundo en general. La serie tiene un plus, pues ha sido tomada de la vida real.

¿De dónde salió Densha Otoko?

Los hechos se remontan a Marzo de 2004. En la famosísima macro-BBS japonesa 2channel, caracterizada por sus contenidos underground y con algunos casos de hacking y acoso por parte de algún usuario a sus espaldas, apareció un mensaje misterioso en el área temática sobre solteros amargados, donde, en su mayoría, se reunían hombres que no tenían éxito alguno con las mujeres.

Dicho mensaje decía algo así como "me vais a tener que perdonar, pero os he traicionado", escrito por una persona que se escondía detrás del nombre 731, coincidiendo este número con el número de su primer post.

731 era un otaku que un buen día, al volver de un evento celebrado en el barrio tokiota de Akihabara, el corazón electrónico de Japón, se vio envuelto en unos incidentes que sucedieron en el tren en el que iba. 731 defendió como pudo a una chica de un borracho que se estaba metiendo con ella y colaboró en su reducción. Tras ello, acompañó a esta chica y a otras mujeres que fueron objeto de la agresión a la comisaría de la estación a rellenar unos documentos, y fue allí donde tanto las mujeres como aquella chica le preguntaron su dirección para enviarle algo como señal de agradecimiento. Al principio, la mayoría de usuarios del foro no le daban mucho crédito a lo que 731 iba contando, pero a medida que se fueron desarrollando los hechos y las explicaciones y el ruego de consejos continuaba, la gente se lo empezó a tomar más en serio. Fue entonces cuando, los usuarios del foro, bautizaron a 731 con el pseudónimo de 電車男 Densha Otoko (Hombre del tren).

Esta historia causó un gran impacto emocional en todo 2channel, y se decidió conservar todo el historial de mensajes en una página web y, además, publicarlo tal cual en formato papel. Este libro, editado por la editorial Shinchousha, titulado Densha Otoko escrito por Hitori Nakano (es un pseudónimo que agrupa a todos los usuarios del foro, y cuya traducción al castellano sería "Uno de ellos"), se convirtió en poquísimo tiempo en uno de los mayores Best Seller de la historia de Japón.

Vale la pena aclarar que el foro original aún puede verse en el siguiente link:

http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Aquarius/7075/trainman.html

Una revolución literaria

Era un nuevo concepto literario, se trataba de una historia de amor real, en tiempo real. Los que hemos tenido la ocasión de leer el libro hemos disfrutado muchísimo precisamente por eso, por la sensación de directo que transmite. Esto no tardó en inspirar proyectos para la creación de una película (Densha Otoko, 2005) que se estrenó en Junio de 2005, algún que otro manga y la serie de que hablamos en esta ocasión.

Cada una de las versiones es distinta. El libro original, "Densha Otoko" son los mensajes que va dejando el protagonista en el foro, de forma desordenada, y las respuestas a estos, es decir, se tiene una visión muy pero que muy parcial de lo que ocurre realmente. En el libro uno puede ver a qué hora se va a trabajar y a que hora vuelve a casa, pero los detalles de lo que ha sucedido ese día, el lector no tiene más remedio que imaginárselos. Además, no hay que olvidar que, en el libro, absolutamente todos los personajes son anónimos.

Es por eso que la versión cinematográfica no tiene por qué coincidir con la serie. A pesar de que la historia principal es la misma, lo que aparece en "Densha Otoko", lo que queda al alcance de la imaginación de los guionistas es impredecible.

Además, en la serie nos podemos encontrar cambios bastante significativos respecto al libro, ya sea para añadir recursos dramáticos, para sustituir el nombre de algunas marcas o algunos productos que se citan claramente en la obra original, o para añadir relleno con tal de completar el tamaño estándar de 11 capítulos de las series de Fuji-TV.

Elementos propios de la serie

En la versión de la serie, tenemos el ejemplo del personaje de anime del cual Densha Otoko es un seguidor acérrimo. En la serie, dicho personaje es una especie de androide con forma de chica-conejo, llamado Mina. En la obra original, también sigue a otra "coneja"... ¿adivináis cuál? Pues si, el muy friqui de Densha es fan de Usagi Tsukino, es decir, Sailor Moon. El personaje de Mina se diseñó especialmente para la serie de TV de Densha Otoko... y no sería de extrañar que llegaran a hacerla de verdad y todo.

Otro cambio a tener en cuenta es que el foro en el que se desarrolla la historia no es "2channel", es "Aladdin-channel", una invención de ellos como muchas otras cosas.

Además, en esta versión los personajes están mucho más exagerados que, en lo que a nuestra opinión respecta, eran en realidad. Hermes, la chica protagonista, no debía ser ni tan alta, ni tan guapa, ni tan pija como la que interpreta Misaki Itô, ni Densha tan pringao. Quizás la Hermes de la versión cinematográfica se ajuste más a la realidad. De todos modos, esta exageración hace que la serie sea realmente divertida.

 

 

Final Especial (Parodia)

Un dato importante es que son 11 episodios en total, pero hay uno extra que es el final especial, y también una parodia de nombre Jintensha Otoko.

Jitensha Otoko es una parodioa de Densha, solo que en vez de un tren, el tío intenta ligarse a la tía por que ahí un malote que va en bici y tiene que superarse blablabla lo típico de Densha.

En el papel de la prota tenemos a Maki Goto y que los escenarios (la habitación del tío básicamente) son los mismos que en la serie -con su figura y todo xD- y que los secundarios son los mismos que los de la serie (los foreros). La música y el cgi también son los mismos, esta bastante currado.

El OST de la serie está genial y logra atrapar la esencia de cada escena, ya sea que Densha ande corriendo por Akiba, esté cenando con Hermes o platicando en el BBS, todo se mezcla de una forma extraordinaria haciendo que disfrutes muchísimo todo lo que observas y escuchas. Hay 2 OST: uno fue producido para la serie y otro que son todas aquellas canciones usadas durante la misma.

                
 

Homenaje a Daicon IV en el animé FLCL, de Gainax junto a una escultura de Mina
 

El opening y "Mina"

El opening es una remake de la famosísima animación de 5 minutos llamada "Daicon IV", del año 1983. Hace falta explicar un poquitito qué es esta animación para entender la mística que rodea al opening de Densha Otoko y a ese animé fabulado cuya protagonista es una conejita con dos zanahorias a sus espaldas :)

 

Arriba: distintas escenas del legendario corto de 5 minutos "Daicon IV"

Abajo: escenas del opening de Densha Otoko TV

 

Daicon III (1981) y Daicon IV (1983) Opening Animations son unos cortos animados independientes que debutaron respectivamente en las ediciones 20 y 22ava de la Japan Science Fiction Convention. Los animadores amateur que las realizaron formaron luego el estudio GAINAX... a quien seguramente conocerás por obras como Evangelion, FLCL y otros títulos famosos. Ambos cortos están animados con una calidad excepcional para la época, y parodian bien conocidos íconos del animé, el cómic y el cine de ciencia ficción, rubros de los cuales extraen personajes que caen bajo la espada de la heroína del corto, una chica vestida de... conejita (al mejor estilo Playboy).

Muchos consideran a las animaciones Daicon III y IV como momentos cruciales de la historia del movimiento otaku, y no sólo en Japón. Con obvios homenajes al cine de ciencia ficción, lleno de referencias al cómic y la cultura pop, e impulsado por una actitud al mejor estilo "¡házlo de una vez!", las animaciones Daicon representan las esperanzas y sueños de la primera generación otaku, nacida en los años `60, y continúan inspirando a las nuevas generaciones. Ichiro Itano, por ejemplo, uno de los que colaboró en la animación de Daicon IV, es famoso por su estilo de animación de misiles y distintos vectores que convergen en un punto. Es el efecto conocido como "Itano Circus", y que fue realizado por primera vez en este corto, y utilizado luego en gran escala en Macross y luego pasó a convertirse en un estándar.

El opening de Densha Otoko fue realizado por estudio GONZO,  y cuenta con el diseño de personajes de Okama. La canción es la misma que la de Daicon IV, el tema "Twilight" de la banda ochentera Electric Light Orchestra. Pero estos no son los únicos elementos en común. Hay que tener en cuenta que varios de los fundadores de GONZO trabajaron antes en GAINAX, incluido Mahiro Maeda (quien colaboró en la animación de Daicon IV). También Okama, quien trabajó en Aim for the Top 2! Diebuster (la secuela a Gunbuster) para GAINAX, fue uno de los primeros y deteminantes en lograr los diseños de personajes que derivaron en los de hoy en día.

Otra obvias similitudes son el "look" de conejita de la protagonista, y las imágenes donde reverdece el planeta Tierra gracias a ella.

Pero la noticia que sin dudas alegró a los fans hace pocas semanas fue que Mina tendrá su propia OVA, realizado por GONZO. La enorme popularidad de Densha Otoko (piénsese que la novela fue best seller en Japón, y la serie de TV alcanzó picos altísimos de rating) arrastrará sin dudas al éxito a Mina. La web oficial de este proyecto da muy poca información; entre otras cosas, la voz será la de Takeda Karin, una joven de apenas 17 años. En la página al menos se puede ver el hermoso aspecto que tendrá nuestra vegetariana conejita: http://www.gonzo.co.jp/title/mina/

Aprovechamos para agradecer la información de la página Conecta2 Jimaku , y para felicitarlos por el excelente trabajo y calidad de fansub que han logrado con esta serie. Recomendamos la versión en castellano de este fansub para quienes aún no han visto Densha Otoko.

Saori Aoyama (Hermes): Misaki Itou.
Tsuyoshi Yamada (Densha Otoko): Atsushi Itou.
Misuzu Jinkama: Miho Shiraishi.
Kaho Sawazaki: Eriko Satou.
Yûko Mitsuki: Risa Sudô.
Keisuke: Mokomichi Hayami.
Yuusaku Matsunaga: Hitori Gekidan.
Shinichi Kawamoto: Eiji Sugawara.
Bunjin Kuroki: Jirou Satou.
Naoto Oigawa: Yasuyuki Maegawa.
Aoi Yamada: Maki Horikita.
Kousei Yamada: Shirou Kishibe.
Karin Takeda: Saori Koide.
Munetaka Minamoto: Shun Oguri.
Sadao Ushijima: Seiji Rokkaku.
Susumu Ichisaka: Youichi Nukumizu.
Hisashi Tomi: Tatsuya Gashuin.
Mahira Asano: Shigenori Yamazaki.
Kazuya Sakurai: Kosuke Toyohara.
Yuki Aoyama: Kumiko Akiyoshi.
Obra original: Hitori Nakano "Densha Otoko" Ed. Shinchousha.
Guión: Shougo Takefuji.
Música: FACE 2 fAKE.
Tema principal: "Sekai wa sore wo ai to yobu'n daze", Sambo Master (Sony Music Records).
Tema de apertura "Twilight", Electric Light Orchestra (Sony Music Direct).
Proyecto: Yoshihiro Suzuki.
Producción: Hiroki Wakamatsu, Taku Kawanishi.
Realización: Hideki Takeuchi, Masaki Nishiura, Kazuhiro Kobayashi.

 

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Invitados a Santiago de Chile para la convención de Robotech 20 Aniversario que se realizó en ese país con importantes invitados internacionales, Paty Acevedo y Jesús Barrero , dobladores mejicanos profesionales, se dieron también una vuelta para conocer Buenos Aires. Recordemos que Paty Acevedo le dio voz a personajes como Serena de Sailor Moon, Lisa Hayes de Robotech o la pequeña Lisa Simpson (la original, no el espanto de la nueva), mientras que Jesús Acevedo interpretó los papeles de Koji Kabuto (Mazinger), Rick Hunter y el mismísimo Seiya de los "Caballeros del Zodíaco".

Lejos de los circuitos habituales de los fans, viniendo por cuenta propia y solicitando discreción acerca de su paso por la ciudad, los dobladores pidieron que no se les realizaran entrevistas (algo que no fue respetado por un medio local, que publicó un reportaje absolutamente inventado). Por el contrario, se limitaron a compartir una cena con un grupo de fans, y un paseo por la ciudad con algunos otros. Durante esos encuentros contaron interesantes anécdotas acerca de su trabajo y respondieron a las preguntas de varios de los asistentes. Como ellos mismos dijeron, hubiera sido interesante reunirlos en un evento con más aficionados, pero la intervención de los "gurúes" locales eliminó toda posibilidad.

Más allá de estos detalles, vaya de parte nuestra y de todos los fans Saint Seiya un enorme agradecimiento a estos dos profesionales por su interés en acercarse a Buenos Aires, por brindarse en la medida de sus posibilidades a nuestra la curiosidad, y por supuesto a su gran calidad humana.

¡Sin duda esperamos que vuelvan!

Con Victoria "Chun", fundadora de Cosplarg (Cosplay Argentina) Con Soledad, Presidenta de "En el Nombre de la Luna"
   
Con Diego Dain, editor de Animebaka A la mesa conversando con los fans
   
Paty Acevedo firma la bandera del fanclub de Sailor Moon El saludo para los fans de Argentina

(AHHH! Al final de la Animebaka, en el Ending, tenemos una sorpresa con respecto a este tema de los dobladores...)... Mwejejejejeje..........

 

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ESTRENO EN ARGENTINA: 9 de FEBRERO 2006
ESTRENO EN ESPAÑA: 3 DE MARZO DE 2006

Sinopsis

La pequeña Sophie trabaja día a día haciendo sombreros en la tienda que heredó de su padre al morir. En un paseo, Sophie se encuentra con un hechicero llamado Howl. El hechicero es muy elegante y tremendamente guapo. Pero una malvada bruja interpreta equivocadamente esta relación, y en un ataque de celos hace caer una maldición sobre Sophie, transformándola en una viejecilla de noventa años. Desesperada, Sophie abandona su casa y vaga triste sin rumbo fijo, cuando de pronto se encuentra con el Increíble Castillo Vagabundo de Howl, el hechicero. Escondiendo su verdadera identidad, entra al castillo como ama de llaves. ¿Qué le sucederá a Sophie? ¿Qué aventuras mágicas y llenas de encanto le esperan con este poderoso hechicero en el increíble viaje dentro del castillo vagabundo?

     

Acerca de la película

Del ganador del Oscar Hayao Miyasaki, llega una nueva e increíble aventura animada que muestra el poder del amor para transformar el espíritu humano. Desbordando imaginación, humor, acción y romance, EL INCREÍBLE CASTILLO VAGABUNDO (Hauru no Ugoku Shiro) ha sido aclamada en los festivales más reconocidos de la industria cinematográfica y se ha convertido en uno de los más grandes éxitos del cine animado japonés.

Estos son los premios cosechados por la película a la fecha:

- Animation Of The Year; 2005 Tokyo Anime Awards.
- Best Animated Film; New York Film Critics Circle.
- Best Director (Hayao Miyazaki); 2005 Tokyo Anime Awards.
- Best Voice Actor/Actress (Chieko Baisho); 2005 Tokyo Anime Awards.
- Best Music (Joe Hisaishi); 2005 Tokyo Anime Awards.
- Best Original Score; Los Angeles Film Critics.
- Audience Award; 2005 Maui Film Festival.
- Osella Awards for Technical Achievement; 61st Venice Film Festival.
- Best Japanese Movie Overall; 2004 Mainichi Film Awards.
- 1st Runner Up, Golden Space Needle Award; 2005 Seattle International Film Festival.
- Premio del Público en el Festival de Sitges.
- Osella de Oro en el Festival de Venecia.

Recientemente, además, se difundió la noticia de que El Castillo Vagabundo ha sido nominada al Oscar para mejor película de animación (78ava edición, 2006). Recordemos que en 2001 Estudios Ghibli ya se había agenciado un Oscar y un Oso de Oro (Berlín) por El viaje de Chihiro. El film tiene buenas posibilidades, dado que ya ha cosechado buenas críticas en los Festivales de Sitges y de Venecia. Las otras película en la tríada son El Cadáver de la Novia y Wallace y Grommit: La maldición de las verduras.

Sobre el director: HAYAO MIYAZAKI

Hayao Miyazaki, uno de los más originales, influyentes y visionarios directores de animación, se ha ganado la reputación del maestro moderno de la animación japonesa. En el año 2003, El Viaje de Chihiro ganó el Premio Oscar como mejor película animada y se convirtió en una de las películas más taquilleras en la historia del cine. Su más reciente película EL INCREÍBLE CASTILLO VAGABUNDO, basada en la novela de Diana Wynne Jones, explora la fortaleza del espíritu humano, así como su capacidad de transformarse gracias al amor. En este épico relato, Miyazaki ha creado uno de los personajes más únicos y memorables en la historia de los magos y hechiceros, Howl. Acompañado de una malvada bruja, una bella joven convertida en una viejecilla de 90 años, un aprendiz y una cabeza de fuego, vive una mágica e increíble aventura en un castillo encantado que viaja por todo el mundo en busca de aventuras que contar.

Para ver un trailer japonés de la película: clic acá (9.78 Mb).
Para ver un reportaje en la TV japonesa acerca de una exposición temática de la película en la tienda Nihonbashi Mitsukoshi: clic acá (29,8 Mb).

Título original: Hauru no ugoku shiro
Japón - 119 minutos - 2004.
Director: Hayao Miyazaki.
Productor: Rick Dempsey, Ned Lott, Toshio Suzuki.
Guión: Hayao Miyazaki.
Basada en la novela de: Diana Wynne Jones.
Edición: Takeshi Seyama.
Música: Joe Hisaishi, Youmi Kimura.
Sofi: Chieko Baisho.
Hauru: Takuya Kimura.
Arechi no Majo: Akihiro Miwa.
Marukuru: Ryunosuke Kamiki.
Koshô: Mitsunori Isaki.
Kakashi no Kabu: Yo Oizumi.
Kokuô: Akio Ôtsuka.
Sitio oficial japonés: http://www.howl-movie.com/

 

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Algunos lo considerarían una práctica posible, legal y leal, otros no tanto. La polémica está echada. La revista japonesa Cyzo, en su número de enero, editó un artículo según el cual el mangaka Takehiko Inoue utilizó (copió) fotos de la NBA para usar en su manga de Slam Dunk.

En una entrevista, varios años atrás, a Inoue le preguntaron de dónde se originaban sus dibujos, y él respondió que eran creados a partir de su propia experiencia en el basketball y de los recuerdos que tenía de haber leído tantas revistas de basket y de ver ese deporte por TV.

Esta vez, ni Inoue ni la editorial Shueisha hicieron ningún comentario acerca de esto.

Slam Dunk es sin dudas uno de los manga más exitosos de Japón, y ha estado editándose en la revista semanal Shonen Jump por años desde 1990, y las ventas de los tomos recopilatorios suman más de 100 millones de copias.

Recordemos que hace muy poco Inoue acusó (con éxito) a Yuki Suetsugu de plagiarle su obra en el manga "Eden no Hana".

"Algunas de las "tomas" de los jugadores ilustrados en Slam Dunk son prácticamente idénticas a las fotos de los jugadores de la NBA en las revistas de basket. Yo no diría que él hizo lo mismo que hizo Suetsugu, pero no hay dudas de que al menos usó las fotos como una referencia" dijo un jefe editor de la insutria del manga en el reportaje. "Considerando que estamos ante un artista que ha vendido más de 10o millones de copias, el efecto de ser expuesto de esta manera no puede ser beneficioso".

La ley japonesa tiene antecedentes de haber penalizado a artistas que usaron imágenes ajenas como referencia para dibujar sus propios manga.

¿Será así? Y en ese caso, ¿es legítimo o no el procedimiento? Por lo pronto, alguna muestras de los retratos de la polémica:

Fuentes: Animenewsnetwork, Mainichi

 

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Mailing list recomendada del mes: Silver Millenium Anime. Los mejores Animes que recibimos de Japón, como Bishoujo Senshi Sailor Moon, Excel Saga, Fushigi Yuugi, Love Hina, Saber Marionette J to Ex, Saint Saiya, Macross 7, Furi Kuri (FLCL), Taiho Shichau Zo!, Chobits, Full Moon Wo Sagashite, Shin Seiki Evangelion, Tsubasa Reservoir Chronicles etc ^^ entre otros =D
Aca se conversa de todo tipo de Anime & Manga. Y puden decir las novedades que nos depara esta dichosa y majestuosa vida de Otaku, jejeje ^^u
Si quieren puden publicar sus Fan Fics, Fan Art, lo que sea, sera bien recibido ^^'
Espero que sea de su agrado esta lista tan especial como las otras que existe en yahoogroups. Recuerden!, la ML es de ARGENTINA pero hay gente de varios países!

"Hola, amiguitos, deberíais meteros todos en http://www.aquemarropa.net/ y bajaros el último número de A Quemarropa, fanzine sobre Arturo Pérez-Reverte, fotonovelas y superhéroes japoneses. También tiene una foto de unas tetas. Pero sobre Arturo Pérez-Reverte en realidad no es. Además, podréis disfrutar de bonitas canciones de Kamen Riders, haced un test a ver vuestro nivel de desertor y, eh, regalamos dinero. Mi mamá me zumbará si no consigo suficientes visitas para curar a un niño que se está muriendo en Rusia y además te caerá una maldición como que ya si no entras 15 veces y le dices a todos tus contactos del messenger que entren también. O algo. Sed Ninjas."

Divertidísima y nostálgica animación para los amantes de Street Fighter y Mortal Kombat:: http://tabmok99.mortalkombatonline.com/mk_vs_sf_2.html

"Soy de Costa Rica y anteriormente me he comunicado con ustedes de parte, de http://www.ticotaku.com/ que es una tienda para otakus, que tengo junto a mi compañero FAT. También con http://www.cosplaytico.com/ , mi pagina de cosplay en Costa Rica, pero quiero invitar a todos los que gustan o quieren conocer de Jmusic, a visitar mi site http://www.jrockradio.com/ , donde encontrarán noticias, reseñas, y discografías de más de 400 artistas de jpop, jrock, visual y de más, también podrán escuchar lo mejor del jmusic, en nuestra radio online 24/7. Por último, pueden pedir sus complacencias en la sección de nosotros. ¡Gracias y espero saber sus opiniones!

Queremos presentarte a un artista argentino que logró deslumbrar con su particular estilo gráfico: el Sr. Bordon. Tal vez los que recorren DeviantArt lo conozcan... pero los que no lo conocen, les comento que el man esta publicando vía net un manga MUY interesante llamado "Voodoo Chan", y a buenas y primeras promete muchísimo... acá un link para que te fijes y veas qué onda... los dibujos de Bordon NO tienen desperdicio:
http://velvethurricane.com.ar/voodoo/

Distribuidora Kaikron nos comenta acerca de su interesante propuesta de publicación de manga en Argentina:
Nuestra tarea es distribuir en Argentina nuestros libros de manga de autor (y también una serie de títulos que explican a fondo pero sintéticamente la cultura del samurai, muy buenos). Nuestros títulos cuentan con una edición sin igual, formato de 23 x 17 cms tapas laminadas mate un promedio de 200 hojas por libro, importados de España, de Editorial Ponentmon.
Lo interesante y particular de estos libros son para gente que los jóvenes amantes de la cultura japonesa y su dibujo; son relatos de intrigas, ilusiones y verdades del ser humano y su vida en Japón y el mundo.
Las historias, excepto algunos de los títulos, están editadas de manera completa y autoconclusiva en un solo tomo, ventaja sin igual en el mercado del manga argentino. Estos son libros premiados en Tokio y Europa. Grandes maestros del dibujo como Frèdéric Boilèt y Jiro Taniguchi, uno de los guionistas más reconocidos de todo Japón.
Pueden conocer a través de nuestra renovada página web todos nuestros títulos y allí estar al tanto de promociones que estaremos haciendo en el mes de febrero.
http://www.mangak.com.ar
Recientemente nos han hecho una nota en Página 12, la cual pueden consultar en nuestra web.
¡Muchas gracias!

El blog de ASAMI-SAN, con la mejor información de jpop y cultura japonesa:
http://asami.blog-fx.com/

El blog de Vulcano, con las mejores y más completas reseñas de animé. También algunas noticias anime, manga y jpop, ademas de eventos y una que otra curiosidad.
La direccion es: http://spaces.msn.com/members/animereviewvulcano/

Atomusku, de la AnimebakaML, nos manda estos programitas interesantes:
Ren'Py: http://www.bishoujo.us/renpy/ para hacer jueguitos de citas (?).
Superchick. http://www.sacredchao.net/~piman/software.shtml#superchick para leer manga.

http://www.japonismo.com/ , una excelente web sobre Japón y su cultura.

http://www.tokyo-nights.com/ Tiene todo un foro dedicado a descargas de música/osts/videos de C-Pop y K-Pop, lo único es que tenés que registrarte.

¡El chico japonés más famoso! Estuvo en todos lados... http://cartoonvillains.8m.com/fatkid.html

Hola gente de Animebaka!, me llamo Diego y los felicito por el nuevo diseño de la pag web que quedó muy bueno. Esta es la tercera vez que les escribo y en esta ocasión es para que publiquen en la sección de links la dire de mi primer blog, que es sobre cultura japonesa. http://takeshi-no-sekai.blogspot.com/ salu2!

El manga de Hellsing: http://manga.chuxs.com/hellsing.htm

 

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Buenos Aires, Argentina. Animé en trasnoche en el Malba: Medio siglo de dioses y monstruos
Programador invitado: Christian Aguirre.
Hoy son objeto de culto en todo el mundo, pero en los ’70 eran sólo una rareza de la TV argentina. En medio de la saturación de las inofensivas series animadas de Hannah & Barbera, los dibujos animados japoneses (o animé) se presentaban como una opción desconcertante e impredecible. Cuestiones que eran tabú en la animación norteamericana, como la muerte, aparecían en el animé representadas con naturalidad y desprejuicio. El Mal era una cosa eterna e invencible, y las batallas se sucedían sin lograr nunca afectar demasiado al villano principal. Los héroes eran imperfectos y sufrían. La imaginación de los creadores del animé se presentaba libre de todos los límites convencionales.
Durante febrero, malba.cine revisará la historia del género con muchos de sus mejores representantes, algunos de los cuales no han vuelto a verse en treinta años.
Más info: http://www.malba.org.ar/web/cine_ciclo.php?id=257&subseccion=programacion_actual
L I S T A D E P E L I C U L A S
Programa 2
Jueves 9 de febrero a las 23.55
Los guerreros del viento
(1984) de Hayao Miyazaki. 84'.
Viernes 10 de febrero a las 23.55
Programa 3
Jueves 16 de febrero a las 23.55
Mazinger Z
200'.
Viernes 17 de febrero a las 23.55
Alakazam el Grande
(1960) de Osamu Tezuka. 88'.
Viernes 3 de febrero a las 23.55

Buenos Aires, Argentina. Así es muchachos!!!
La fiesta sigue, y no nos cansamos ni mucho menos, así que continúa la seguidilla de fests llenos como vienen siendo los últimos!
Luego del explosivo Animefest doble del mes pasado, el próximo DOMINGO 12 de febrero, la sala del Empire va a volver a llenarse, y ésta vez va a ser para ver lo siguiente:
El final de Paradise Kiss!!! Vamos a proyectar de un saque la última mitad de la gran serie del 2005, en un bloque de dos horas y monedas verán el desenlace de esta serie llena de Rouge, besos y Glamour.
Seguimos con Blood+! Porque el público la aclama, continúan los episodios de ésta serie en la que no escatiman en tinta roja!!!
Más Saint Seiya!!! Los episodios 3 y 4 de la saga del infierno ya están aquí, luego de que todos ya estén hartos de ver los dos primeros...
¿Cómo? No los viste todavía??? Bueeeeno... para vos que no los viste, los vamos a estar pasando en el Hall a modo de recordatorio para que luego entren bien calentitos a ver cómo sigue la historia de los caballeros en el inframundo.
Además de las series que se vienen pasando, como la grosa Basilisk y Blue Gender que va a ser la encargada de dar el toque Ciencia Ficción al fest en ésta ocasión.
Además (como si fuera poco) habrán stands en el Hall, una tele con jueguitos para los más viciosos, bizarradas (cuándo no?) en la pantalla grande, y más locuras que siempre gozamos (¿¿??) en hacer.
¿Tenés Cosplay? traelo y mostránoslo! si hay suficientes organizamos un desfile, ¿premios? los improvisaremos, pero que quede bien clarito que NO HAY CONCURSO DE COSPLAY, el que quiera venirse disfrazado por el simple hecho de disfrutarlo, que lo haga.
Y ahora, sin más preámbulos, con ustedes.... EL PROGRAMA!!!
13:00 : Paradise Kiss Bloque final!!! (episodios 7-12)
15:05 : Receso 15 minutos
15:20 : Blood+ ep. 3
15:45 : Saint Seiya - Meikai Hen - episodio 3
16:10 : Blood+ ep. 4
16:35 : Saint Seiya - Meikai Hen - episodio 4
17:00 : receso 10 minutos
17:10 : Sección Bizarradas - ClassiX - SorpresaS
18:00 : Blue Gender ep. 19
18:25 : Basilisk ep. 8
18:50 : Basilisk ep. 9
19:15 : CIERRE
A partir del lunes 6 las entradas disponibles en Camelot!!!
Como siempre, $4 anticipadas, $5 en la puerta el día de la fiesta!
Los esperamos a todos!!!

Madrid, España. Buenas Otakus!! ADAM Madrid presenta la programación de sus proyecciones de ENERO y FEBRERO del 2006:
SÁBADO 11 FEBRERO
· 18:30 - 19:45 Yakitate!! Japan Ep. 4, 5 y 6 (ATP)
· 19:45 - 21:15 Initial D, La película (+14)
· 21:15 - 22:30 Midori no hibi - Ep. 4, 5 y 6 (+16)
SÁBADO 18 FEBRERO
· 18:30 - 20:30 L'Arc~en~Ciel - Awake Tour 2005 (ATP)
· 20:30 - 21:45 Black Cat Ep. 4, 5 y 6 (+14)
· 21:45 - 23:00 Midori no hibi - Ep. 7, 8 y 9 (+16)
SÁBADO 25 FEBRERO
· 18:30 - 19:45 Yakitate!! Japan Ep. 7, 8 y 9 (ATP)
· 19:45 - 21:45 Record of the Lodoss War
El Caballero Heróico Ep. 1-6 (+16)
- Programación sujeta a posibles cambios
- Aforo limitado y controlado
- Actividad totalmente gratuita
- Más info: info@adam-madrid.org , http://www.adam-madrid.org/

Madrid, España. Cada Martes a las 19 hs en el FNAC de Parque sur (Leganes,Madrid) tenéis una proyección en su CICLO DE ANIME. Más info: http://www.fnac.es/ . Las películas son:
- 7 febrero Inu Yasha. La película
- 14 febrero Kimagure Orange Road
- 21 febrero La tumba de las luciérnagas
- 28 febrero Akira
- 7 marzo Metrópolis
- 14 marzo New Dominion Tank Police
- 21 marzo Patlabor the Movie 3
- 28 marzo Sol Bianca
- 4 abril Spriggan
- 11 abril Street Fighter II
- 18 abril Tokio Godfathers
- 25 abril La princesa Mononoke
- 2 mayo Appleseed
- 9 mayo Blue Submarine nº6
- 16 mayo Vampire Hunter 2 Bloodlust
- 23 mayo Los caballeros del zodiaco 2
- 30 mayo Berserk
- 6 junio Ghost in the Shell
- 13 junio Cowboy Bebop
- 20 junio Memories.

México, México. - LA MOLE 2006 (Edición 18) Centro de Negocios y Comercio Cd. de México. "EXPO-REFORMA" Morelos # 67, colonia Juárez, metro Juárez. Del 17 al 19 de Marzo 2006, de 10:00 a 19:00 horas, ciudad de México. Venta de cómics, mangas, juguetes, videos, cd´s, concursos, torneos, pláticas y espectáculos juveniles, disfraces, Pump It Up, juegos de rol: Yu-Gi-Oh. Grandes personalidades como G! abriel Chávez (Mr. Burns) y otros grandes actores del doblaje. Admisión general: $ 50:00, niños y disfrazados: gratis, con tarjeta "Punto Joven": 2 X 1. Pide más informes en el teléfono: (01-55) 5698-6273 http://www.lamole.com.mx/

 

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Te recomendamos no excederte en el largo del email. Para charlar con más fans de manganime, podés ir al foro de la revista, en: http://www.animebaka.com.ar/ , o suscribirte en la Mailing List: http://ar.groups.yahoo.com/group/animebakaml/

"Es bochornosa la programación de CN LA hoy en día no hagan ilusionar a los televidentes, ya que lo van a ver en figuritas lo animes que están patrocinando. CN LA es de TERROR ahora y lo más anti anime, no le den bombo a estos delincuentes, ya pasó lo mismo con Adult Swim en CN LA y decepcionó de forma contundente. Por allí se dijo, ahora sí, re bueno, se comparó con el yanki, así quedaron, en offside, diciendo estupideces. Si quieren hacer algo bueno no se detengan en dar palo a CN LA, que son unos delincuentes que pagan las licencias de lo que ven los yankis con plata latinoamericana, NUESTRA. Alejandro. Uruguay". aferrero@internet.com.uy

No sea tan catastrófico, amigo Alejandro. Ya irán llegando las series que prometió el canal. De hecho, en enero se estrena Rave Master (Groove Adventure Rave) a la medianoche. Tiempo al tiempo. Aparte, por lo general uno en verano lo que menos quiere hacer es ver anime :P 
No, no son rumores. Fijate en http://www.animezonearg.info/ que salen las mismas notas que publicamos en Animebaka (las hago yo :P). Es verídico porque yo levanto toda la info de material que manda la gente de prensa de Cartoon Network.
Respecto de Adult Swim, en Norteamérica también arrancaron con casi las mismas series que la versión latina. Pasa que todo lo que es programación de los Cartoon Networks mundiales está centralizado en Norteamérica, y ellos siguen pautas específicas. A veces se regionalizan un poco, pero otras veces son bastante cerrados. InuYasha vuelve al aire a partir del primer lunes de enero en el horario que ahora tiene Sakura Wars. Los 7 capítulos que faltan en realidad no se los entregó la distribuidora, por lo que no es culpa del canal en este caso. Respecto de Kenshin, quizás haya sido desprolijo cortarla faltando poco para el final, pero considerando por un lado que ya la han emitido completa más de cinco veces, y por otro que esos capítulos son relleno y son malísimos argumentalmente... No es tan trágico. Ten fe :P Saludos, Smash.

"Soy seba, y soy lector de AB hace años... Por un problema un mi cuenta de email hace varios números que no los leo y me encuentro con el nuevo site. La verdad que los felicito, quedó muy bueno. Me gustó la nota del nuevo Hellsing, nunca entendí por qué habiendo arrancado tan bien la serie después la recontra cagaron y tiraron a la basura todo lo que estaba en el manga. Ví el trailer y no aguanto más para poder verlo, mortal la calidad que tiene. Estaría bueno que hagan una nota de una de las series furor del momento: Bleach. En lo particular, junto con One Piece son las series que más fiel las sigo, el manga principalmente. Les mando un saludo y sigan así que cada vez sale mejor, Seba." gomera@speedy.com.ar

"La verdad es q la revista esta muy buena, tiene bastante información y muy actualizada, sobre todo lo q tiene q ver con Animax. Ahora tengo una duda: Hay posibilidad de poder conseguir los números atrasados??? Aunq sea por mail porq me gustaría poder verlas. Desde ya Gracias.- Cesar Ruiz Díaz. Corrientes-Argentina." uriel_csr@hotmail.com

Muchas gracias por los comentarios, Cesar. Lamentablemente por cuestiones operativas ya no hacemos distribución de los números atrasados. Te recomiendo visites nuestro renovado website para cualquier novedad al respecto.

"Hi, ¡Saludos! Mi nombre es Munia, y aprovecho la ocasión para felicitaros por el excelente trabajo que hacéis cada mes. Quién hubiera pensado que aquel número uno pequeñito, en txt y con ilustraciones hechas a base de letras y símbolos (que me encantaban, por cierto), llegaría a convertirse en la excelente revista electrónica que es hoy, ¿verdad? Ah, pero ya me puse nostálgica. Es lo malo de ser una lectora de la vieja guardia. En fin, no me extiendo más, que hay que dejar espacio para las cartas de otras personas. Un enorme y cariñoso saludo a todo el staff en general, y otro de tamaño extra para Shezo (ya sabes: flores que van... XD). Munia ( mailto:(mumame@hotmail.com ) http://munia.deviantart.com/

Muchas gracias por los comentarios, Munia. Nos pone muy contentos que te guste nuestro trabajo y también que nos sigas desde los primeros números! :D Ya me encargué un container para tu saludo extra grande para Shezo y se lo acabo de mandar XD. Saludos, Smash.

"Hola Animebaka: Como están, les escribo porque, ustedes últimamente, están haciendo reportajes sobre las distribuidoras de series de Anime, para las diferentes canales de latinoamérica, ¿Aparte de Cloverway y Ledafilms, qué otras empresas distribuyen series?, y quién trajo a latinoamérica Inuyasha y Naruto. Muchas Gracias y espero su respuesta. Angela Cardona, Bogotá D.C., Colombia." angelicsan@hotmail.com

Hola Angela. Otras distribuidoras que traen anime para ofrecérselos a los canales de TV son Televix (Inuyasha, Shaman King, Pokémon, Sakura Wars, Kaleido Star y muchos más), Xystus (Evangelion, Nadesico, Blue Seed, Lost Universe y varias más) y Viz Entertainment (Cuyos productos los venía trayendo Televix y ahora ellos, que traerán Naruto y ya trajeron algunas cosas tipo Mirmo Zibang o próximamente Zatch Bell). Ya te contesté lo de Inuyasha y Naruto en esta respuesta :P Saludos, Smash.

"Hola amigos de Animebaka es el segundo mensaje que escribo y vamos por más. De verdad se zarparon con la página con la revista y todo está re buena la página está re copada gracias a todos lo que hacen Animebaka por brindarnos toda la información que nos dan. Y chau me despido a mi ni nombre es Pablo. Y aguante Animebaka carajo. Sigan así y gracias y perdón por el carajo."choricapo_89@hotmail.com

"Hola gente cómo andan ,espero que bien quiera decirles si saben si yuygioh GX y Naruto están dando por algún canal de Latinoamérica y por cuál ,bueno eso solo quería saber, sigan así no cambien ,chau." gab_z21@hotmail.com

Holas Gabriel. Yu-Gi-Oh! GX Va a entrar en Nickelodeon y Naruto en Cartoon Network, pero recién en 2006. Smash.

"Hola  queridos... emm... señores que hacen Animebaka: Hace poco que tengo internet en casa :) y bajar anime es un suplicio... muy pocas veces me deja bajar :( ... por eso espero con ansias que Cartoon pase alguna serie copada (Love Hina, por ej)... y poder grabarlo y ser felizzz!! Sé que en un número de la revista han dicho qué iba a salir en Cartoon y qué en Animax... y más o menos cuándo... Lamentablemente, no me acuerdo cuáles eran, ni tengo la revista... hay alguna manera de obtener esta información? plisss... bueno, me retiro... desde ya, arigato! sayounara!! ...kaoru..." barbanime@hotmail.com

¡Hola! Como verás, en este número hay una completa actualización de lo que ocurre en TV. Te recomiendo que te registres en el foro ( http://foro.animebaka.com.ar/ ) ya que allí la información es actualizada al instante. ¡Saludos!

"Les quería pedir que hagan un informe sobre el manga Battle Royale que realmente está espectacular!!! mail: nicoayala666@hotmail.com ".

"Hola! Soy Ayelén, tengo 14 años y recién me sumo a los lectores de la revista. Kiero felicitarlos porque es muy buena. Y quería preguntarles si saben algo sobre Detective Conan, si algún canal compró la serie para pasarla nuevamente acá. Besos!!!" lenaip2002@yahoo.com.ar

Holas Ayelén, gracias por los comentarios :) Aún no tenemos noticias de que algún canal haya adquirido la serie nuevamente, pero nunca perdemos las esperanzas!

Hola equipo de Animebaka! me llamo María y les escribo desde Catamarca. Ya les había escrito hace tiempo, el año pasado, para contarles que había publicado mis páginas web dedicadas a 2 de mis series favoritas de anime: Macross y Bubblegum Crisis 2040. Bueno, ahora les escribo de nuevo para contarles que al fin pude actualizar mi página de Macross y ahora podrán descargar algunos mp3 de la serie! Le agregue varias secciones también para hacerla más completa. Así que les paso la dire de nuevo para que todos la visiten: http://macross-sekai.netfirms.com/ Si quieren visitar mi pagina de Bubblegum la dirección es: http://www.bubblegum2040.netfirms.com/ Gracias por todo y por seguir difundiendo la mejor animación del mundo. Que sigan los éxitos!!! muchos saludos, María. PD: Se sabe cuándo Adult Swim (en Cartoon Net.) van a pasar algo de anime?"

¡Holas! Gracias por los comentarios. Nos alegramos de que sigas evolucionando a tus websites con nuevos contenidos :) Te comento que respecto de Adult Swim, Cartoon Network ha cambiado de opinión, y en lugar de agregarle anime a ese bloque, transformarán a Toonami, dándole una nueva imagen para adultos a partir de marzo. Las series que se vienen emitiendo serán las mismas, pero paulatinamente se irán reemplazando por otras a medida que estas terminen. En marzo entrará Cinderella Boy, un anime de Monkey Punch (Lupin III, Rescue Kids), en abril llega Ikkitousen y también irán llegando otras series ya anuncidadas como Samurai Champloo, Love Hina, Gungrave y Trigun. Hay que esperar un poco más :D (Fijate la nota más arriba para más información).

"qué truchos que son!!"  elfriodelaflor_jv@hotmail.com

"Hola, me llamo Isaome (xD), y leo su revista desde hace tiempo, al decir verdad me encanta y la leo toooda hasta que los ojos se me caigan xDD... El motivo de mi mensaje es para saber si podrían hacer alguna sección para el anime Spiral Suiri no Kizuna, la verdad me contaron que es muy bueno... >__> U pero no se ;O; no encuentro nada y debo saber sobre ese anime antes que me vuelva loca y comience a golpearme contra la pared xDD *-*U ne... >__> espero que puedan o.o..." isabellas85@yahoo.com

 

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Poderoso número ¿verdad?

Bueno ¿viste la novedad a la que nos referíamos con respecto a los dobladores? ¡¡¡Es un gran honor para nosotros el que los 5 Caballeros nos hayan saludado, a Animebaka y a todos los argentinos!!! ¿Cómo que de qué estamos hablando? Podrás comprobarlo bajando ESTE VIDEO, en el que los 5 dobladores respectivamente de los 5 Caballeros de Bronce nos enviaron un saludo desde la última edición de la TNT, importantísima convención que todos los años se realiza en México. En el video aparecen:
René García (Hyouga/Cisne),
Jesús Barrero (Seiya/Pegaso,)
Ricardo Mendoza (Shiryu/Dragón),
José Gilberto Vilchis (Shun/Andromeda),
Marcos Patiño (Ikki/Fénix).
De paso vas a poder verles las caras a las voces que dejaron una marca tan importante en los fans de la animación japonesa desde principios de los ´90 e incluso antes. Muchas gracias a Andora de México por el contacto, ¡y a todos los caballeros, muchas muchísimas gracias por el saludo!

Antes que sigamos con este largo ending, hace mucho que no regalamos una buena tanda de mp3. Así que acá va una selección súper de lujo. Variados y todos excelentes:

1) The Delgados, "The light before we land", Opening de la serie "Gunslinger Girs".
2) Rina Aiuchi, "Orange Night".
3) Younha, "Houki Boshi" (Album Mix Version), tercer ending de la serie Bleach.
4) Yuki Kajiura, "Nostalgia".
5) Mai Yamane, "Blue", último ending de Cowboy Bebop.
6) X-Japan: "Rusty Nail".
7) Stance Punks, "No Boy, No Cry", sexto opening de Naruto.
8) Takashi Sorimachi, "Poison", opening de GTO drama.
9) Daigo Stadust, "Eien no Space Cowboy".
10) Mikuni Shimokawa, (título no disponible, del álbum "Best Selection", tema 6).

Pedido

La banda KAYRAN, de Buenos Aires, Argentina, busca tecladista. Si estas interesado en entrar a la banda, te gusta el j-pop y la música del anime, querés participar de un proyecto SERIO, y comprometerte con la banda/ensayos/presentaciones, entonces enviá un mail con tus datos a kayran@argentina.com donde te ampliaremos información, y nos pondremos en contacto, para que manden un demo o hagamos una prueba en algún ensayo. Besitos!! Flor, de Kayran.

Animebaka en Deviant

¡¡¡Paren las rotativas!!! (O_o?) que tenemos una noticia para todos los dibujantes y artistas en general amigos de Animebaka... seguramente muchos de uds. conozcan la comunidad internetera "DeviantArt" (si no es así, que esperan para sacarse una cuenta y mostrar al mundo sus creaciones!!! ^-^ )... pues bien, a los que ya tengan sus cuentas les comento que la comunidad de Animebaka se expande también en esa dirección!!! Así es, Animebaka YA tiene su grupo de "DeviantArt" en donde calquiera que quiera participar podrá entrar en contacto con otros dibujantes, intercambiar técnicas, tutoriales, participar de concursos, hacer amistades con sus colegas, etc... (Aplausos) así es amiguit@s, y todo gracias a la GRAAAN ayuda de Mako Fufu! (+ aplausos) y con el apoyo de la AnimebakaML. Así que ya sabés, sólo tienés que entrar al siguiente link y seguir los mas que sencillos pasos que en él se describen, así de simple:
http://animebaka.deviantart.com/

Alejandra Fuensalida...  también en Deviant :P

La creadora de Aby-chan (la mascota del sitio de Animebaka) tiene su sitio en Deviant... pero dejemos que ella misma nos cuente una particular anécdota que le ocurrió con un trabajo suyo en esa comunidad:

HOLA! ^_^
Bueno, aquí mando esta anécdota de lo que ocurrió con mi FanArt de Inuyasha:
La cuestión es que yo subí esa imagen (precisamente dentro de la categoría de "fanarts") en la DeviantArt, en marzo del año pasado. Recibí varios comentarios acerca de que mi dibujo parecía hecho por los propios animadores del anime de Inuyasha ^_^U... en fin, el tema es que luego de un tiempo me llegaron unas notas de algunas personas comunicándome que habían visto mi fanart en ciertos sitios de Internet donde estaba siendo exhibido junto con las imágenes originales/oficiales de Inuyasha, sin comentar en lo absoluto que eso era un fanart y que lo hice yo ¬_¬;;;;; Así que envié unos mails a dichos lugares explicándoles el malentendido ^^U y ellos, amablemente, se disculparon y sacaron mi dibujo de sus galerías (ya que solamente presentan imágenes oficiales y NO fanarts...) ^__^
Luego de varios meses, me llegó una nota de parte de los administradores de DeviantArt donde me informaban que "Kagome in the Wonderland" (el título que le puse a mi fanart) había sido borrado del sitio ya que había violado la "política de copyright", haciendo un re-uso de material licenciado o algo por el estilo... (mi inglés no es muy bueno que digamos)... entonces, les mandé un mensaje explicándoles que esa imagen la había hecho yo... y el "paso a paso" mostrándoles cómo la hice... T_T
Por suerte lo reconsideraron y volvieron a dejarla en mi sitio *_*;;;; ...sin embargo, aun sigo encontrándola por ahí sin mi permiso, y hasta en cierto lugar alguien se tomó el trabajo de BORRARLE mi propia firma en katakana!! >_< Que la usen sin mi permiso no me gusta, pero que encima le borren mi firma!? TT__TT Me tomó mucho tiempo y trabajo hacer esa imagen para que ahora no reconozcan que es mía... ni que fuera tan tan parecida a una oficial =_=...
Espero poder aclarar pronto este malentendido con toda esa gente... ;__; ... así que ahora puse sobre la imagen las direcciones de mis sitios web para que sepan que es mía, sé que arruina un poco el dibujo, pero qué le voy a hacer? ^^U."

En fin, por lo menos ya se solucionó el inconveniente para ella. En agradecimiento por la ayuda que nos brinda, por ejemplo con el dibujo de Aby-chan, incluimos aquí una galería de algunos de sus trabajos (el primero de ellos es el fanart de Inuyasha con el que tuvo el problema en Deviant):

   
  Fanart Inuyasha Fanart Naruto  
       
Edelweiss Monogatari Fanart Wolfs Rain Fanart DNAngel
       
Magnolia Uke Bodyguard Watashi no Kimochi Yajusoku

Eventos van, eventos vienen

Próximamente en el mes de mayo se va a realizar la tercera edición de la Mugen Yukai, un evento de fans para fans, que en apenas dos ediciones se ha hecho de un nombre entre el público local. En vista de este acontecimiento, nos pusimos en contacto con los organizadores para conversar acerca de la Mugen Yukai 2006.

AB: ¡Hola cómo están!

Alejandro, David: ¡Bien bien!

AB: Bueno cuéntennos un poquito: ¿qué es la Mugen Yukai?

Alejandro Quiros: La Mugen Yukai es la exposición de manga, anime y cultura que se desarrolla desde hace 3 años de la mano del Club Rotarac Florida (Rotary Club International) del cual tengo el agrado de ser el presidente en funciones. Se hace con el notable aporte de todos las organizaciones más destacadas del mundo del manga y anime argentino.

AB: ¿De dónde surgió ese nombre?

David Ercoli: ¡Ese nombre no fue idea nuestra! Si bien nosotros estuvimos siempre a cargo de la organización hasta el último detalle, a meses de la primer mugen los otakus que nos apoyaban en la organización empezaron a tirar nombres para bautizar el evento (no habíamos pensado en el nombre, un detalle casi minúsculo, no?). A raíz de eso surgió una especie de votación entre todas las propuestas, y Mugen Yukai – propuesto por los chicos de Universo Manga – resultó ser el ganador.

AB: ¿Cómo fueron las ediciones anteriores de la Mugen?

David: Creo que lo mejor de la primera Mugen Yukai fue el ambiente familiar – por así definirlo - que se vivió durante todo el evento: La gran mayoría de los expositores se comprometieron mucho con la mugen en todos sus aspectos organizativos, con los horarios, con los espectáculos, con el desarrollo en gral. Ellos fueron los que en realidad fueron formando el evento a medida que proponían ideas, y fue muy lindo ver tantas propuestas hechas evento los días 8 y 9 de Noviembre del 2003. En este primer intento vinieron alrededor de 2000 personas entre el sábado y el domingo, a pesar de que el clima no nos acompañó ninguno de los dos días. Hubo desde bandas de rock y covers de Anime, hasta espectáculos de tambores japoneses, por supuesto que fueron inevitables el desfile de cosplay, el karaoke y las proyecciones. También se organizaron trivias, concursos de dibujos y juegos de rol.

La segunda mugen fue mas concurrida, sumaron 3000 las personas que visitaron el evento las dos jornadas, hubo muchos más stands (cerca de 60 en total), más bandas, el cierre del evento con un show de Magick Kaiser, e incluso se amplió la temática del evento, que en su primera edición era solo de Anime y Cultura oriental, a otras manifestaciones artísticas, sumando stands de Ciencia Ficción y contando con la participación de la Asociación Tolkien Argentina.

AB: Pero entonces qué tipos de grupos participan en la Mugen.

David: La mugen está orientada principalmente a grupos que promueven el Manga, el Anime y a la cultura oriental que siempre viene de la mano estos estilos. Una de las ideas principales de la Mugen es brindar la posibilidad a los estudios y fanzines de dar a conocer sus trabajos a un público que muy pocas veces en el año tiene la posibilidad de encontrarse con ese material. La gente que concurre los días del evento siempre se interesa mucho en especial por los dibujos, los trabajos y la variedad de estilos de estos expositores.

AB: Ok. ¿Y qué se viene para esta tercera Mugen Yukai?

David: Esta tercera Mugen, pues, no se si se pueda agregar mucho más a las dos anteriores. Creo que nos conformaríamos con mantener la gran oferta de expositores y espectáculos que hay a cada hora, tratando por supuesto de ir mejorando a medida que juntamos experiencia junto con los expositores y el público, tratando de no perder el ambiente familiar y participativo que siempre caracterizo al evento.

Alejandro: Igual la opción siempre es redoblar la apuesta y superar la marca de asistencia de los años anteriores, y también la calidad de los shows y espectáculos. En esta Mugen Yukai 2006 vamos a tener: concurso de cosplay, bandas en vivo , proyecciones, ,Karaoke, expositores, tambores japoneses tradicionales, desfile de kimonos y hasta un notable aporte de ATA (Asociacion Tolkien Argentina) con bailes típicos celtas.

AB: Buenísimo. ¿Nos recordarían los datos del evento?

David: Mugen Yukai III (o 2006, como más prefieran): sábado 20 y domingo 21 de Mayo, Escuela Juan Pablo Duarte y Diez, ubicada en Agustín Álvarez 1431, a media cuadra de Av. Maipú – Vicente Lopez (provincia de Buenos Aires). Entradas $2 en el lugar del evento. Los horarios de los espectáculos y las actividades se van a ir actualizando en http://www.mugenyukai.4t.com/ a medida que surgen las propuestas.

Alejandro: ¡Gracias por la nota! Y esperamos ver en nuestro evento a toda la gente de Animebaka. Y también gracias a la gente de Dragon Del Cielo/ Fenix Utena Argentum por su incansable apoyo.

Aniversario

     

Los pasados 14 y 15 de enero, en el marco del Animefest, se realizó el especial aniversario de los diez años cumplidos por el grupo pionero En el Nombre de la Luna, fanclub argentino de Sailor Moon. Ese día apuntó directo al corazón de quienes desde muy chicos hemos envejecido y relacionándonos con la animación japonesa de la mano de series inolvidables como Sailor Moon, Saint Seiya, DBZ, etc. El clima no ayudó mucho, habiendo sido casi el Diluvio Universal. Parece exageración, pero era de temer que eso impidiese que mucha gente fuese a la proyección, lo cual no se merecían por nada en el mundo los chicos de En el Nombre..., ¡pero todo lo contrario, con lluvia o diluvio estuvo lleno a más no poder! Así que los asistentes pudieron disfrutar de todo el excelente material proyectado, en especial los dos bloques tan esperados: La aparición del Cristal de Plata y la batalla final en el Polo Norte contra la Reina Beryl luego de las sucesivas muertes de las Sailors. Y como era de esperarse, la gente de En el Nombre... tenían una sorpresa inesperada: cuando terminó el capítulo donde aparece el Crital de Plata y la princesa, volvieron a repetir la escena pero con el doblaje mexicano!!! Era como si Sailor Moon trasmitiera directamente sus sentimientos a quienes abrimos el corazón a esa serie tan magnífica. Los 10 años de En el Nombre de la Luna tuvieron un festejo excelente a pesar de las condiciones meteorológicas, pero más aún seguramente mucha gente quedará agradecida y recordará ese momento como una caricia al corazón, y todo eso se lo debemos a ellos. Así que desde Animebaka saludamos con cariño a toda la gente de ese fanclub, y esperamos que éstos sean apenas sus primeros 10 años  :D .

Esto fue todo!

Nos despedimos hasta el mes que viene!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (Sí, claro... jajajaaaaa)...

 

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